突破平面3ds Max动画设计与制作
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第2章 简单的对象动画

首先,3ds Max是一个三维动画软件,这一点从3ds Max中几乎所有的参数和操作都可以被记录成动画就可以看出。学习3ds Max的动画技术要循序渐进,先从位移、旋转和缩放等简单的动画开始,逐渐到修改器和控制器动画,再到角色这类复杂一些的动画。学习动画绝对不是一朝一夕的事,本章将开始带领读者由浅入深地了解3ds Max动画方面的有关知识。