Alpha创建互联网产品
0.2.0 从概念开始
看到一款产品,我们首先注意到的总是它的外观,例如其整体是否令我们达到视觉上的舒适和愉悦,有没有像素级的精致细节。然而创建一款产品,并不是从外观开始的,Scott McCloud在《理解漫画》(Understanding Comics)中谈到,一切媒介中的一切作品的创作都遵循6个步骤(参见图2-0-1)。
概念→形式→风格→结构→工艺→外观
图2-0-1 作品创作遵循的6个步骤
这6个步骤对于创建互联网产品同样适用。一款产品的概念是指它想要创造什么样的用户价值,满足用户哪些方面的需求,比如沟通的需求,外围的一切工作都是基于产品的核心概念展开的;形式对应产品形态,邮件和即时通信都能满足用户沟通的需求,两种产品形态却大相径庭;风格在互联网产品中,可以对应产品的定位(并非视觉风格),同样是即时通信软件,QQ比较娱乐化,Google Talk则简单平实;结构对应信息架构和HCI(Human-Computer Interaction,人机交互)设计;工艺对应技术研发和项目管理;外观对应GUI( Graphical User Interface,图形用户界面)设计。
既然产品是由“用户需求”产生的,为什么要说“从概念开始”呢?用户的需求可以划分为很多层次,比如用户需要沟通,基于这个概念出现了邮件、即时通讯等产品形态,后来用户又需要在沟通的时候分享文件,这个需求催生出了邮件附件和即时传文件等产品特性。“分享文件的需求”、“通过浏览器直接访问的需求”、“个性化界面的需求”,这些需求都是叠加在“沟通需求”之上的,它们并不能形成产品概念并催生出一款独立的产品。
请注意,确定产品概念是要确定它“满足了用户哪方面的需求”,而不是确定说“做个SNS网站吧”,从形式开始是很多产品失败的原因。形式是概念的上层建筑,没有搞清楚概念就直接从形式开始,照虎画猫,这样炮制出来的产品背离用户价值的风险很高。
说了那么多,概念从哪里来呢,我们如何开始?毕加索曾经说过:“拙劣的艺术家模仿,伟大的艺术家偷取。”——从现有的各种产品中将别人的概念“窃为已有”,是一条捷径。