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1.3 作用域嵌套
我们说过,作用域是根据名称查找变量的一套规则。实际情况中,通常需要同时顾及几个作用域。
当一个块或函数嵌套在另一个块或函数中时,就发生了作用域的嵌套。因此,在当前作用域中无法找到某个变量时,引擎就会在外层嵌套的作用域中继续查找,直到找到该变量,或抵达最外层的作用域(也就是全局作用域)为止。
考虑以下代码:
function foo(a) { console.log(a + b); } var b = 2; foo(2); // 4
对b进行的RHS引用无法在函数foo内部完成,但可以在上一级作用域(在这个例子中就是全局作用域)中完成。
因此,回顾一下引擎和作用域之间的对话,会进一步听到:
引擎:foo的作用域兄弟,你见过b吗?我需要对它进行RHS引用。
作用域:听都没听过,走开。
引擎:foo的上级作用域兄弟,咦?有眼不识泰山,原来你是全局作用域大哥,太好了。你见过b吗?我需要对它进行RHS引用。
作用域:当然了,给你吧。
遍历嵌套作用域链的规则很简单:引擎从当前的执行作用域开始查找变量,如果找不到,就向上一级继续查找。当抵达最外层的全局作用域时,无论找到还是没找到,查找过程都会停止。
把作用域链比喻成一个建筑
为了将作用域处理的过程可视化,我希望你在脑中想象下面这个高大的建筑:
这个建筑代表程序中的嵌套作用域链。第一层楼代表当前的执行作用域,也就是你所处的位置。建筑的顶层代表全局作用域。
LHS和RHS引用都会在当前楼层进行查找,如果没有找到,就会坐电梯前往上一层楼,如果还是没有找到就继续向上,以此类推。一旦抵达顶层(全局作用域),可能找到了你所需的变量,也可能没找到,但无论如何查找过程都将停止。