要想制作出造型准确、优美的写实角色,必须对人物常规的比例关系和最基础的解剖知识有一定的了解。所以,本书的开篇并不介绍软件的内容。我一直认为,牛的不是软件,而是用软件的人,所以,我们首先需要了解和掌握人物的比例和解剖知识。下面的内容会先给大家简单介绍一下最基本的人体比例及解剖知识,在下一章了解完软件的知识后,再进行具体的形体雕刻。