前言
ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维雕刻行业。在一个简洁的界面中,ZBrush为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。艺术家们不必再为自己没有掌握复杂的polygon建模技术而头痛不已,他们只需要拿起画笔,展开想象即可。ZBrush能够雕刻多达10亿个多边形的模型。同时,强大的拓扑工具会非常高效地使高模转化为低模,另外,其强大的顶点着色功能能够轻松地在物体表面绘制纹理贴图和材质。ZBrush的功能众多,但其使用核心还是将艺术与技术相结合。本书将帮助学习者从全面的软件介绍和详尽的人体解剖开始,逐步对骨骼、肌肉、男性、女性、人体动势等方面进行研究。
本书是由北京水晶石教育学院游戏专业负责人周绍印老师编著,主要讲解如何运用ZBrush软件实现数字模型的精致雕刻。
作者总结多年制作和教学的经验,根据数字雕刻当中技术与艺术相结合的关键点进行剖析,在强调雕刻艺术性的同时,为大家讲解便捷的流程和实用的技巧,以达到快速、简便地使用工具软件,进而将注意力完全放在三维雕刻本身的目的。
全书共6章,通过实际案例分门别类地讲解如何通过ZBrush进行数字雕刻。
第01章人体解剖基础,要想制作出造型准确、优美的写实角色,必须对人物常规的比例关系和最基础的解剖知识有一定的了解。
第02章ZBrush 4.0软件基础,重点讲解在下面几章需要用到的软件操作技法。
第03章男人体雕刻,主要学习如何雕刻男性人体,认识到雕刻是一种由内而外,由骨骼到肌肉、最后表皮的手法。
第04章女人体雕刻,重点理解女性人体由于骨骼和脂肪分布的差异,在外形上体现出与男性人体迥然不同的特性。
第05章机械体雕刻,这一章将通过雕刻一个机器人的头部来系统地学习雕刻硬表面的工具和雕刻流程。
第06章恶魔战马,这一章学习魔幻类四足生物的雕刻。
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由于编者水平有限,书中难免有不妥之处,恳请广大读者批评、指正。
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