研发绩效管理手册(第2版)
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1.4 研发绩效管理问题的根源

要探讨研发绩效管理问题的根源,我们先看看研发绩效管理到底管什么。不只谈研发,还要谈整个公司;不只谈绩效管理,还要谈激励机制。那么,一家公司的激励机制到底有什么目的?

我们认为,一家公司的激励机制,分解到每名员工,应该有以下几点:

· 公司想让这名员工创造什么价值

· 公司辅导、帮助这名员工,以创造公司期望的价值

· 公司评价这名员工是否创造了公司期望的价值

· 公司按照这名员工实际创造的价值给予回报

当然我们更希望通过这个过程,让人力资源增值。

脱离公司整体管理而讨论研发绩效管理是没有意义的。我们先进行公司管理层面的探讨。下面问大家两个问题。

第一个问题:假设没有经济危机,一家公司所处的经济环境每年都是一样的,员工也没有变化,每名员工每年的工作都是一样的,那么这家公司每年赚的钱是不是一样的?理论上应该是差不多的。我们在计划经济时代是不是这样做的?那时候你想知道5 年后过得怎么样,找一个比你大5岁的人,看一看他现在过得怎么样就行了。

第二个问题:假设你在一家公司里连续工作了5年,每年的收入都是一样的,你感到很爽吗?不用说5年,我估计2年都不爽。员工期望每年的收入都有所增长,而且增长低了都不行,起码要比猪肉的价格涨得快,至于赶不上房价的增长,那倒是可以理解的。如果你的收入比猪肉的价格涨得慢,说明你的实际生活质量在下降。

这两个问题直接导致了第三个问题:公司每年赚的钱是一样的,但每名员工的收入都要增长,每名员工的收入对老板来说都是人力资源成本,这个成本在不断增长,如此下去会出现什么情况呢?

最可能的情况就是公司倒闭破产。如A公司本来赚1000万元,给员工发600万元,但几年后就要给员工发1100万元,这叫入不敷出。这种公司投资方是不会投的,银行也不会给你贷款的,你就倒闭了。

当然,垄断行业的企业不会轻易倒闭,但会亏损,如果要继续经营,国家就必须从国库中补贴这个亏损。

如果垄断行业的公司,国家不补贴,还要继续经营,那就要开源或节流。但垄断行业通常不能节流,所以只能开源,如涨价等。

如果是竞争行业的公司(半垄断行业很特殊,我们这里不谈,道理一样),假定你是这家公司的老板,不希望公司倒闭,有什么办法呢?竞争行业通常不容易开源,那就只能节流——压缩成本。人力资源成本通常用什么办法可以压缩呢?有两个办法:一是降薪,二是裁员。

降薪有两个办法:一是全员降薪,二是高管降薪。(降薪很难操作,所以采取降薪策略的公司很少。)

很少有全员降薪的公司,因为全员降薪太难了,会产生很多问题,所以几乎没有公司选择它。为什么呢?一家公司里每个人的收入都不一样,车间里的工人收入低,他的收入只够勉强生活。本来收入就不高,一降低他就没有饭吃了,那就会形成强大的不稳定因素。这种动荡是公司和社会都承受不了的。

高管降薪应该很容易吧?其实高管降薪也很困难,这就是“由俭入奢易,由奢入俭难”。一个人没有享受过高质量的生活,会认为自己的生活还可以,可一旦享受过高质量的生活,就不愿再回到过去了。一般来说,工资是只能升不能降的,涨错了都降不回来(第6章还会再谈工资)。

降薪是很难操作的,怎么办呢?很多公司就开始裁员。裁谁呢?如果公司业务领域比较宽广,如有多条产品线,可以裁掉一条,不行就再裁掉一条,就像福特公司把捷豹、路虎、沃尔沃卖掉一样,这样还能换回一点现金流。但如果你的公司只有一个产品线,你又不想公司倒闭,怎么办?只好裁员。问题来了:裁哪些人?很多技术高手说:“我技术水平这么高,不会裁我吧?”错了,首先裁掉的就是这类人。为什么?这类人的工资高,对公司而言就是高成本。一般经济危机下,公司首先裁掉的就是CEO,然后是CXO。

如果一家公司既想让员工涨工资,又不裁员,怎么办?那就必须保证公司赚取更多的利润(注意不是销售额),而且利润的增长速度要高于员工收入的增长速度,否则老板的收入是下降的,他一定不爽。一家公司怎么才能赚取更多的利润呢?那就必须为社会创造更多的价值。

举个例子。

假如你去商场买电视机,售货员推销说:

“你看的这台电视机不错。”

“这台电视机怎么没有屏幕呢?”

“电视机屏幕开发人员开发的时候出了一点问题,但是还有声音。”

“怎么只能听到男声,不能听到女声?”

“女声在编解码时出了一点技术问题,但开发人员没有功劳也有苦劳,开发男声也不容易呀,你能不能给我们付一部分钱?”

你会付吗?我想你一分钱都不会付。这说明什么呢?你在乎价值。

经常有人问我,产品开发流程的哪个部分最重要?我说都重要,因为任何一个部分有问题,客户都不会付一分钱。很多人说阴沟里翻船,我说翻船总在阴沟里,我们就是专门管理阴沟的,因为大沟不用管,一般不会翻。

如果我们处在竞争行业,怎么才能比别人卖出更多的东西?那就要有竞争力。怎么才能有竞争力呢?必须按照公司里每名员工给公司创造的价值来付报酬。有的公司设计分配体系的时候有一个原则,就是“多劳多得”。你们说这个原则对不对?也是对的,就看你怎么理解了。关键是看什么叫“劳”, “劳”不是工作量,而是价值。如果按照工作量的话,每家公司大门口的保安应该是收入最高的,他们会说:“我每天累得跟驴一样在公司门口站16小时,我们总裁好像每天在公司待1小时就走了,我的收入应该是他的16倍。”

当然,公司不可能这么操作。这个“劳”指的是什么呢?就是指员工创造的价值,是功劳而不是苦劳。按照每名员工给公司创造的价值来付酬,他创造的价值不变则报酬不变,价值高报酬多,价值低报酬少。

假设某公司生产线的某名工人的岗位是上螺丝,上面一道工序把一个零件传过来,他就用电动螺丝刀一按,完成上螺丝的动作,然后到下一道工序。假设这名工人进入这家公司时是20岁,工资2000元,这个岗位所需的技能3个月就可熟练掌握了。假定这名工人连续20年干这项工作,到40岁,他的收入会增长吗?按照上面讲的,不应该涨,因为他创造的价值是一样的。假定不涨工资,这名工人维持不了基本生活怎么办呢?那只好涨了。

涨了以后有什么后果?我们可以分析一下。这名工人20岁,一直工作到40岁,每年都涨工资的话,最后的工资应该不少。工人40岁了,他的工资从2000元涨到20000元。会有什么后果呢?

先说垄断行业,公司不会倒闭,但会出现其他问题,如同工不同酬。例如一名抄表员,在公司工作20年了,工资终于涨到了10万元。新进来一名技校生,比这名抄表员年轻,眼睛看得更清楚,但一个月只有2000元。这能做到同工同酬吗?

竞争行业呢?这种情况不会出现,期间公司就会倒闭。为什么呢?你的老工人有6000人,每人工资涨到20000元。旁边有家刚成立的公司,招聘的工人都20岁出头,一个月工资才2000元,最后谁做出来的产品便宜就不用说了。

上面讲的是工人,工人的工作简单,容易分解价值、评估价值。但研发就麻烦了。你怎么把公司的战略目标分解到每名研发人员身上呢?这是研发绩效管理困难的根源!一家公司要想把研发绩效管理做好,必须了解研发价值是如何产生的。这就是研发的业务管理!因为不了解研发业务,就无法逻辑分解研发人员的价值,就无法做研发绩效管理。

讲到这里,有的读者就会说:“理解了!上面说的不就是只认功劳不认苦劳吗?我们公司现在就是这么做的呀!研发人员做的产品赚钱,收入就高,不赚钱,收入就低,怎么还有问题呢?”

这是对研发管理、研发价值贡献的曲解。

研发业务管理是复杂的,研究的人不多,参考资料也不多,不少管理者没有深入理解就盲目照搬,最后价值分解错误,曲解导致混乱。不少公司研发绩效管理的问题都是研发业务管理的问题,只不过这些问题在做研发绩效管理时体现出来了!

最后做个总结,因为研发业务管理复杂,管理者没有充分理解,导致了研发绩效管理的问题!这才是根源!

亲爱的读者,当你看到这里时,我们建议你不管多忙也要看完整本书!否则你只看了一部分,散乱的信息导致了你的曲解,然后你把错误的结论用于实践,可能会导致你把问题和错误制度化,在错误的路上走得更远!