前言
随着CG行业和中国影视产业的不断改革升级,影视产业的专业化已得到纵深发展。从电影特效到游戏动画,再到电视传媒,对专业化人才的需求越来越大,对CG领域的专业化人才的要求也就越高。而现实是,很大一部分进入这个行业的设计师,因为缺乏完整而系统的学习,导致理论与实践相距甚远,各种已掌握的技术不能随心所用,或者不能很好地将艺术设计与软件技术融会贯通,从而使很多设计师的潜力得不到充分发挥。
2012年伊始,精鹰传媒开始筹划编写系统的、针对性强的、亲和性好的系列图书教材——“精鹰课堂”和“精鹰手册”。这些教材集中了公司多年来的创作成果和创作者的丰富经验,可以说是精鹰传媒多年来的实践精华和心血所在。
在精鹰系列教材的编写中,我们立足于呈现完整的实战操作流程,搭建系统清晰的教学体系,包括技术的研发、理论和制作的融合、项目完整流程的介绍和创作思路的完整分析等内容。编写《Cinema 4D完全自学教程》的目的是让零基础的Cinema 4D爱好者和Cinema 4D初学者,对Cinema 4D软件有一个全面、系统的了解,并能辅助其工作,高效、高质量地完成影视包装等项目的创作。本书全面、完整地解析了Cinema 4D的建模、灯光、操作、动画、渲染、运动图形、变形器、效果器、标签、动力学、粒子、毛发、布料等各模块的技术,思路清晰明了,实例丰富,内容灵活、有针对性;并在每个模块后配以小案例对模块中典型的、常用的,以及非常重要的技术点进行操作演练与深入的剖析,加深读者对技术点的全面了解。
在这里我建议读者不要完全拘泥于教程中的每一个参数与步骤,读者完全可以根据自己的想法和实际的制作需要来设置参数或改变操作步骤的顺序,从而制作出更加出色的视觉效果。在学习完Cinema 4D的每一个模块后,建议读者勤加练习,并能将书中讲解的实例和技法融会贯通,真正让Cinema 4D软件高效、高质量地去实现工作项目的创作。
本书得以顺利出版,得感谢精鹰传媒总裁阿虎对“精鹰课堂”的大力支持,还要感谢张思超和董思国等同事和朋友对本书的全力配合,共同完成了本书的创作。
书中难免会有一些不足之处,在此也恳请读者批评指正,我们一定虚心接受从善如流。同时,精鹰传媒的网站(www.4006018300.com)上开设了本书的图书专版,我们会对读者提出的有关阅读学习问题提供帮助与支持。
我们会坚持一直为客户做“对”的事,提供“好”的服务,协助客户建立品牌永久价值,使之成为行业的佼佼者,这就是我们矢志不渝的使命。
莫立 张思超
2015年5月