提升设计竞争力:设计管理中文化力的整合研究
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第3章 设计管理中文化力整合理论的认识基础

3.1 设计与管理

设计作为人类生物性与社会性的生存方式,其渊源是伴随“制造工具的人”的产生而产生的。它是一种设想与计划,是通过一定的手段(科学的、技术的、艺术的)有目的的造物活动。设计一词在英语中称“design”,按词典解释,设计是指为了完成某项工作所制订的计划,有时也表示这一计划的过程或指最终的结果。

作为一种规划活动,设计是在一定的约束条件下对问题的求解。设计的结果是在相对的价值判断中做出的一种目标选择和模型建构。由此可以说,设计是一种规划,是问题的求解,是生活环境和生活方式的创造。就是这种创造,恰恰满足了市场经济发展的要求。

综合上述认识并结合设计在新时代的发展,可以认为,设计就是设想、运筹、计划与预算(此点与管理的很多功能相差无几),它是人类为实现某种特定目的而进行的创造性活动。在基于服务的绩效型社会里,设计更多地成为一种“策划”,一种“方法论”;它通过策划人们的使用关系,塑造丰富的视觉图景而进入人的生活,由此设计本身便获得了管理的实质。

本书所研究的企业设计管理中的设计,其本质就是通过一系列的创新活动,将企业中的资源(包括技术、人力、物力、资金等)转化为有用的产品或服务形式。换言之,就是通过设计去创造价值。它主要以产品设计为核心,包括市场调研和产品设计、生产、宣传、销售、回收利用的整个过程,同时也含括与产品有关的环境设计和视觉传达设计等。

图3.1 企业设计管理中的设计类别

下面谈一谈管理的概念。通俗地说,管理就是管辖和处理,亦即管人、理事。管辖指权限,处理则是在权限内行使职能,两者结合,统称管理。其科学的定义可以表述为:“所谓管理就是一种经由他人以完成群体目标的活动,它是由一系列的元素组成;这些元素一般称为管理程序,包括决策、计划、组织、领导、协调、控制等。管理的精义即是从决策、计划到控制的循环过程”雷原:《中国人的管理智慧》,北京,北京大学出版社,2004年,第41页。

管理是社会共同活动的需要;管理表现为对共同活动的协调、组织、控制、指挥等的综合作用;管理的对象既包括物、也包括人。有效的管理应该是人尽其才、物尽其用、时尽其效;管理的目的主要是通过协调他人的活动来收到预期效果,也就是让组织的服务对象满意,并且使服务的提供者即员工能同时获得一种高度的成就感。

作为一种复杂的社会现象、特殊的社会实践活动,“管理不只是一门学问,还应是一种文化,即有它的价值观、信仰、工具和诺言的一种文化”帕斯卡尔、阿索斯:《日本的管理艺术》,黄明坚译,南宁,广西民族出版社,1984年版,第42页。

可以说,管理本身也具有设计的含义。管理发展到一定层次也是一种动态的设计艺术的表现。在方法论上,管理是一门科学,它有自己的科学原则和理论;而在操作过程中,管理又具有设计艺术的特性,它需要直觉、经验及技巧。