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第24章 诺兰恩·布什奈尔

(雅达利电脑公司创办人)

【公司简介】

电脑游戏,为20世纪末平添了一道奇特的风景线,它迅速演变成一个拥有150亿美元的巨大产业。但是,真正商业意义上的电脑游戏机,则出自美国疯狂玩家诺兰恩·布什奈尔,他被严肃的电脑史学家尊称为“电脑游戏业之父”。诺兰恩·布什奈尔首创了世界上第一家电脑游戏机公司——雅达利(Atari),曾创造出年销售额20亿美元的天文数字。

【个人档案】

诺兰恩·布什奈尔,雅达利电脑创办人,畅销书《硅谷热》作者。

【管理技巧】

(1)在游戏中找到创业方向。

布什奈尔在游戏中学习,游戏伴随他走向人生的成功之路,还助他获得了犹他州州立大学电子工程学位。布什奈尔的发明始于1971年。他当时年仅25岁,在地处硅谷的安派克斯(Ampex)公司担任电子工程师。布什奈尔目睹惠普公司创业成功,决心自己也闯出一番事业。自小在“玩”中长大的布什奈尔精通各种不同玩法的游戏,于是他自然想从这里闯出一条路来,设法把这种游戏程序改造为供大众娱乐的电脑游戏机。这就是经营的开始。

(2)开发家庭游戏机。

不到两年的时间内,雅达利公司卖出的“乒乓”游戏机达到1万台,美国几乎每间酒吧、每家娱乐场和每所大学俱乐部,都有它的身影。然而,诺兰恩·布什奈尔要让游戏机进入家庭,因为那里有更广阔的空间。

1974年,雅达利公司推出“乒乓”的家庭游戏机版本,雅达利家庭游戏机程序录在盒式磁带或集成电路接口卡里,节目种类也愈来愈丰富,如“超Pong”、“赛车”、“拥抱我”等。正是这种家庭游戏机,使雅达利一举成为当时世界上最大的电脑游戏机厂商,带动了全球家庭电脑娱乐业的蓬勃兴起。

(3)在创新中求发展。

1975年,第一代家庭游戏机初战告捷,诺兰恩·布什奈尔已经在设计第二代新产品——视频电脑系统(VCS)了。但是,来自日本的泰斗Taito公司,以“太空入侵者”游戏机登陆美国,打响了竞争的第一枪。

诺兰恩·布什奈尔不甘示弱,一方面与泰斗谈判,买下了“天空入侵者”版权;另一方面重新改装VCS,使游戏节目增加到12种,并着手设计“雅达利2600”家庭游戏机。与此同时,雅达利又陆续推出“小行星”、“战区”、“导弹命令”、“风暴”等大型街机游戏。最后,雅达利战胜对手,带动了整个游戏产业迅猛发展。

诺兰恩·布什奈尔的创新精神,在发展电脑游戏业过程中得到充分的体现,也使他在经营中取得了成绩。

【成功秘诀】

在玩耍中找到创业机会,并实现梦想。

【经典语录】

“我是行动主义者,主要赢在我能付诸行动,而他们什么也没做。”

——诺兰恩·布什奈尔