2.4 常用工具操作
2.4.1 点构造器
在UG建模过程中,经常需要确定一个点的位置,点的位置可以通过输入坐标的方式,也可以通过捕捉已存在的点来确定(例如,指定直线的起点和终点、指定圆心位置等)。捕捉已存在的点可以通过“捕捉点”工具栏(见图2-15)及“点”对话框(也叫“点构造器”,见图2-16)来实现,通过点构造器还可以通过输入点的坐标来确定点的位置。在菜单栏中单击“信息”→“点”命令,可打开“点构造器”。
图2-15 “捕捉点”工具栏
图2-16 “点”对话框
UG软件可以通过捕捉现有图素的特征来确定点的位置,在“类型”下拉菜单中列出了所有可捕捉的特征的类型(如圆心、中心点、象限点等),如图2-17所示。表2-7介绍了如何通过不同的图素特征来确定点的位置。
表2-7 点的类型和创建方法
图2-17 “类型”下拉列表
“点构造器”通常有两种方法可以建立点,分别为通过捕捉特征和通过坐标设置。下面举例说明构造方法。
1.捕捉特征法
(1)交点。“交点”是指根据用户在模型中选择的交点来创建新点。新点和选择的交点坐标完全相同。在选择了交点后,“点”对话框变为如图2-18所示。在其中单击“曲线、曲面或平面”选项组中的“选择对象”按钮;然后在模型中选择曲线、曲面或平面,再单击“要相交的曲线”选项组中的“选择曲线”按钮;然后在模型中选择要与前一步选择的曲线、曲面或平面相交的曲线,这时系统会自动计算出相交点,并以绿色方块高亮显示;最后单击“确定”按钮创建新点。用“交点”法创建点示意图如图2-19所示。
图2-18 “点”对话框1
图2-19 “交点”示意图
(2)圆弧/椭圆上的角度。“圆弧/椭圆上的角度”是指根据用户选择的圆弧或椭圆边缘指定的角度来创建点,“角度”起始点为选择的圆弧或椭圆边缘的零象限点,范围为0°~360°。当选择了“圆弧/椭圆上的角度”方法创建点时,“点”对话框会变成如图2-20所示。在其中选择“选择圆弧或椭圆”选项组里的“选择圆弧或椭圆”按钮;然后在模型中选择圆弧或椭圆边缘,在“曲线上的角度”选项组的“角度”文本框中输入角度值,系统会在模型里以绿色方块高亮显示用户选中的点,如图2-21所示;如果确定无误,单击“确定”按钮即可创建点。
图2-20 “点”对话框2
图2-21 “圆弧/椭圆上的角度”示意图
(3)点在曲线/边上。“点在曲线/边上”是指根据在指定的曲线或者边上取点来创建点,新点的坐标和指定的点一样,在“类型”选项下的列表框中选择了“点在曲线/边上”后,“点”对话框变为图2-22所示。在其中“曲线”选项组里单击“选择曲线”按钮,在模型里选择曲线或边缘;然后在“曲线上的位置”选项组里设置“U向参数”。“U向参数”是指想要创建的点到选中边缘起始点长度a和被选中的曲线或边缘的长度b的比值。设置完后,在如图2-22所示的对话框中单击“确定”按钮便可以完成点的创建,如图2-23所示。
图2-22 “点”对话框3
图2-23 “圆弧/椭圆上的角度”示意图
(4)点在面上。“点在面上”是根据在指定面上选取的点来创建点,新点的坐标和指定的点一样。在“类型”选项组下的列表框选择了“点在面上”后,“点”对话框变为如图2-24所示。在“面”选项组里单击“选择面”按钮,在模型里选择面;然后在“面上的位置”选项组里设置“U向参数”和“V向参数”。设置完成后,在图2-24所示的对话框中单击“确定”按钮便可完成点的创建。下面介绍一下“U向参数”和“V向参数”。
图2-24 “点”对话框4
在选择了平面后,系统会在平面上创建一个临时坐标系,如图2-25所示。“U向参数”就是指定点的U坐标值和平面长度的比值,U=a/c;“V向参数”是指定的V坐标值和平面宽度的比值,V=b/d。
图2-25 “U向参数”和“V向参数”示意图
2.坐标设置法
“坐标设置法”是通过指定将要创建点的坐标来创建新点。这种方法比较直接,创建点也比较精确,只是需要提前知道被创建点的坐标。在“点”对话框的“坐标”选项组中,用户可以直接输入X,Y,Z轴的坐标值来定义点。设置坐标值需要指定是相对于WCS(工作坐标系)还是绝对坐标系。通常情况下使用WCS,因为绝对坐标系是不可见的。如图2-26所示为“点”对话框,“参考”选项选为“绝对-工作部件”;如图2-27所示为“点”对话框,坐标参考为“WCS”。
图2-26 “点”对话框5
图2-27 “工作坐标创建点”对话框