更新时间:2020-04-02 20:27:09
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前言
第1章 UG NX 7.5软件概述
本章小结
习题1
第2章 UG NX 7.5基本操作
2.1 鼠标和键盘操作
2.2 文件管理
2.3 系统基本参数设置
2.4 常用工具操作
2.4.1 点构造器
2.4.2 矢量构造器
2.4.3 CSYS构造器
2.5 图层操作
2.6 视图操作
2.7 视图布局
2.8 表达式
2.8.1 表达式语言
2.8.2 表达式的创建和编辑
2.9 对象编辑
习题2
第3章 二维草图
3.1 二维草图模块工作界面
3.2 草图环境预设置
3.3 二维草图创建
3.4 草图绘制基本工具
3.5 编辑几何图素
3.5.1 派生直线
3.5.2 快速修剪
3.5.3 快速延伸
3.6 草图约束
3.6.1 几何约束
3.6.2 尺寸约束
3.7 草图编辑操作
3.7.1 镜像曲线
3.7.2 阵列曲线
3.7.3 偏置曲线
3.8 定向视图到草图和定向视图到模型
3.9 综合实例
习题3
第4章 曲线功能
4.1 基本曲线的绘制
4.1.1 点集
4.1.2 直线
4.1.3 圆弧和圆
4.1.4 “直线和圆弧”命令集
4.2 复杂曲线的绘制
4.2.1 矩形
4.2.2 螺旋线
4.2.3 艺术样条曲线
4.2.4 拟合样条曲线
4.2.5 文字
4.3 曲线操作
4.3.1 投影曲线
4.3.2 偏置曲线
4.3.3 桥接曲线
4.3.4 连结曲线
4.3.5 镜像曲线
4.3.6 相交曲线
4.3.7 抽取曲线
4.3.8 截面曲线
4.3.9 抽取虚拟曲线
4.4 编辑曲线
4.4.1 编辑曲线参数
4.4.2 修剪曲线
4.4.3 分割曲线
4.4.4 拉长曲线
4.4.5 曲线长度
4.5 综合实例
习题4
第5章 三维实体建模
5.1 实体建模概述
5.2 基准特征
5.2.1 基准平面
5.2.2 基准轴
5.3 体素特征
5.3.1 长方体
5.3.2 圆柱
5.3.3 圆锥
5.3.4 球
5.4 布尔运算
5.5 设计特征
5.5.1 拉伸
5.5.2 回转
5.5.3 沿引导线扫掠
5.5.4 管道
5.5.5 孔
5.5.6 垫块
5.5.7 腔体
5.5.8 凸台
5.5.9 沟槽
5.5.10 螺纹
5.5.11 凸起
5.6 修剪特征
5.6.1 分割面
5.6.2 修剪体