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1.1 材质概述
1.1.1 材质的构成
材质的构成主要包括明暗构成、高光控制、自发光和不透明度。
1、明暗构成
这里所说的明暗构成指的是一个标准材质在光线的作用下,明暗程度的分布情况,主要包括三个方面:高光反射、漫反射和环境光,如图1-1所示。
图1-1 明暗构成示意图
①—高光反射
②—漫反射
③—环境光
①高光反射:指的是对象在光线的作用下最亮的部分。
②漫反射:指的是对象自身的颜色。
③环境光:指的是对象阴影部分的颜色。
2、高光控制
高光控制指的是通过“光泽度”、“高光级别”、“高光光泽度”(只适用于VRay渲染器)和“反射光泽度”(只适用于VRay渲染器)等参数的设置来影响材质的高光效果。
3、自发光性质
通过自发光性质可以设置材质本身的发光效果,在模拟灯光材质的时候,自发光性质的运用比较普遍。
4、不透明度
不透明度是指材质的透明程度,不透明度的最大值为100%,在该值下材质处于不透明状态,随着该值的降低,材质将越来越透明。