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第1篇 动画
第1章 动画基础
本章是动画的开篇章,主要介绍动画的基本知识点,学习并认识动画制作软件的基本操作界面,为后续动画的深入学习打下坚实的基础。
● 动画的12法则及基本应用
● 各种key帧方法
● 曲线编辑器使用
● Dope编辑器
● Timing(时间节奏)的应用范围
本章是动画的开篇章,主要介绍动画的基本知识点,学习并认识动画制作软件的基本操作界面,为后续动画的深入学习打下坚实的基础。
● 动画的12法则及基本应用
● 各种key帧方法
● 曲线编辑器使用
● Dope编辑器
● Timing(时间节奏)的应用范围