更新时间:2019-03-01 14:21:24
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版权信息
序
前言
水晶石精粹 · 影视动画及影视后期编委会
水晶石精粹系列介绍
光盘使用说明
第1篇 动画
第1章 动画基础
1.1 动画制作软件Maya的基本界面
1.2 皮球动画练习
1.3 氢气球动画练习
1.4 双球碰动画
1.5 角色小球动画
1.6 镜头动画的制作
1.7 小板子动画
1.8 松鼠动画
1.9 本章小结
第2章 角色肢体动画
2.1 角色基本跳跃
2.2 重心转移
2.3 3ds max动画基础与角色基本走路循环
2.4 角色个性走路动画
2.5 基本跑步动画
2.6 角色复杂跳跃
2.7 搬、推重物
2.8 肢体语言
第3章 角色表演动画
3.1 口型动画
3.2 表情动画
3.3 特写镜头表演动画
3.4 表演动画
第4章 动物动画及其他动画制作相关软件
4.1 四足走路
4.2 Motion Builder 2011基础
第2篇 绑定
第5章 绑定基础
5.1 变形器
5.2 驱动和约束
5.3 骨骼和蒙皮
第6章 绑定进阶
6.1 IK解算器
6.2 Spline IK(线性IK)
6.3 常用的绑定类型
6.4 骨骼添加以及蒙皮
6.5 四足动物
第7章 人类角色绑定
7.1 下肢的绑定
7.2 躯干和头部的绑定
7.3 上肢的绑定
7.4 上肢的其他功能
7.5 其他部位的绑定
7.6 绑定插件
7.7 蒙皮
7.8 本章小结
第8章 肌肉的创建
8.1 案例概述
8.2 制作步骤
8.3 本章小结