1.1 手机游戏的产生
从1876年贝尔发明电话以来,经历了长达一个多世纪的发展,电话通信服务已走进了千家万户,在最近20几年,电话技术和业务发生了巨大变化,通信的地点由固定方式转向移动方式。移动通信技术的迅猛发展,使现代生活节奏越来越快,移动通信产品的更新换代和市场争夺战也愈演愈烈。
1.1.1 手机时代
中国的手机时代大致可以分为模拟时代、GSM时代、2.5G时代和3G时代,3G代表着中国手机的发展趋势,因为目前尚未完全定型。
1.模拟时代
中国的模拟手机时代,可以从1987年中国移动通信集团公司开始运营900 MHz模拟移动电话业务算起,到2001年6月30日,中国移动通信集团公司完全停止了模拟移动电话网客户的国际、国内漫游业务。模拟移动电话系统属于第一代移动通信技术。
模拟蜂窝移动电话通过电波所传输的信号模拟人讲话声音的高低起伏,因此这种通信方式被称为“模拟方式”。模拟移动电话系统的质量完全可以与固定电话媲美,使通话双方能够清晰地听出对方的声音。但模拟移动通信与数字移动通信相比保密性较差,极易被并机和盗打;只能实现话音业务,无法提供丰富多彩的增值业务;网络覆盖范围小且漫游功能差;模拟手机体积大、重量沉、样式陈旧,手机供应商早已停止了生产模拟手机,使模拟手机的维修与更新受到严重制约。
摩托罗拉是最早进入中国手机市场的,它曾经以绝对的优势垄断了中国的手机市场。处于模拟时代的手机大部分都是摩托罗拉公司的产品,如摩托罗拉3200产品。
摩托罗拉8900俗称“大砖头”,如图1.1所示,是20世纪80年代末移动通信开始进入中国市场的第一代手机,也称为“大哥大”,最高售价曾达到3~4万元。稍后,摩托罗拉公司又于20世纪90年代初推出了8900的后继产品9900,其体积小,轻便耐用。但它与8900一样,采用镍铬电池,电池容量很小,最高售价曾达2万元左右。
图1.1 第一款翻盖式手机—摩托罗拉8900
2.GSM时代
GSM是Global System for Mobile Communications的缩写,是指全球移动通信系统,是目前全球最成熟的数字移动电话网络标准之一,目前世界上大概有75%的手机使用GSM标准。
模拟移动电话时代手机的功能只是局限于通话功能,受到技术、材料各方面的限制,款式相当单一,缺乏变化,可称为手机的史前时代。中国的GSM数字网从1994年在中国建成第一个GSM通信网络开始,2001年模拟网转换成数字网,GSM数字网全面替代以往的模拟和GSM两网并存的格局,发展至今。现在我国广泛使用的GSM技术采用窄带的TDMA,允许在一个射频同时进行8组通话。GSM数字网也具有较强的保密性和抗干扰性,音质清晰,通话稳定,并具备容量大、频率资源利用率高、接口开放、功能强大等优点。在模拟手机时代,摩托罗拉8900、9900手机一度成为中国手机的代名词。到了GSM时代后,各大手机厂家看好这个新的机会,竞相拓展在这一市场上的份额,摩托罗拉没能及时调整市场战略,其霸主地位迅速下滑。与此同时,诺基亚、爱立信等厂商后来居上,与摩托罗拉并称三大手机市场霸主。
在模拟网时代,GH337可谓是第一款登陆中国大陆的GSM手机,如图1.2所示,当时广东省的GSM网络刚刚开通,GH337作为一款数字手机,其性能各方面都比模拟手机好得多,人们竞相购买。GH337重达220g,尺寸为130mm×49mm×24mm,适用于900 MHz的GSM网络,与同时代的模拟手机相比较有抢线快、接收信号比较灵敏的特点。
图1.2 第一款进入中国大陆的GSM手机—爱立信GH337
1.1.2 手机游戏
手机游戏是作为手机的附属功能出现的。早期的手机功能简单、屏幕也仅为单色,手机厂商能做的,就是在手机内置一些简单的游戏。这些早期的手机游戏以点阵单色画面为主,在现在看起来非常粗糙,几乎没有音响效果,这些游戏都是厂商以自己的专属平台开发的,这些在手机发售时就内置了的游戏在手机中,预存了多少就是多少,用户无法自己新增或删除。但同时在这种情况下造就了很多经典游戏,如“贪食蛇”等,这些游戏奠定了以后手机游戏的很多标准,如用2、8、4、6键控制上、下、左、右等运动方向。
手机硬件的发展与普及是手机游戏产生的重要因素。人们的生活节奏越来越快,闲暇时间变得弥足珍贵,在上班或上学的路上,有了很多人短暂的时间,这时手机就成为了主要的娱乐工具。