更新时间:2021-09-27 17:57:55
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内 容 提 要
前 言
第1章 初识CINEMA 4D
1.1 什么是CINEMA 4D
1.2 CINEMA 4D的功能
1.3 为什么选择CINEMA 4D
第2章 认识CINEMA 4D的软件界面
2.1 分栏
2.1.1 菜单栏
2.1.2 工具栏
2.1.3 编辑模式工具栏
2.1.4 提示栏
2.2 窗口
2.2.1 视图窗口
2.2.2 动画编辑窗口
2.2.3 材质窗口
2.2.4 坐标窗口
2.2.5 对象窗口
2.2.6 属性窗口
2.3 文件基础操作
2.3.1 新建文件
2.3.2 关闭文件
2.3.3 保存文件
2.3.4 保存工程
第3章 3种基础几何体练习
3.1 立方体
3.1.1 新建立方体
3.1.2 调整立方体
3.1.3 移动立方体
3.1.4 旋转立方体
3.1.5 立方体的点线面
3.2 圆柱
3.2.1 新建圆柱
3.2.2 调整圆柱
3.2.3 移动圆柱
3.2.4 旋转圆柱
3.2.5 圆柱的点线面
3.3 球体
3.3.1 新建球体
3.3.2 调整球体
3.3.3 移动球体
3.3.4 旋转球体
3.3.5 球体的点线面
3.4 课堂练习:常用几何体练习
3.4.1 圆盘
3.4.2 管道
3.4.3 胶囊
3.4.4 圆环
第4章 CINEMA 4D案例实训(初级)
4.1 棒棒糖——球体、圆柱、棋盘
4.1.1 糖果的建模
4.1.2 糖果棒的建模
4.1.3 棒棒糖的渲染
4.2 吸管——画笔、细分、旋转、扭曲
4.2.1 吸管的建模
4.2.2 吸管的渲染
4.3 魔方——立方体、倒角、克隆、分裂、继承
4.3.1 魔方的建模
4.3.2 材质的创建
4.3.3 魔方块的建模
4.3.4 魔方的渲染
4.4 精灵球——球体、圆柱、布尔、挤压
4.4.1 精灵球的建模
4.4.2 按钮的建模
4.4.3 精灵球的渲染
4.5 奶酪——圆柱、球体、克隆、布尔
4.5.1 奶酪的建模
4.5.2 气孔的建模
4.5.3 奶酪的渲染
4.6 奶油字——文本、球体、置换、融球
4.6.1 奶油字的建模
4.6.2 奶油的建模
4.6.3 糖果的建模
4.6.4 奶油字的渲染
4.7 课堂练习:制作骰子模型
第5章 CINEMA 4D案例实训(中级)
5.1 草莓——球体、锥化、扭曲、克隆
5.1.1 草莓的建模
5.1.2 草莓籽的建模
5.1.3 草莓叶的建模
5.1.4 草莓的渲染
5.2 热气球——球体、扫描、锥化、循环选择
5.2.1 热气球的建模
5.2.2 伞圈的建模
5.2.3 绳子的建模
5.2.4 底座的建模
5.2.5 吊篮的建模
5.2.6 喷火器的建模
5.2.7 支架的建模
5.2.8 热气球的渲染
5.3 南瓜灯——球体、循环选择、布料曲面、布尔
5.3.1 南瓜灯的建模
5.3.2 五官的建模
5.3.3 南瓜梗的建模
5.3.4 南瓜灯的渲染
5.4 旋转木马——圆柱、管道、星形、内部挤压、克隆
5.4.1 旋转装置的建模