更新时间:2020-10-30 16:09:10
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彩插
内容提要
前言
第1章 初识Maya
1.1 Maya简介
1.1.1 Maya的应用领域
1.1.2 Maya 2016的安装要求
1.2 Maya的节点
1.2.1 认识层次节点
1.2.2 认识材质节点
1.3 Maya 2016的工作界面
1.3.1 课堂案例:自定义Maya工作界面
1.3.2 操作界面的组成元素
1.3.3 标题栏
1.3.4 菜单栏
1.3.5 状态栏
1.3.6 工具架
1.3.7 工具盒
1.3.8 快捷布局工具
1.3.9 工作区
1.3.10 通道盒/层编辑器
1.3.11 动画控制区
1.3.12 命令栏
1.3.13 帮助栏
1.4 视图操作
1.4.1 课堂案例:观察灯光照射范围
1.4.2 视图的基本控制
1.4.3 创建视图书签
1.4.4 视图导航器
1.4.5 摄影机工具
1.4.6 视图布局
1.4.7 面板对话框
1.4.8 视图显示
1.4.9 灯光照明方式
1.4.10 视图快捷栏
1.5 对象的基本操作
1.5.1 课堂案例:观察参数变化对对象的影响
1.5.2 工具盒
1.5.3 坐标系统
1.5.4 旋转对象
1.5.5 缩放对象
1.6 编辑菜单
1.6.1 课堂案例:复制并变换与特殊复制对象
1.6.2 记录步骤
1.6.3 复制
1.6.4 删除
1.6.5 层次
1.6.6 历史记录
1.7 修改菜单
1.7.1 变换
1.7.2 枢轴
1.7.3 对齐
1.7.4 对象
1.8 快捷菜单
1.8.1 课堂案例:设置快捷键
1.8.2 标记菜单
1.8.3 右键快捷菜单和热键快捷菜单
1.8.4 工具架
1.8.5 快捷键
1.9 文件菜单
1.9.1 课堂案例:创建和编辑工程目录
1.9.2 文件管理
1.9.3 参考文件
1.10 课堂练习:使用存档场景功能
1.11 本章小结
1.12 课后习题:对象的基本操作
第2章 NURBS建模
2.1 关于NURBS建模
2.1.1 理解NURBS
2.1.2 NURBS建模方法
2.1.3 NURBS对象的组成元素
2.1.4 物体级别与基本元素间的切换
2.1.5 NURBS曲面的精度控制
2.2 NURBS曲线
2.2.1 课堂案例:制作花瓶
2.2.2 创建NURBS曲线
2.2.3 文本
2.2.4 Adobe(R)Illustrator(R)对象
2.2.5 旋转
2.2.6 放样
2.3 NURBS曲线的应用
2.3.1 课堂案例:制作茶壶
2.3.2 挤出
2.3.3 复制曲面曲线
2.3.4 在曲面上投影曲线
2.3.5 曲面圆角
2.3.6 附加曲线
2.4 NURBS基本体
2.4.1 课堂案例:制作哑铃
2.4.2 创建NURBS基本体
2.4.3 布尔
2.5 NURBS基本体的运用
2.5.1 课堂案例:制作杯子
2.5.2 插入等参线
2.5.3 倒角
2.5.4 倒角+
2.5.5 平面
2.5.6 曲面相交