更新时间:2019-10-23 14:04:47
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内容简介
前言
第1章 C#程序设计概述
1.1 C#概述
1.1.1 C#编程语言概述
1.1.2 用C#能编写的应用程序
1.2 C#的开发环境
1.2.1 Microsoft Visual Studio
1.2.2 Microsoft.NET Framework
1.2.3 C#、Visual Studio和.NET Framework之间的关系
1.2.4 安装Visual Studio 2013
1.2.5 初次运行Visual Studio 2013
1.2.6 Visual Studio 2013集成开发环境
1.3 C#程序概述
1.3.1 创建一个C#控制台应用程序
1.3.2 创建一个Windows窗体应用程序
1.3.3 区分C#的解决方案与项目的关系
1.3.4 C#应用程序文件的结构
1.4 综合应用
上机实验
第2章 C#语言基础
2.1 C#的基本语法
2.1.1 C#程序代码基本书写规则
2.1.2 C#的关键字和标识符
2.2 C#中的数据类型
2.2.1 C#的数据类型概述
2.2.2 简单数值类型
2.2.3 复合数值类型
2.2.4 引用类型
2.3 常量和变量
2.3.1 变量
2.3.2 常量
2.3.3 类型转换
2.4 C#中的运算符和表达式
2.4.1 运算符
2.4.2 表达式
2.5 顺序结构
2.6 选择结构
2.6.1 if语句
2.6.2 if多分支结构
2.6.3 if语句的嵌套
2.6.4 switch结构
2.7 循环结构
2.7.1 while循环语句
2.7.2 do...while循环语句
2.7.3 for循环语句
2.8 跳转语句
2.8.1 break语句
2.8.2 continue语句
2.8.3 try...catch语句
2.9 综合应用
第3章 面向对象程序设计
3.1 面向对象程序设计概述
3.2 类和对象
3.2.1 认识类成员
3.2.2 类
3.2.3 定义类成员
3.2.4 声明对象及其成员的访问
3.3 类的方法
3.3.1 声明与调用方法
3.3.2 方法的参数类型
3.3.3 方法的重载
3.4 类的构造函数
3.4.1 声明构造函数
3.4.2 重载构造函数
3.5 静态成员
3.5.1 静态数据成员
3.5.2 静态方法
3.6 继承和多态
3.6.1 继承
3.6.2 多态
3.7 综合应用
第4章 开发Windows窗体应用程序
4.1 窗体
4.1.1 窗体的主要属性
4.1.2 窗体的常用事件
4.1.3 窗体的常用方法
4.2 窗体控件
4.2.1 文本类控件
4.2.2 图形类控件
4.2.3 命令类控件
4.2.4 选择类控件
4.2.5 列表类控件
4.2.6 容器类控件
4.2.7 选项卡控件
4.2.8 状态条控件
4.3 菜单和工具栏
4.3.1 菜单栏
4.3.2 工具栏
4.3.3 快捷菜单
4.4 对话框
4.4.1 模式和非模式对话框
4.4.2 通用对话框
4.4.3 消息框
4.5 综合应用