更新时间:2019-10-31 12:49:45
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内容简介
前言
第1章 程序设计基础
1.1 程序设计语言
1.2 算法的概念
1.3 算法的特性
1.4 算法的表示方法
1.5 结构化程序设计方法
习题
第2章 Visual Basic简介
2.1 概述
2.2 Visual Basic的安装与启动
2.3 Visual Basic的集成开发环境
2.4 Visual Basic的帮助系统
2.5 类和对象
2.6 Visual Basic的工程管理
2.7 Visual Basic应用程序的设计步骤
2.8 窗体和常用控件
2.9 Visual Basic简单应用程序举例
2.10 程序调试
第3章 Visual Basic语言编程基础
3.1 数据类型
3.2 字符集
3.3 常量
3.4 变量
3.5 变量的赋值
3.6 运算符与表达式
3.7 常用内部函数
*3.8 枚举类型
*3.9 用户自定义类型
第4章 顺序结构程序设计
4.1 顺序结构程序设计概述
4.2 Visual Basic语句
4.3 数据输入和输出
4.4 Visual Basic程序错误处理
第5章 选择结构程序设计
5.1 关系运算与逻辑运算
5.2 选择结构算法设计
5.3 If…Then…End If结构
5.4 Select Case语句
5.5 选择结构的嵌套
5.6 条件函数
5.7 单行If语句
第6章 循环结构程序设计
6.1 循环结构概述
6.2 当型循环结构
6.3 直到型循环结构
6.4 For…Next循环
6.5 循环的嵌套
6.6 循环结构程序举例
第7章 数组
7.1 一维数组
7.2 二维数组
7.3 For Each…Next语句处理数组
7.4 动态数组
7.5 使用Erase语句删除数组
7.6 数组的赋值函数Array()
7.7 控件数组
*7.8 用户定义类型的数组
第8章 过程
8.1 Function函数
8.2 Sub过程
8.3 参数传递方式
8.4 数组参数
8.5 过程的嵌套调用与递归调用
8.6 Visual Basic工程的结构
8.7 过程和变量的作用域
8.8 事件过程
8.9 对象作为过程的参数
第9章 常用控件
9.1 控件概述
9.2 常用标准控件
9.3 ActiveX控件
第10章 界面设计
10.1 对话框使用
10.2 菜单设计
10.3 多重窗体与多文档界面
10.4 工具栏与状态栏
10.5 Windows API
第11章 文件
11.1 文件概述
11.2 顺序文件
11.3 随机文件
11.4 二进制文件
11.5 常用的文件操作语句和函数
11.6 文件控件
第12章 图形程序设计
12.2 图形程序设计基础