更新时间:2019-01-01 00:45:33
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前言
第1章 搭建开发环境和相关技术介绍
1.1 微信公众平台简介
1.2 公众平台开发模式的数据交互方式
1.3 AppServ的安装与配置
1.4 zendstudio的安装与配置
1.5 相关技术介绍
1.5.1 PHP
1.5.2 HTTP
1.5.3 XML
1.5.4 MySQL
1.5.5 HTML5
1.6 小结
第2章 微信公众平台API详解
2.1 网址接入
2.1.1 接口配置信息
2.1.2 Token验证
2.2 接收用户信息
2.2.1 文本消息
2.2.2 图片消息
2.2.3 地理位置消息
2.2.4 链接消息
2.3 向用户回复消息
2.3.1 回复文本消息
2.3.2 回复音乐消息
2.3.3 回复图文消息
2.4 事件推送
2.5 会话界面自定义菜单
2.5.1 获取凭证的方法
2.5.2 自定义菜单的创建
2.5.3 自定义菜单的获取
2.5.4 自定义菜单的删除
2.5.5 菜单相关接口的限制
2.6 小结
第3章 开发你的第一个应用——echo server
3.1 实现网址接入
3.2 解析用户输入并组装返回
3.3 错误处理
3.4 封装代码
3.4.1 日志封装
3.4.2 一个简单的框架
3.4.3 数据库访问封装
3.5 小结
第4章 带自定义菜单的echo server
4.1 在编辑模式中使用自定义菜单
4.2 使用CURL发送HTTP请求
4.2.1 使用CURL发送请求的基本流程
4.2.2 获取CURL请求的输出信息
4.2.3 使用CURL发送GET请求
4.2.4 使用CURL发送POST请求
4.2.5 使用CURL上传文件
4.3 获取access_token
4.4 自定义菜单的操作
4.5 实现带自定义菜单的echo server
4.6 小结
第5章 实战案例1:娱乐性图片应用——“每日十幅图”
5.1 需求和交互描述
5.2 技术方案
5.2.1 为什么使用问号
5.2.2 为什么使用图文消息
5.2.3 表设计
5.2.4 批量重命名
5.3 代码实现
5.3.1 常量定义
5.3.2 成员变量和初始化
5.3.3 主业务逻辑
5.3.4 总代码清单
5.4 小结
第6章 实战案例2:人脸识别应用——findface
6.1 需求和交互描述
6.2 人脸识别基本概念
6.3 人脸识别OPENAPI
6.4 数据库表设计
6.5 后台逻辑设计
6.6 代码实现
6.6.1 配置定义部分
6.6.2 Face++接口封装部分
6.6.3 Group的创建和训练
6.6.4 findface主逻辑
6.7 把照片保存到本地
6.8 小结
第7章 实战案例3:趣味游戏——命运左轮
7.1 游戏过程
7.2 数据表设计
7.3 自定菜单设计
7.4 具体代码实现
7.4.1 AbstractInterface.php
7.4.2 WeChatCallBackMYZL.php
7.4.3 Ready.php
7.4.4 Start.php
7.4.5 ChipIn.php
7.4.6 PutMagic.php
7.4.7 Shoot.php
7.4.8 GetOp.php
7.4.9 AddUser.php
7.4.10 Matcher.php
7.5 运行截图
7.6 小结