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第45章 更新内容

《寰宇世界1.0版本更新详解——资深游戏博主:苏墨》

【苏墨:大家好,我是苏墨。

今天我来简单为大家说明一下更新内容,还有为马上拥有内测资格的新玩家提供一些游玩的建议。

这次更新很多,我们一条条来看。

首先是更新的第一条:贡献值系统和贡献值商城。这一点和声望值系统放在一起说,所谓声望值和贡献值,是游戏里的奖励物品。

在我们游玩的这段时间里……我们第一批内测玩家现在最少都有过千点……

总之你们需要知道,声望值和贡献值是很重要的资源,而且只能通过特定的任务来完成,也只有大型主线任务才能获得大量点数。

点数千万不能浪费!(十分重要)

说三遍!

而这两个商城,应该就是补充点数用途的,目前情况不明,先不谈。

如果游戏重新开服,我会再来为提供兑换建议。】

【然后是新的NPC,应该是我们刚刚经历过与兽人的战争,现在这些战败兽人应该会变成友方NPC……铄金鼠(存疑)……】

【这第三条:地皮划分,房屋权限,有必要好好讲一讲,估计对后续玩家来说是个很重要的改变,而对和我一批的内测玩家则是一个福利。】

【为什么这么说呢?】

【因为我们登录游戏时,是什么都没有的,所有房屋都是我们这些玩家建造的,等这一批玩家进入后就可以清楚的看到已经成型的“新手村”,也可以称之为玩家主城。】

【而现在,招募的玩家过多,游戏官方做出土地划分的设定也理所应当,这游戏的模式也不能让玩家去随便建造,大多建筑都是满足任务需求的。

说到满足任务需求,大家应该也就懂了,想发展建造的爱好?是可以的,但必须与任务相匹配,那就是你可以在满足任务的同时建造自己喜欢的建筑。

比如游戏里的神殿,不说了,你们进入就知道了。

如果不想去做任务,就想着建造,那估计要购买地皮了,加油吧,少年,游戏里也是要买地的,嘿嘿……】

【我们这一批内测玩家应该就不需要担心了,那些房屋都是我们出力建的,官方再自私,应该不会回收房屋使用权。】

【当然,只是猜测,如果官方真回收了,我将带头冲锋!】

【第五、六、七条,新的货币应该是和NPC配合,到时候应该会有NPC建立的商店,然后小队、公会这都是其它游戏普遍存在,就不过多说明了,大家都熟悉。】

【现在来到了最关键的一条,也是让我都感到惊讶的一条更新:死亡惩罚!】

【是的,大家可能会感到惊奇,我们游玩的时候并没有死亡惩罚这个东西,从来都是自由复活,唯一的限制就是只有一个复活点,而且会有死亡全掉落,这也是游戏主打真实性的一个特色。】

【但现在突然出现死亡惩罚,不知道是有利有弊,到时候需要看死亡惩罚到底是什么力度,如果力度很大,那对玩家的积极性无疑是一个打击,就看官方是怎么安排的了。】

【最后,我为即将进入游戏的新玩家提供一些建议。】

【进入游戏,首先需要接取任务,在几种任务类型里选择,之后基本也就确定你以后的游玩方式是战斗还是发展。】

【再之后是各种任务类别……】

【然后介绍一下职业系统,这现在在官网上可以看到,我再细细说一下……】

【人物别捏太丑了!】

【提醒一点:不要攻击NPC,不要攻击NPC,注意,是友方NPC。(红色标记醒目)】

【……最后祝大家游玩愉快,再见。】

……

此贴完结,一两分钟的时间,帖子的评论急速破万。

“苏墨大大威武,这么快就出分析帖子了,给你小红点!”

“支持权威人士的分析!”

“支持+1”

“苏墨大大,可以加个好友嘛,要是我抽到游戏资格,可不可以带带妹妹?(可爱卖萌表情)”

“墨大真快吧!”这是V震天发的。

他论坛ID也叫V震天,不如说,只要进入游戏,官网论坛会同步游戏ID。

此时的帖子讨论非常的火爆。

回到神树空间的沐羽也看到了这一帖子,满意地点头。

这次招募5000玩家,可以说是他做出很冒险的一步举措。

当然,没有这次这么多的混乱之力收获,他也不会招募这么多玩家。

其实他还可以招募更多的玩家,但适可而止,5000名玩家就够他好好安排一阵子了。

这次的玩家系统的完善也是顺应这么多的人数,不论是土地的限制,还是死亡惩罚,都是为了缓解玩家数量带来的消耗压力。

土地限制也是害怕玩家到处去建造,把森林给他破坏了,这可是5000个人啊!

人人都砍树建造,我这森林不得几天就砍光了?

这可不行,作为树神,自然平衡还是要做的,适当的砍树发展足够了。

之后还需要发布一些种植树木的任务,主打一手可持续。

还有死亡惩罚的问题,玩家数量多了,等级提高的人数多了,那他要创造一具全新并具有相同力量的身躯,所消耗的力量也就变多了。

虽然现在可以使用一定数量的卡拉元素之力,但玩家身体的创造还是要用到神力。

现在一个15级的玩家,复活一次就要0.00005神力,要是玩家数量多了,那个复活消耗量可想而知。

所以,让玩家自己来支付这一部分消耗就是应当的。

不然真供不起5000人隔这死来死去,他可是深知玩家的作死功底呀。

一天死个百八十次都有可能,甚至死法都不重样的。

而他提出的死亡惩罚也很简单,那就是死亡掉经验。

哦,不能说是掉经验,应该是用经验来弥补创造玩家身体的消耗。

等级越高,创造新身体的消耗也就越多,掉的经验也就越多。

他有一套自己的惩罚要求,其中有死亡玩家的身体残缺程度和死亡玩家的身体能否被回收,是影响惩罚力度的因素。

都没有写进公告里。

笑~

总之死亡惩罚也是让玩家别做无效死亡,别徒增他消耗所设置的。

唯一的好处是死亡复活依然没有间隔。

死亡全掉落这个事情他也想了办法,毕竟这东西可是实打实会消磨玩家积极性的。

给每个玩家身上设置一个储藏空间?

这得是他神力丰盛时期才能干,空间法则直接放在人身上,这个操作的难度可比想象中要大,虽然他懂空间法则的运用,但不是现在能轻松使用在任何地方的。

思来想去,他想了一个奇招——装备道具买活!

什么是买活?

就是死亡丢失的装备可以支付贡献值来重新获得!

这样子行不行?

他觉得是个不错的主意,既能回收贡献值,还能消除一些死亡后装备掉落玩家的怨念。

简直是一举两得!

贡献值的支付也按装备品质来算。

目前的想法就这些,之后遇到新的问题再解决就是了。

好了,再等几天,让那些散落的兽人都搬过来,搬到刚刚大战的那座兽人营地里,再让他们修建一下这个营地。

之后就可以让这些玩家进来了。

这个时间也就是现实世界三天,古拉卡大陆6天时间可以完成。

也就三天时间,玩家应该等得起的。

等得起?

与此同时,时间来到10点整。

内测名额一瞬之间就消失了,连一秒都不到。

“我尼玛,官方有阴兵是吧,网页都刷烂了,一秒没?”

“我都开科技了,这没抢到?”

“多少人抢啊,这么快?”

“我网络基站工作的,照样没抢到。”

“……”

沐羽见此情况,只是微笑不语,内测玩家早已确定的。

他只能说声抱歉。

等公测吧。

等国与国开战之时,与邪神大战之时,大家就都有的玩。

在此之前,得看其他内测玩家的努力了,内测玩家多努力,其他玩家才能更快玩到。