1.2 元宇宙的发展
未来的元宇宙不是现实之外孤立的宇宙,而是与我们日常生活紧密相连、共同繁荣的虚实共生生态。走入元宇宙的探索之旅,实际上是一个“以虚补实”的过程,这个过程弥补了现实中的空白与不足。在元宇宙的边界内,新的场景蓬勃生长,新质生产力与创新力焕发活力,它们共同孕育出独特的生产和创新体系,进一步助推现实世界的生产技术革新与生产关系的进步。在这一共生环境中,用户的参与显得至关重要。每一次用户的互动和参与,都因其独特性和稀有性而增值,使得用户的参与成为元宇宙中无法或难以替代的宝贵资源。这种价值的凸显,既体现为用户在虚拟世界中所扮演的特定身份和角色,也表现为用户在各种互动和交流中产生的经济贡献。这使得元宇宙成为一个动态的、价值密集的、与现实世界紧密交融的生态,持续推动着我们对传统概念和价值观的重新认识和刷新。
1.2.1 元宇宙史前史
牛津大学的著名哲学家尼克·波斯托姆在其研究中提出了一个引人注目的观点:一旦计算机技术达到能够完整模拟大脑的突触和神经递质的水平,人类的意识理论上就可以在计算机内部得以模拟。继而,他进一步推测,高度发达的文明有能力模拟整个宇宙,使得我们现在所体验的现实可能只是一个高级文明制定的“虚拟游戏”。
2016年,在编码大会(Code Conference)上,当被问及是否认为人类生活在一个计算机模拟的宇宙中,特斯拉首席执行官埃隆·马斯克毫不犹豫地给出了肯定的答案。他相信,基于我们所观察到的技术进步趋势,尤其是在视频游戏领域,构建一个与现实无异的模拟世界只是时间问题。他进一步预测,鉴于技术的飞速发展,我们生活在真实的宇宙中的可能性不超过“十亿分之一”。2018年,马斯克再次在乔·罗根(Joe Rogan)主持的《乔·罗根体验》(The Joe Rogan Experience)节目中阐述了这一观点,强调人类的文明可能只是众多模拟文明中的一员。
这种思考与电影《黑客帝国》中的情节不谋而合,电影描述了一个由计算机系统“矩阵”控制的虚拟世界,而现实中的人类只是这个系统的囚徒,被“圈养”并无法感知真实的世界。因此,尼克·波斯托姆和埃隆·马斯克等人所坚信的“模拟宇宙”理论,实际上可以总结为“虚拟现实补偿论”。这一理论认为,任何文明在其漫长的发展历程中,出于某种补偿的需求,都可能构建自己的虚拟现实。而这使得这个文明本身也很可能是另一个更高级文明所创造出的模拟宇宙的一部分。
在探讨我们所处的虚拟世界与其他可能存在的宇宙之间的关系时,一个假设的宇宙层级结构显得尤为引人注目。在这个结构中,我们可以从认知与补偿两个维度解析宇宙之间的纽带,如图1-3所示。
图1-3 宇宙之间可能存在的层级结构
首先,在认知层面,每一个宇宙级别都是上层宇宙所制定和控制的。这意味着,从一个高级的宇宙看下去,下一级的宇宙只能被动地接受由上层宇宙设定的规则和常数。例如,人类对于自己所处的宇宙,只能接受固有的物理常数和规律,而对于元宇宙中的虚拟实体,则必须接受人类所设定的约束。这种情境与电影《楚门的世界》中的设定有异曲同工之妙,主人公楚门所认知的每一片云朵、每一个海浪,都是由上层控制者所预设的,提醒我们,我们的知觉和理解也可能受到更高级宇宙的操控和引导。
而在补偿的维度上,关系呈现出从下至上的单向性。即便我们所处的宇宙被一个更高级的宇宙所控制,我们无法对上层宇宙施加影响或约束。这引发了一个哲学上的困境:人类在这一层级中的地位是什么?如何确保自己的自主权和命运不被篡改?元宇宙,作为一个人类自主创设的虚拟领域,是否能为我们提供一个真正属于自己的、充满自由与尊严的空间?这些问题挑战了我们对自由、命运和宇宙的传统认识,也为未来的哲学和科学研究提供了丰富的探索土壤。
在元宇宙成为公众焦点之前,创造多重宇宙的构想已悄然萌发于人类心中。在游戏界,如《赛博朋克2077》《GTA》和《我的世界》这些高度开放性的大作已赢得了无数玩家的喜爱。而在电影领域,《信条》《盗梦空间》《星际穿越》和《瞬息全宇宙》这些影片,不仅为观众揭示了令人叹为观止的科幻景象,更是在其中暗藏着对于构建多元宇宙的深沉期望。这似乎预示着人类对于塑造元宇宙抱有一种内在的渴求。
元宇宙可视为多种先进技术——AI、VR、沉浸式体验、区块链、大数据、云计算和数字孪生——的融合产物,具备改变现实与虚拟界限的潜能,甚至有望超越现实,打造出更为高维、全新的宇宙。那么,这种全新的媒介会如何打破和重塑既有的社会实践界限?这值得每一个探索者去深入思考。
首先,元宇宙的空间特性突显其在私密性、灵活性、公平性和低成本上的独特优势。使用者可以毫无保留地展现自己,释放长久压抑的情感。例如在医学领域,患者在元宇宙中能够与医生更为深入地交流,而不必担心隐私泄露的风险。此外,该空间的灵活性使得个体可以按照自己的意愿进行定制,并邀请伙伴一同分享。它提供了一个平等的舞台,每个参与者在此都可以摆脱现实中的标签,避免因为性别、种族或地域带来的偏见。从成本角度来看,与传统的物理空间相比,元宇宙空间的维护与使用显得经济高效。
这一独特的空间特性使元宇宙成为突破传统空间束缚的新领地,允许人们在此选择并塑造自己想要的身份,如年龄、性别、家庭背景和职业等。在这里,每一个人都能平等地参与、体验和创造,不受现实生活中的种种局限。例如,一名身体有障碍的老者,在元宇宙中同样能够体验到健康、年轻的日子。
电影《头号玩家》展示了这样一个虚拟世界的魅力。主角通过先进的VR设备在“绿洲”与现实中不断切换,面对各种挑战,不仅在游戏内找到了隐藏的钥匙,还成功揭露了反派的阴谋。这部影片揭示了元宇宙为个体带来的无限可能性,表明人们不再仅仅局限于一种生活方式,而是可以在多个虚拟世界中探索、体验和实现自己的价值。
电影《失控玩家》以独特而富有创意的视角展现了虚拟世界的无限可能和人类与虚拟现实交融的前景。主角作为一个NPC(非玩家角色),通过先进的模拟技术,在虚拟游戏“幻境”和现实世界之间穿梭,勇敢地面对各种考验。他不仅在游戏世界解锁了一道又一道的谜题,还大胆揭示了幕后势力的隐藏计划,为保护虚拟世界付出努力。影片中,主角的冒险和成长让人看到,虚拟世界不仅仅是一个简单的游戏领域,而是能够让人寻求、体验并赋予自身新定义的广阔天地。《失控玩家》不再将虚拟世界简单定位为虚幻的、危险的,而是展现了它作为另一种真实存在的可能性,探索了人类在虚拟世界中能够实现的多元价值。
其次,元宇宙赋予时间一种全新的维度,这种时间展现了其连续性、广泛性、节奏性和客观性。胡塞尔的理论指出,存在的唯一时间形态为内在时间,它由诸多意识活动共同构筑:原印象、感知、意向、滞留、预期、想象等。而客观时间则像一条线索串联过去、现在和未来,确保了时间连续流逝。
在元宇宙,时间的概念被扩展,超越了传统的单一维度,呈现出多重的可能性。与现实世界中的线性时间不同,元宇宙的时间似乎有着更为丰富的维度和层次。时间的流速和真实世界也不太一样,在移动互联网时代,就有“抖音十分钟,人间一小时”的说法,到元宇宙时代,这种现象将会加剧。用户在元宇宙内可以通过多重身份或化身来体验,每个化身都有自己独特的生命历程和时间线。尽管现实中的人类可能被生命的物理时间所限制,但在元宇宙中,这些化身或虚拟身份的生命历程却可能是无尽的。
这种时间维度的变革意味着元宇宙生命的无限性。只要支撑元宇宙的计算体系还在,这些虚拟生命的存在就能得以延续。更为引人深思的是,尽管一个人在物理世界中的生命可能终结,但其在元宇宙中的身份和经历却有可能永久保存,像是对其现实生命的延续或纪念。这种独特的时间观念和生命观在某种意义上挑战了传统的生死观和人类对时间的理解,提供了一个全新的视角来看待生命、时间和存在的意义。
预测显示,元宇宙未来的发展高峰将囊括多项技术突破,包括VR和AR技术的大步前进,机器人在虚实界面的应用,以及脑机接口技术的突破与产品化等关键技术的飞跃。随着元宇宙链条上各个产业入口的打通,一个以产业为节点的网状产业链将逐渐形成,推动产业升级并催生产业链的发展。这种网状产业链是元宇宙进一步演化的标志,揭示了一个更为高阶的阶段——产业元宇宙。
在产业元宇宙的推动下,多种经济模式将应运而生。例如,通过提供多样化的交友方式和选择,将催生一个以单身经济为特征的新景象。同时,通过机器人和虚拟数字人广泛用于老年人服务,不仅能够提升老年人生活的质量,还能促生适老经济的发展。抚慰焦虑经济将成为解决现实焦虑的一个新途径。懒人经济将允许人们足不出户就能感知世界,而通过加速布局元宇宙,虚拟潮牌交易新形态的潮牌经济也将随之兴起。
在这个平等的元宇宙虚拟世界中,性别和颜值的平权有望得以实现。元宇宙不仅是技术与创新的展现,更是社会进步和经济多元化的体现。通过元宇宙,我们可以看到一个充满无限可能和机遇的未来,它将重塑我们的社交、经济和生活方式,开启一个全新、互联和包容的数字时代。
尽管元宇宙的发展是一个长期的过程,但它作为未来媒介发展的新形态,展现了在现实因素限制、综合感官拓展以及沉浸式传播方面的重大突破潜力。人类,作为物质实体与精神意识的结合体,栖息在现实世界之中,通过创造性的劳动,在繁衍生息的历程中,不断地改造并利用客观世界,从而塑造着人与世界之间的密切关系。捷克知名作家米兰·昆德拉在其著作《不能承受的生命之轻》中,对人生和现实世界表达了独到的见解。他认为,“人永远都无法知道自己真正想要什么,因为人的生命只有一次,无法与前世做比较,也无法在来生加以修正。没有任何方法可以验证哪种选择是更好的,因为缺乏比较的基准,一切都是立刻经历,仅有这一次,无法做出准备。”在这种思考框架下,现实世界的独一无二性使其只能“是其所是”。
然而,虚构的想象和将这种想象转化为真实体验,始终是人类文明的基础冲动,因为虚构世界赋予我们“是其所不是”的可能,从而揭示出存在的更多可能性。元宇宙,作为一个虚构世界的代表,提供了一个独特的平台,让我们能够探索和体验超越现实世界的限制,拓展感官的边界,并享受沉浸式传播的魅力。
在元宇宙中,每位用户都可申请虚拟化身,成为虚拟世界探索创新的独立主体。元宇宙因持续涌入的用户创造力而愈发丰富和生动。随着虚拟与现实的不断深度融合,元宇宙中的所有体验逐渐围绕虚拟化身展开。个体在元宇宙中可塑造多重虚拟身份,拥有多元的身份标识,并通过这些标识在元宇宙中建立具有现实感的社交关系。
基于身份标识的设计,用户可随时随地通过各类数字设备进入元宇宙,参与学习、工作、生活等多维社会活动。元宇宙成为一个多元互动的舞台,用户通过自身的虚拟化身参与学习、娱乐、游戏等丰富多彩的活动。例如,借助VR或AR技术设备,用户可进入虚拟化的图书馆场景,通过虚拟化身与同在此虚拟场景中的个体交流,甚至向虚拟图书管理员借阅图书。在这些活动的过程中,用户也在不断加深对自我虚拟身份的认同。
化身形象的设计和展示成为资本关注的新领域,为商业场景注入新的活力。每个人一般情况下,都需要三个化身:自身颜值巅峰的化身、真身复刻的化身、匿名化身。用户的化身不仅是个人在虚拟世界的代表,也是商业交易和用户行为数据分析的重要依据。在化身形象的设计与制作中,产生的商业交易既丰富了元宇宙的经济生态,也推动了虚拟商品和服务市场的发展。同时,从用户的化身中提取的行为数据,能够分析出用户的消费偏好和社交倾向,为元宇宙的商业模式提供宝贵的参考信息。通过这种方式,元宇宙不仅成为个体表达和社交的新领域,也逐渐成为商业创新和市场研究的重要平台。
沙盒游戏已成为元宇宙概念在现实世界中的一种直观展现,它为玩家提供了一个开放而自由的虚拟环境。在这个环境中,玩家不仅能够探索现有的内容,还能够通过创造新的内容来表达个性,进而在虚拟世界中构建具有稀缺价值的个性化模型。这种稀缺价值的个性化模型具有很高的吸引力,能够引诱其他玩家付费使用,从而在虚拟世界中创造出新的价值。沙盒游戏中的虚拟土地因其稀缺性而具有了实际的产业价值,例如,一块沙盒游戏中的土地曾以430万美元的价格成交,刷新了元宇宙房地产交易的最高纪录。然而,虚拟经济体系的繁荣也伴随着相应的风险。由于其经济体系主要基于虚拟要素,很容易出现泡沫,甚至有可能导致经济体系的崩溃。这种风险不仅仅是沙盒游戏或元宇宙特有的,也是任何新兴市场在快速发展过程中都可能面临的挑战,虽然区块链元宇宙在这方面更加突出一些。
在元宇宙的环境中,时空的稀缺性为不同的社交场景赋予了特定的社交价值。例如,虚拟世界中的各种社交场景,如酒吧、聚会、比赛和景点等,将具有独特的社交圈层价值。通过购买不同社交场景的“门票”,用户能够获得进入特定社交圈层的权限,享受与之相关的独特社交体验。这种基于场景的社交模式不仅丰富了元宇宙的社交体验,也为虚拟世界中的社交活动增加了多层次的价值和意义。
1.2.2 元宇宙是如何“出圈”的
2020年,新冠病毒感染疫情全球大暴发,社会的运行模式被迅速重塑。在此背景下,钉钉、腾讯会议等在线课堂和办公软件应运而生,有效地支撑了社会生活的正常运转。这不仅加速了社会的虚拟化进程,也使“非接触式文化”成为新的社会潮流。线上的学习和工作成了生活的新常态,这也为虚拟技术的发展提供了肥沃的土壤。
游戏行业在此期间崭露头角,成为新的社交和娱乐场景。以美国歌手特拉维斯·斯科特(Travis Scott)为例,他在游戏《堡垒之夜》中举办的虚拟演唱会,虽然仅持续了十几分钟,但通过逼真的人物建模、精美的游戏场景和特效吸引了全球1230万名游戏玩家参与。此外,任天堂游戏《动物森友会》中举办的顶级AI学术会议ACAI,也吸引了众多AI学者入驻,为游戏赋予了更深刻的价值意义。这些现象显示了游戏行业在虚拟社交和文化传播方面的巨大潜力。
同时,在新冠疫情的背景下,许多企业开始重视和实施远程办公的模式。微软宣布将允许更多的员工选择在家办公,而Meta的首席执行官马克·扎克伯格也明确表示,未来5到10年内将推动数以万计的员工采用远程工作方式。这些举措反映了远程办公已成为企业运营的重要组成部分,同时也显示了虚拟技术在未来工作模式中的关键作用。
随着人们日益依赖网络,习惯于在线办公、学习和社交,社会的虚拟化程度不断加深。元宇宙技术的“出圈”成为大势所趋,它不仅满足了市场的需求,也为未来社会的运行提供了全新的可能。与现实世界相辅相成的虚拟世界,正在逐步成为我们日常生活的重要组成部分,也预示着未来社会运行模式的多元化和虚拟化。
近年来,智能手机市场的变动成了不容忽视的现象,其中手机销量的下降和应用程序使用的固化成为互联网行业从业者探索新方向的重要推动力。尽管智能手机销量下降,应用程序的使用时间却没有相应减少。美国智能手机的平均使用时间有所增加,但用户正在将其应用程序的使用时间集中在更少的平台上,因为应用程序在自身的生态系统中提供了更多的服务。智能手机销量和应用使用模式的变化意味着互联网行业专业人士需要适应,并推动行业朝着新的方向发展,元宇宙恰好就是打破产业固化的一个新的选择。
2021年3月,美国游戏巨头Roblox走向公众视野的中心,通过成功上市并在其招股书中首次提出“元宇宙正在成为现实”这一概念,为公众展示了元宇宙的广阔前景。在上市的当天,Roblox的股价应声暴涨54%,市值一跃超过400亿美元,无疑证明了“元宇宙”这个概念对投资者和公众的巨大吸引力。这一事件不仅为Roblox带来了巨大的市场关注,更使“元宇宙”成为那一年的“热词”。
随着时间的推移,到了7月,社交媒体巨头脸书的创始人马克·扎克伯格也公开表达了他的元宇宙愿景。他强调了在未来5年内,将致力于将脸书打造成为一个元宇宙企业,并在10月的年度Connect大会上正式宣布,将脸书更名为Meta,旨在更好地体现公司未来的方向和元宇宙战略。这一重大决定再次验证了元宇宙概念的重要性和未来的发展潜力。
同年,另一家美国游戏公司Epic Games也表示已成功筹集了10亿美元资金,专门用于发展元宇宙业务,显示出行业对元宇宙的高度重视和投资意愿。而全球芯片领军企业英伟达也不甘落后,开放了其实时仿真和协作平台Omniverse,以探究元宇宙的无限可能29。这些举措不仅显示了各大企业对元宇宙的积极布局,也预示着元宇宙技术和应用将成为未来数字经济的新高地。
2021年可谓元宇宙概念崭露头角的一年。从Roblox的上市到脸书的重命名,再到Epic Games和英伟达的积极布局,各方的动作可见一斑。元宇宙不仅作为一个新词汇进入了公众的视野,更是作为一个新时代的标志被行业和市场所认可。每一个重要的声明和决定都显示了元宇宙概念的强大吸引力和其未来的广阔发展空间,但在技术发展不充分的背景下,也充满着泡沫和疯狂。
元宇宙的浪潮迅速溢出国际边界,涌向中国的数字领域,由腾讯、字节跳动、网易、百度等业界翘楚所代表的国内企业纷纷响应,积极布局“元宇宙”。从全球视角来看,“元宇宙”的搜索热度揭示了其跨文化、跨国界的吸引力,而亚洲国家尤为关注此概念,其中中国的搜索量领先在前,紧随其后的是韩国和新加坡。随着“元宇宙”概念的普及和认知度的提升,2021年被赞誉为元宇宙的“出圈之年”。
这种新的常态推动了对虚拟世界深层次的反思和认知,人们开始认识到虚拟世界的存在并非虚无缥缈,而是有着切实的意义和价值。虚拟世界不再被视为虚假或无关紧要的,而是成了现实生活的延伸和补充。过去那些被忽略的虚拟领域,如今确实在影响着现实生活,并留下了清晰可见的印记。这种新的认知正在逐渐渗透进日常习惯之中,自然地引导着人们向虚拟世界迁移,逐渐形成了在现实与虚拟之间自由穿梭的新生活模式。人类正在逐渐演变成为现实与虚拟世界间的两栖生物。虚实共生的第一个临界点就是在网络世界待的时间长于在线下世界待的时间。第二个临界点就是网络世界中AI朋友多于真实世界的真人朋友数量。元宇宙将不断成熟,成为现实生活的重要组成部分,也将为未来的社会发展打开全新的视野和思考空间。
生产和生活需求与科学技术之间的紧密联系是不容忽视的,特别是在互联网巨擘们精通技术引领之道的今天。元宇宙的“出圈”不仅仅是一个概念的流行,更是依赖于技术的“赋能”来实现的,其中包括先进的芯片技术、AR/VR硬件设备、AI技术、显示技术、区块链技术及5G通信技术等。5G技术作为新时代的通信基石,为元宇宙与现实世界之间的无缝连接提供了技术基础,而芯片、AR/VR硬件、设备区块链则是为元宇宙的构建和运行提供了必要的基础设施。
元宇宙作为网络虚拟世界的升级版,寻求一个合适的媒介作为“入口”以连接人类的感官与虚拟世界,而AR/VR硬件设备在这方面的贡献不容忽视。通过AR/VR设备,人们能够以更为直观、沉浸的方式体验虚拟世界,极大地丰富了元宇宙的体验维度。
产业生态的博弈与互动、科技的激流勇进在资本市场的舞台上交织演绎。AR、VR、AI等行业的技术突破正在产生奇点效应,使得元宇宙在2021年频繁“出圈”,成为炙手可热的社会现象,同时也预示着关于人类日常生活新模式的设想正在逐渐成为现实。
元宇宙的“出圈”也反映了市场的竞争、个人、企业以及国家发展的需求。同时,“元”的概念得到广泛接受,不仅仅是技术和市场的双重推动,更得益于人类传统文化的影响以及科学实践的发展。它的“出圈”不仅是市场需求的反映,更是人类对虚拟世界原生渴求的一种表现。
随后,元宇宙的浪潮持续冲击全球市场,不论是脸书更名为Meta,还是韩国首尔推出首个《元宇宙五年计划》,抑或是自信“跑得比谁都快”的网易,似乎都在显示元宇宙已经不再遥不可及。自1995年以来,Gartner(高德纳咨询公司)开始发布技术成熟度曲线,用于预测创新技术从萌芽到成熟的过程。在Gartner发布的众多技术成熟度曲线中,新兴技术成熟度曲线为市场参与者提供了一个“必须了解”的新兴技术和趋势清单,而这些技术预计在未来5至10年内将为市场参与者提供显著的竞争优势30。
2021年8月,Gartner发布了“2021年新兴技术成熟度曲线”,旨在突显未来2至10年间可能对商业和社会产生重大影响的新兴技术。该报告强调了三大核心趋势:建立信任、加速增长和塑造变革,这三大趋势将为未来技术发展和应用提供指引。
Gartner研究副总裁布莱恩·伯克(Brian Burke)指出:“技术创新是实现竞争差异化的关键要素,同时也是催化多个行业变革的重要力量。随着突破性技术的不断涌现,即便是最具创新精神的企业也面临着紧跟技术进步速度的挑战。在持续战略变革和经济不确定性的大背景下,领先企业将依赖于今年新兴技术成熟度曲线中揭示的新兴技术,以建立信任并挖掘新的增长契机。”31
构筑元宇宙的基础离不开一系列的新技术,包括去中心化身份验证、生成式AI等。
1.2.3 元宇宙发展曲线与降温
刘慈欣通过其杰作《三体》,呈现了一个宏大的宇宙视野,意味着人类未来的探索方向可能有两种选择:一种是向外,走向辽阔无垠的星辰大海,探索宇宙的奥秘;另一种是向内,深入VR的世界,探寻数字宇宙的无限可能。刘慈欣倾向于前者,认为人类应该努力拓展现实世界的边界。然而,随着元宇宙概念的火爆,许多人开始思考,这两条路或许不是互斥的,而是相辅相成的。
以AIGC(人工智能生成内容)和UGC(用户生成内容)游戏为切入点,元宇宙为这两条路的融合提供了一个微妙而有趣的视角。Roblox作为全球最大的多人在线创作游戏平台,至2022年底,平台上的用户使用时长已累计达到500亿小时,而到2023年1月,平台的日活跃用户数量更是高达6500万名。这不仅仅是一个游戏平台的成功,更是元宇宙概念在现实中的初步验证。
同时,区块链游戏Axie Infinity的飞速崛起也成为这一趋势的另一个重要证据。据统计,2021年8月,Axie Infinity的月收入达到了3.64亿美元,环比增长85%。
从Roblox的创意无限,到Axie Infinity的经济价值,游戏不仅仅是元宇宙的雏形,更可能以先驱者的身份,引领整个产业生态逐步进入元宇宙时代。这种进步不仅仅是技术的进步,更是对未来可能生活模式的一种探索和尝试。
2021年初,脸书旗下的Oculus推出了具有里程碑意义的产品—— Quest 2,这款产品的推出将整个虚拟设备市场的价格门槛降至大约2000元人民币,使得VR技术更为亲民。同年,腾讯公司也不甘示弱,提出了“全真互联网”的概念,以表达对未来技术的展望和期待。
2022年11月30日,发生了互联网历史上的一件大事,OpenAI发布了ChatGPT,一个具有突破创新意义的聊天机器人,它在2023年1月的月活跃用户数量便达到了约1亿,显示了其强大的吸引力和实用价值。紧随其后,在2023年3月,Meta CEO马克·扎克伯格宣布,Meta将成立一个专注于AIGC的顶级产品团队,以推动公司在这一领域的进一步发展。
全球众多重量级的企业开始纷纷将目光转移投向AIGC等突破性技术。值得注意的是,ChatGPT的爆火使得元宇宙的关注度下降,一时间,舆论中流传着“元宇宙不行了”的声音。然而,与此同时,AIGC的热潮反而为元宇宙产业的技术基础奠定了坚实的基础,预示着元宇宙的大热潮可能在未来重新兴起。技术永远是支撑元宇宙“在线”运行的基石,缺乏技术的创新和发展,企业、个人乃至各国将难以成功切入元宇宙的新领域。因此,技术的持续更新和升级为元宇宙的“出圈”奠定了爆火的基础,但也为元宇宙在2023年舆论降温埋下了伏笔。
而Axie Infinity近期也经历了起伏,面临一些挑战。2023年,Axie Infinity的月均玩家数量下降至当年最低点。这可能表明元宇宙经济游戏的吸引力在一定程度上减弱,或者市场上有其他竞争性游戏吸引了玩家的注意。尽管在2022年经历了困难,但P2E(Play-to-Earn)游戏可能会重新获得人们的青睐。Axie Infinity的起起伏伏也是元宇宙热度的一个体现。
回溯历史,21世纪初,元宇宙概念曾经历过一次发展的高峰,但是随着时间的推移,它逐渐陷入了低谷。从宏观的角度来看,一项新兴技术的发展通常需要经历六个阶段,包括潜伏期、准备期、高潮期、冷却期、稳定期及衰退期,每个阶段都具有其独特的变现特征。技术的发展与退化往往伴随着市场需求的变化和社会经济条件的演变,如表1-1所示。
表1-1 新兴技术发展的六阶段及其特征
AIGC技术的大发展短期内吸引了元宇宙的流量,但长期看,将有力支撑元宇宙的发展。大模型GPT在元宇宙的部署可显著提升虚拟环境中的交互和真实感,加速类人文本生成,可用于元宇宙中多种目的,包括创建名为聊天机器人的虚拟助手,轻松理解和回应人类语言的智能代表,使元宇宙体验感觉更为身临其境和真实。这些由AI驱动的实体可帮助用户导航元宇宙,搜索特定地点或与其他连接的用户交互。GPT也可用于创建VR中的交互体验,通过记录和生成对用户输入的响应,为每个用户创建独特的响应和风险模式。
ChatGPT的迭代使元宇宙更具交互性、可接近性和真实感。这可能会将关注的焦点从单纯炒作元宇宙转向实现其功能,从而实现全面身临其境的虚拟宇宙的最初承诺。
元宇宙无疑在消费和生产领域拥有辽阔的发展空间,但也面临着不少挑战,其中技术障碍尤为突出。对于元宇宙的未来发展,有几个技术突破被认为是可能推动其进一步成熟的重要契机,如VR技术的进步、AR与AIGC技术的深度融合、人形机器人在虚实交互界面的应用、元宇宙内容的多样化,以及脑机接口技术的创新和产品化。这些技术的突破和融合,将在不同程度上影响元宇宙的每一个发展阶段,为这一领域带来新的可能。