第33章 丰厚的战利品
很快,苏牧就领取到了支线任务的奖励。
【支线任务:击退黑鸦男爵(已完成)】
【你获得100剧情点】
【你获得基础海战Lv1】
【你获得金色酒杯(贵重品)】
看到又有一百剧情点入账,他的心情瞬间就开朗了不少。
“好像赚钱也不是很难啊?”
狂妄的想法仅维持片刻,就因想到阵营商店里的货物而烟消云散。
这次的收获连购买白色装备都还不够,将来刷新了更高级别的物件,就算他倾家荡产估计都买不起。
这么一想想,苏牧又觉得一百剧情点的奖励实在太少了。
基础海战Lv1:增加你在船上战斗的适应能力,海战时移动惩罚-5%。
这是个能够增加海上战斗力的基础技能。
在船上进行移动,无论怎样脚步都必然会受到影响。
这项技能的存在,就是能有效降低移动带来的影响,要是能学习更高级别的进阶海战,说不定在船上的战斗会比陆地更强。
如果有钱的话,也许苏牧在空间内就会收购相应的技能。
“可惜了,我只是个刚刚加入空间的新人。”
金色酒杯(贵重品):可以赠送给剧情人物,也可以用50剧情点的价格出售给空间。
这个东西没啥好说的,完全就是送礼的物件,能快速提高对应人物的好感度。
类似老鼠上校、小丑巴基这类的角色,效果会非常显著,可是换了白猎人那种风格估计就不太行了。
想学习剧情人物的技能,一般有两种途径可以达成目的。
第一,杀了对方爆箱子。
第二,根据友好度的不同来进行请教。
两种方式各有优劣,具体如何选择要结合实际情况才行。
只是对于目前的苏牧来说,剧情点才是他最需要的东西,所以这件东西直接就选择出售给了空间。
“甭管好坏,先将身上的装备配齐了再说。”这就是苏牧的真实想法。
哪怕每件装备只提供+1的属性,全部配齐后他的实力也能暴涨一截。
再遇到类似黑鸦男爵这种货色,战斗起来应该就不用这么辛苦了。
至于剧情人物的好感度,光靠刷是没用的,还得想办法完成人家最在意的事情。
就比如说帮娜美干掉恶龙海贼团报仇,估计好感度直接就能拉满,还用得着殷勤的送她什么礼物?
说起这位小贼猫,她身上必然存在着相应的隐藏任务。
只是想找到她有些困难,这件事情需要一定的运气才行。
“还是先看看那两位的箱子吧。”
首先,苏牧拿出了副船长的钥匙。
轻轻将其转动,面前就悄然浮现出一个古色青铜的精美宝箱。
【你正在开启一个契约宝箱(青铜)】
【你获得80剧情点】
【你获得一封家书】
【你获得基础擒拿Lv1】
【你获得圆滚滚的皮球】
“......这剧情点还没有支线任务多。”
目光逐渐下移,苏牧看向了里面的三样物品。
一封家书:可触发一项随机性支线任务。
这东西是触发任务的道具,看起来很麻烦的样子。
接下来的任务安排很密集,而且都是与隐藏任务有关,所以苏牧完全没有心思去理会这东西。
“先留着吧,看看能否交易出去。”
在剧情世界内,契约者们经常会组织同阵营互助会。
交易手头上的战利品、寻求任务帮助、购买所需装备等等,基本上都是围绕着各自的需求来进行交易。
苏牧也打算参加,他没时间,总有人愿意去挑战未知的任务。
“也许我还能购买两件装备。”
基础擒拿Lv1:增加你的擒拿能力,擒拿技的伤害+1%。
这是摔跤副船长给的东西,可以让苏牧瞬间掌握摔跤擒拿的技术。
多么精通不敢说,起码不至于将人给甩飞出去。
早就对此感兴趣的苏牧,当场就选择了学习。
等他消化了脑海中的经验,对练习擒拿这件事情不由的更加上心起来。
“要是能再升几级就好了。”他开始有些贪心不足。
阵营一般都会提供基础技能升级,就是价格有些昂贵。
绝大多数的情况下,没有契约者愿意选择这样的升级途径,而且还需要将声望提高到“尊敬”级别才行。
有那个闲钱,不如去购买两件装备了。
圆滚滚的皮球:特殊道具,赠送给孩童可获得大量亲好感度。
这个东西用处未知,苏牧只能先将其收进印记之中。
青铜钥匙开完了,接下来就是他获得的第一把白银钥匙。
【你正在开启一个契约宝箱(白银)】
【你获220剧情点】
【你获得黑鸦之靴】
【你获得黑鸦冲击】
【你获得浓香朗姆酒(3/3)】
钥匙的级别高了一个等级,价值立刻就有了显著的提升。
光是剧情点就有二百多,何况他还大方的给了一件装备。
还是对苏牧最重要的鞋子类装备。
名称:黑鸦之靴
品级:蓝
类别:鞋子
耐久:60/60
属性增强:敏捷+3
使用条件:体质9、力量7
装备效果:快速奔行
装备评价:能够提高佩戴者的移动速度。
快速奔行(主动技能):开启后获得70%的速度加成,持续时间60秒,冷却时间180分钟。
敏捷瞬间提升了一大截,而且还附带了非常强悍的爆发类技能。
如果早一点拥有它,刚刚的那场战斗就不会打得那么艰难了。
速度快,力量强,还抗揍,苏牧正在朝狂暴战士的方向去发展。
将靴子穿在了脚上,他查看起下一件物品。
黑鸦冲击属于E级的移动类技能,这也是黑鸦男爵爆发力如此之强的原因所在。
不过这东西苏牧学不来,因为它要求学习者拥有十二点敏捷属性,还有高达五级的基础步伐技能。
效果不怎么样,要求还挺高,估计艾斯德斯也看不上它,思来想去只能等回归空间拿出去卖掉。
或者等交易会的时候卖给其他人。
浓香朗姆酒(3/3):每一口可恢复10点生命值,能够在战斗中使用,冷却时间5分钟。
最后一件物品,依旧是苏牧的心头最爱。
能够在战斗中恢复生命值,朗姆酒的价值就完全不一样了。
“要是能自动恢复酒水就好了。”他又开始贪心不足。
本次战斗虽然过程凶险,好在战利品的价值没有让他失望。
怀着满满的收获感,苏牧陷入了梦乡。
不知过了多久,他的美梦被一阵脚步声所打断。