第3章 我选无限成长流
为了选择一个适合的能力开局,也为了充分做好迎接黑暗入侵末日降临的准备,顾辰可谓是想破了脑袋。
在这期间,他也提了许多自认为很不错的选择。
譬如说地下城与勇士,也就是俗称的DNF,也叫毒奶粉。
可惜也被系统给驳回了,理由是地下城的角色和职业都太过单一了,说白了就是只能选择一种角色和职业的发展,甚至还要受到自身性别的限制。
比如说女鬼剑士、女枪、女圣职者等等性别专属的职业是不能选择的。
而且按照系统的说法,地下城的背景故事虽然很庞大,可实际上游戏里的表现力却很一般。
如果投放到现实世界,首先关于升级就很困难,其次是职业发展也很一般。
顾辰主打一个听人劝吃饱饭,于是果断放弃了地下城的职业作为自己的开局能力。
接下来顾辰又提到了很多能力,也包括许多游戏里的设定。
但是要么被系统给劝阻了,要么他自己就给放弃了。
比如有一款游戏叫做虐杀原形,第一代的主角A哥就很帅,而且还有许多逆天能力。
但是A哥的能力来自于黑光病毒,甚至A哥死后复活的就是黑光病毒,作为人类的A哥早就死了。
让顾辰成为一团病毒?他自己都不愿意啊。
或许那会很强大,但是他不需要。
该怎么办呢?该选择什么样的能力呢?
顾辰一时间陷入了苦恼。
时间一点一点过去,直到系统都看不下去了,给出建议:‘或许你可以选择英雄联盟里的英雄技能作为你的能力。’
顾辰先是眼前一亮,紧接着却又摇头否决了:“还是算了吧,英雄联盟跟地下城一样,都是背景故事很猛,可实际的表现力,不也是被局限在战争峡谷里吗?”
连铸星龙王这种创造了群星,也就是创世神造物主级别一般的存在,不也成了召唤师的可控英雄?
所以顾辰并未深思。
可系统却这样说道:‘但是在英雄联盟之中,却存在着可以无限成长的英雄技能。’
顾辰再次眼前一亮,首先想到的就是狗头。
不对,在外面人家叫沙漠死神。
沙漠死神内瑟斯的Q技能‘汲魂痛击’,每杀死一个敌方单位,都可以永久叠加三点伤害效果,而且是无上限的,如果击杀的是目标是敌方英雄或大型野怪,叠加伤害的效果还会翻倍。
还有亡灵战神塞恩的W技能‘灵魂熔炉’,每杀死一个敌方单位可以增加四点生命值,如果击杀的是目标是敌方英雄或大型野怪,获得的生命值可以增加到十五点。
还有诸如邪恶小法师维嘉,包括顾辰刚才联想到的新版铸星龙王在内的好几个英雄,都有着能无限叠加属性的技能。
但是顾辰又问了:“但是这和地下城不是一样的吗?如果只能选择一个英雄的技能,那还不如选择地下城的某个职业吧?”
至少地下城的职业有着那么多技能啊。
然而系统却说:‘因为终极魔典模式的存在,可以允许英雄获取其他英雄的技能。也就是说你可以自由选择五个技能进行搭配。’
由于英雄联盟的英雄单位有着包括被动技能在内的,总共五个技能。
所以系统可以让顾辰自由选择五个想要的技能来组建属于自己的技能组。
顾辰眨了眨眼,后知后觉的反应过来:“等等,我好像还没决定要选择英雄联盟的英雄技能作为我的开局能力吧?”
系统:...由你自己做主。
可是顾辰又犹豫不决的想了半个多小时,期间也打开了不知何时恢复正常的电脑网页,还在上面搜索了一些关于英雄联盟英雄技能效果的信息。
最后,他终于还是做出了决定:“那就选择英雄联盟的技能吧。”
系统:...你耍我呢?
顾辰也很无辜,这可是事关末日危机的重要选择,自然是要慎重再慎重。
而接下来,顾辰给出了自己想要的英雄技能名单。
“首先我要亡灵战神塞恩的W技能灵魂熔炉,然后是涤魂圣枪赛娜的被动技能‘赦除’,以及魂锁典狱长锤石的被动技能‘地狱诅咒’,第四个技能我选择时光守护者基兰的大招‘时光倒流’,至于最后的第五个技能,我选择的是解脱者塞拉斯的大招‘其人之道’。”
这是顾辰深思熟虑后的选择。
之所以最后选择以英雄联盟的英雄技能作为自己的开局能力,是因为系统的那句话,英雄联盟有无限成长技能,才让他决定下来。
不论是美漫的超级英雄,还是日漫里的那些主角能力,其实都有一个缺点。
虽然系统没有明着说出来,可顾辰不傻,他还是听出来了。
哪怕顾辰得到了超人血脉,他也不是直接就可以无敌的,而是需要成长的时间,也就是要晒太阳。
就算得到了赛亚人血脉,也需要艰苦修行,否则可能连超级赛亚人都无法变身。
那就毫无意义了。
既然得到能力和外挂,也需要从零开始成长。
那么何不从一开始,就选择无限成长的能力呢?
就算成为超人,不也是从零开始吗?
如果大家的起点都是一样的,或许一开始英雄联盟的能力会有不足,但是只要可以无限成长,迟早有朝一日,他有信心可以不弱于超人血脉。
所以顾辰选择的五个技能,也是经过他深思熟虑的。
首先,英雄联盟总共有着十四个可以无限成长的英雄,但是除了顾辰选择的亡灵战神塞恩,涤魂圣枪赛娜,魂锁典狱长锤石以外,其他英雄要么需要主动技能与被动技能的搭配。
比如邪恶小法师维嘉,他的被动技能只是可以在击杀或者参与击杀(助攻)敌方英雄时获得法强,但是击杀小怪时,却只有Q技能可以增加法强。
这也导致如果选择维嘉的技能,就要浪费两个技能的位置。
而且魂锁典狱长锤石的被动技能不但增加法强,而且还增加护甲值,并且只需要一个技能位置。
还有狗头,沙漠死神内瑟斯的Q技能,顾辰想了想还是放弃了。
因为赛娜的技能也可以增加攻击力,而且每二十层还能额外增加射程以及暴击率。
内瑟斯的Q技能增加的伤害只计算Q技能,并不是本身的攻击力。
这一点就需要搞清楚了。
还有就是只要赛娜被动增加的攻击力叠加起来,有没有内瑟斯的Q技能都意义不大了,伤害再高,如果全都溢出了,那也是没有意义的不是吗。
比如说敌人的生命值只有一百点,而你的攻击不论是一百,还是一万,只要能秒杀敌人,都是没有区别的。
所以顾辰选择的三个无限成长英雄,已经足够了。
赛娜的技能增加攻击,锤石的技能增加法强,塞恩的技能增加生命值。
最后两个技能,基兰的大招可以使目标复活,还能清除所有负面效果,塞拉斯的大招可以偷取敌人的技能。
至少在顾辰看来,这已经是他认为最优解的选择了。
其实顾辰也想过,他可能需要一个保命技能,也就是基兰的大招。
但是他在基兰的大招,还有扎克与凤凰的被动技能之间犹豫过。
后来顾辰想到,基兰的大招是主动技能,可以占据主动权。
而扎克与凤凰的被动技能充满了不稳定性,万一被迫被打出蛋来,岂不是要等死?
那可真是蛋碎人亡。
还有一点,顾辰本来是想选沙漠死神内瑟斯的被动技能‘吞噬灵魂’的。
说是吞噬灵魂,其实是生命偷取效果,内瑟斯的攻击具有吸血功能。
后来顾辰想起赛娜的被动技能,当暴击率达到百分之百后,溢出的暴击率可以转化为生命偷取效果,也就作罢了。
反倒是塞拉斯可以偷取技能,关键时刻也许可以起到出其不意的作用。
把敌人的得以技能偷取过来,拿来吧你。
总而言之,这就是顾辰给出的答卷。
系统做着最后确认:‘确认选择这五个英雄技能作为你的能力了吗?’
“没错。”