第58章 两个月的提升
洛恩缓缓自美梦中醒来,眼眸中尚存昨夜的美好。
他身旁卧着一具曲线玲珑的酮体,如羊脂玉般的肌肤在微光下泛着柔和的光泽,甜美可人的面容上长睫微微颤动,透着几分慵懒的娇美。
昨夜,银龙又没有出现打扰他的美梦,这让他渐渐洞悉了某种规律。
自晋升高等学徒之后,紧绷于他心间的那根弦,终于有了些许松弛。
相比初入巫师世界时,对未知的担忧与警惕,对实力提升的急切,不敢浪费丝毫时间的紧张。
如今他已经渐渐适应了巫师生活。
在潜心钻研学术与刻苦修习之余,偶尔也会有几分惬意与享受,张弛有度,精神状态愈发饱满。
不过洛恩并未沉溺于温柔乡之中。
他眼神清澈洞明,干净利落地起身,挺拔的身姿似一柄出鞘利剑,气质透着沉稳,不失锋锐。
这段时间,他并没有懈怠。
精神力按部就班地稳步提升,两个月来,他的精神力已经由30点提升到40点,距离高等学徒的极限只剩9点。
与他同期的新血中,艾黛拉在地下矿窟中高效猎杀晶兽获取资源,成长速度不俗。
入学三月,便以中等天赋晋升中等巫师学徒。
艾利逊虽然早已晋升中等学徒,但距离高等学徒还相差甚远。
只有露雅,在半月前同样晋升为高等学徒,这段时间的综合成长速度不逊色他多少。
洛恩看了一眼接下来一周的日程表。
第一天,选修《金属结构与金元素奥秘》。
第二天是《风之节律》《气流操控与塑形》。
第三、四、五、六天分别是魔药学、咒法学、生物学、解剖学等知识的课程学习。
最后一天则是《高阶炼金学》《灵性·炼金术》。
这段时间,他除了主修元素外,涉猎了各种各样的知识,涵盖众多巫师之路的路径。
他想要以此找出适合自己专研的方向,决定自己今后的巫师之路。
随着在各学科上的进阶学习,他已经开始跟露雅走出了差异化的道路。
两人的的才能侧重不一,渐渐也会走出各自的方向。
露雅堪称全才,涉猎极广,但要细分某个学科时也无法面面俱到,有所侧重。
比如洛恩的炼金学,就侧重于金属炼成与炼金物品制造,他在这方面很有天赋。
而露雅对金属一系的理解便不如他精深,走上的炼金之路也侧重于元素方面。
两人的主修元素更不必多说,他们的各自研究方向已经大相径庭了。
唯有在符文学和法术与精神模型方面,不同的侧重依然有极大的共性。
而露雅对符文和模型,在大多数情况的领悟理解都比他高深许多。
因此洛恩从来没有花费学分,选修过这方面的进阶课程,他在露雅的指导下进步速度极快。
虽然露雅在这些进阶知识的造诣上,距离学院中那些强大且资深的巫师教授而言,仍存在一定差距。
然而单论教导能力,露雅对他的悉心关注与倾囊相授,是教授们难以企及的。
而巫术方面的进展上。
洛恩曾经掌握的,两种未曾使用过的巫术得到了升级进阶,他掌握了“高级锋锐术”,以及“风御术”的高等学徒版本。
前者对武器的锋利度加持大幅上升,并加持一定坚硬度。
后者已经不仅能助力他操纵风元素,还能大大增进他的速度。
这两道巫术,在高等学徒阶段只能算是寻常巫术,但对洛恩这种善于近战之人来说,有很大的增幅效果。
不仅如此,因为它们的法术模型较为简单的关系,故而改良难度也不高。
洛恩依循自身期望的方向对它们进行改进。
“高级锋锐术”的破坏力增幅又多了30%,如果洛恩将其加持在合适的武器上,就会隐隐有无坚不摧之威。
“风御术”则对洛恩额外多出10%的速度与20%的灵敏增幅。
这些改进没有耗费洛恩太多精力,他将改良的重心放在提升它们的施法效率上。
这段时间里,他向露雅学习了一种名为“法术环流”的技巧。
这种技巧复杂而稀有,秘晶之谷内也没有太多相关知识,唯有白塔内才有详尽的研究资料。
它的原理是通过改良法术模型勾连精神海,使辅助类巫术进入恒久的待激发状态,让法术在精神海内长久存续却又归于沉寂。
沉寂状态下,对魔力的消耗量极低,激发状态下则无须重新构建法术模型。
这种技巧的掌握十分困难,每遇到一个新的法术模型,都要花费精力改良,这两门巫术的改良耗费了洛恩这段时间在巫术上的半数精力。
除了这两门巫术之外,他之前掌握的强大巫术“锋芒裂空”也有一定的改良。
因为本身法术模型较为复杂的关系,改良幅度便不像“高级锋锐术”和“风御术”一样显著。
想要改良这道巫术,他需要消耗大量魔石和学分换取各类稀有金属,反复试验测试,如何在风芒锐金的基础上炼成出更强大的合金。
他对“锋芒裂空”的改进,在威力上增幅上仅15%,也就是从2.1的系数提升到2.4左右。
再者就是洛恩最关注的施法效率上,这一关更是困难,他只能从原本2秒压缩到1.5秒。
实际上,在露雅看来,洛恩在这方面的天赋已经卓越至极了,效果系数为2的巫术就已经上学徒中的顶尖巫术。
更遑论洛恩能将其改进到2.4系数的同时,还能进一步压缩施法速度,这其中的难度更加夸张。
即使是露雅,也没信心在这两方面做得比洛恩更好。
她隐隐感觉到,洛恩对于元素的掌控天赋,隐隐比同为超等元素天赋的她还要强出半筹。
当洛恩发觉,自己暂时无法再改进“锋芒裂空”的效果系数和施法效率后,便很快转变思路。
找到了另一个改良巫术的角度——增加“最大魔力输入量”。
在威力系数恒定不变的情形下,魔力消耗愈多,所能释放出的威力自然越大。
在巫术改良中,存在一种名为“法术模型膨胀”的改良方式。
通过这种方式,可以令巫术在精神结构要求不变的基础上,将法术模型拓展,使其规模更大、构造更复杂,以此突破巫术原本的最大魔力输入量限制。
这种改良方式也有弊端,更复杂庞大的法术模型令其构建难度提升,无法再维持原来的效果系数。
对魔力稀少的普通巫师来说,这种改良技巧并不适用。
但对魔力充沛的血脉巫师而言,则十分契合,更遑论洛恩便是魔力极为充沛的存在。
以高等巫师学徒举例,其根据精神力的提升会拥有90~147单位的魔力量,而与之对应的巫术消耗区间则为16至36。
也就是说,高等学徒若想释放同等级的巫术,最多能用147单位魔力,释放9次消耗16魔力的巫术。
最少的话,则只能释放两个消耗36魔力,一个消耗18魔力的巫术。
因此,对于元素巫师来说,如何将法术模型改良得魔力消耗更少,效果系数更大,才是他们提升的路径。
而血脉巫师则不同,有着充沛的魔力,续航能力更强,因此可以追逐魔力消耗量更大巫术,哪怕为此负担一定的效果系数降低的代价。
强大的元素巫师,可以将低级巫术,改良到威力不下于高级巫术的地步,又能维持极低的魔力量消耗,以及极高的施法效率。
当然,血脉巫师和元素巫师并非泾渭分明,只是双方钻研的路线侧重有所不同。