轮回乐园:血染
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第102章 能力

(前排提醒,职业名字改了,后面细说)

【正在尝试将猎杀者脱离“寻迹人”阵营中】

红染感觉乐园的锁链在自己体内穿梭,过去的回忆仿佛走马灯一般在眼前闪烁,突然,他感觉眼前变得清晰起来。他看了看自己,发现自己逐渐变得透明。

“没用的,乐园试图借助你们之间的联系来断开我们之间的联系,但你早就和寻迹人扯上关系了,甚至在你进入乐园之前。”无猎摇头,随后询问。

“血染,你还记得你来乐园之前的事情吗?包括你的名字?”

血染的脸变得茫然起来,发现过去的记忆都变得分外模糊,包括自己的名字,只记得一个染字。

“我在你生活中留下的痕迹,要比乐园更早,你还记得那日送给你宝石的快递员是谁吗?”无猎笑了笑,血染觉得他的脸庞变得愈加熟悉了。

“你还记得某日开车送你去医院的是谁吗?还记得那天……我早就盯上你了,每一次你出现重大转折的那一天,我必然会扮演其中一名不可缺少但不被注意的角色。”

“除非你舍弃掉整个过去,否则我们不可能分开的……”

【检测到猎杀者与自己的过去即将断开联系,中止此行为】

【正在尝试将“寻迹人”阵营拉回■■,其源头未知且未解决,强制拉回预计花费???时空之力,??世界之力……已放弃此行为】

【最终评定为……将猎杀者的■■,维持在界限之上,并维持与寻迹人的联系,估算为死亡率2%(原死亡率为100%,lv10猎杀者-40%,血神教-6%,身体状况-2%,血肉之书唯一宿主-50%)】

【即将进行,请猎杀者做好准备】

红染生成了一些银质,他没想到一次职业传承居然变成了这样的事件……真的是有够倒霉的,希望不要中了那2%的死亡率吧。

红染眼前画面再次闪烁,这次他干脆的眼前一黑。

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红染再次睁开眼,发现自己已经躺到了床上,环顾四周,无猎已经不在了,一切都恢复了以前的样子。

【猎杀者已成功继承寻迹人职业,部分自身技能得到改变,详情请查看技能树】

【寻迹人相关内容将在猎杀者有资格在虚空内行走后得知】

【请猎杀者不要向任何乐园契约者泄露自身职业,可能对他们产生额外影响】

“要是从出现无猎为止,到我昏倒之前,一切都是场梦多好啊……”

红染当然清晰记得之前的一切。不过事已至此他也只能……先看看自己的技能面板了。

原本红染的技能面板中,每一项技能均为并列放置,而现在,却变成了一颗技能树。

【因寻迹人的特性,猎杀者的能力现已获得重新排布,技能列表发生相应改变】

固有能力:

渊命:无法掌握除寻迹人以外的命运,因果类能力,同时该类技能无法选中你,你也不会受到任何该类技能的影响。

技能一

寻迹:lv.1(主动技能)

技能效果:选定一位目标(无需了解任何信息,但其必须在客观上存在,且你与其存在于同一世界内),此后每分钟消耗1~10点法力值,寻找最近的目标留下的痕迹(血迹,脚印,残留物等具体概念优先)。提交痕迹,可以提供不等的痕迹值。

(大部分寻迹人的能力依靠痕迹值实现)(提升此技能将提升痕迹值获取速率以及获取范围)

技能二

追猎:lv1(被动技能)

技能效果:痕迹值达到20%,你将会间断获得其位置信息,痕迹值达到50%,你会获得其他部分信息,痕迹值达到80%,你可以进入追猎模式,追猎模式下你的全技能获得改变,持续到目标死亡为止。

(提升此技能将提升改变后的技能强度)

【由于职业特殊性,你的技能同样被列入该技能树同时获得强化,部分技能等级重置为1,此前升级获得的强化未消失】

技能三

血染猩红术lv1(主动/被动技能):可以操纵自身血液侵入其他生物,积累“血染度”。……

追猎模式:不再操纵其血液,可根据痕迹值,消耗血液直接赋予血染度(对于没有血液的生物,同样提供衰减后的血染值),并直接造成伤害,恢复生命值。

(伤害约为造成每十秒消耗3点生命值积累1%血染度,每1%血染度造成1点伤害,并恢复1点生命值)

技能四

银红血王冠lv1(主动/被动):……

追猎模式:常驻精神控制免疫效果,银质化程度固定为已损生命值相同。银质化效果改变,不再提供体力值,每1%银质化将提供每1秒内的0.2点伤害吸收(伤害吸收不可累积,损失后将在一秒内逐渐恢复,并非瞬间恢复),因银质化流失的法力值将会转化为生命值。

银质武器将会附带银质侵蚀效果,对于无血肉的生物表现为附带伤害,对于有血肉的生物,表现为受到的血液类伤害增加。

技能五

通用兵器专精:lv5(被动)(已将近战精通吸收)

技能效果:……使用记录的武器时伤害提升至多18%

追猎模式:造成伤口时,额外造成流血(对于没有血液的生物,流失其他物质作为代替,效果削弱),伤口造成1~5点流血伤害每分钟,持续1秒~1分钟。(存在血染度时,伤口持续时间无限,存在银质侵蚀时,伤口造成的流血效果增强)

技能六

灵佑血崇神lv1(被动):饮用你鲜血,并愿意信仰血崇神的信徒,将获得一定属性提升,与你建立联系,并获得一项血液能力。信徒会为你提供增幅,当前血液品质+3,魅力属性+1。(根据信徒数量,实力,虔诚程度获得增益)(信徒中包括你自己)

追猎模式:唤醒内心的神明,每秒恢复3点生命值,全属性+1(包括幸运属性),每15秒周围的生物需要进行智力属性判定(判定数值由其身体状态决定),判定失败将会产生多种精神负面效果。(追猎模式的技能与信徒无关,生效时被动同样生效)

“这还真是……”红染看着眼前密密麻麻的技能介绍,略微感到有些震撼,没想到无猎没骗他,寻迹人真的会根据不同生物产生不同加强。

按理来说,这么强大的职业,他的阵营应该也不会过于弱小,到底是什么陷害了他们呢?

红染叹了口气,自己虽然是被强迫拉上贼船的,但也许在某一日也要被迫面对那个存在。