CSGO:系统太懂我的想法了
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第8章 死斗模式带来的痛苦面具

启动地图后——

来到一个小房间,左边的枪械选择,刘曦毫不犹豫的选择AK47,作为真男人就得打AK47。

然后正前方墙壁是地图主要功能操作区域,中间是靶场,左右两侧是功能按键,靶场中间有绿的小点,是要你鼠标跟着移动的压枪轨迹,上边还有个屏幕显示使用的当前武器的压枪轨迹方式。

开始了第一次的压枪尝试。

【哒哒哒哒哒!】

【命中(5/8)】

【完成次数:0/100】

一梭子30发全部打光,圈圈内只中了5发子弹。

“我靠!后坐力这么大的吗!?”

对于平时从来不压枪的刘曦来说,这恐怖的抖动和极高的后坐力,第一梭子就已经给自己打的怀疑人生。

尝试第二次……

【哒哒哒哒哒!】

【命中(4/8)】

【完成次数:0/100】

刘曦直接两眼一黑,做梦也没想到这一次的尝试居然还比第一次更烂了!?

好在迅速调整好心态,刘曦并没有因此过多气馁。

因为没有人是天生的强者。

再强的职业选手也是有过几千上万的游戏时长才站上了职业赛场的舞台,例如今年2024年的新星Donk。

所有人都知道他年仅17岁横空出世,但是少有人知道他年仅17岁CS的游戏时长已经来到了10000+!

刚出道的他年初就横扫了世界强队,决赛更是面对当时世界第一的银河战舰FazeClan拿下了IEM卡托维兹的冠军,IEM卡托维兹是CSGO仅次于Major冠军以外的最高荣誉!

紧接着在进行十分钟的压枪训练中,多次尝试AK的弹道飞行顺序,逐渐掌握了压枪规律的小技巧,CSGO的武器弹道几乎就是固定的,而AK的压枪顺序先小幅度右下去压枪,再往左压枪,最后再往右。

就这么办!

控制好力度进行了尝试——

【命中(7/8)】

随后再次试了三次

【命中(7/8)】

【命中(8/8)】

【完成次数:1/100】

“可算是完成了一次。”

压枪训练如刘曦所想的一般,并不算太难,只要记住口诀的小技巧,控制鼠标每一发开火的弹道轨迹,渐渐多次尝试后,先熟悉,再到上手之后就很简单了。

这个技巧大大的提升了刘曦对于压枪的肌肉记忆,仅仅用了十分钟就已经可以把至少前6发压到一个点当中了,当熟悉了枪械的弹道,肌肉记忆会帮助实战中的你也会得心应手的打出同样的效果。

沉浸在压枪训练的刘曦,不知不觉的过去了一个小时……

【完成次数:100/100】

完成了压枪训练。

【咚!】

【恭喜宿主完成压枪训练任务!】

【压枪:F(67~88)> E(108~117)】

【强化点+360】

“什么?直接跳过F+来到E了!“

因为压枪左手几乎不需要进行操作,而右手只要记住压枪所需的力度熟悉压枪的顺序就可以了,实际练起来远不如打5000个bot的十分之一累。

【咚!】

【开启任务:压枪训练-进阶】

【任务条件:使用创意工坊的‘Recoil Master’地图进行模拟压枪】

【任务目标:使用AK47或M4A4的前15发压到指定圆圈内100次(长期任务)】

【任务奖励:提升压枪能力,强化点440点】

在任务完成之后,系统也是给出了进阶任务。

……

在休息了半个小时后,也是准备把剩下的精力留给天梯了,每日的练枪,不是到死的练,光练没有实战,并不能为你带来实质性的提升。

但在天梯之前,似乎可以通过死斗模式,换一种说法也就是乱斗模式或个人竞技,进行赛前热手环节,可以让实战的时候手感不会冰凉,而且还可以顺便把每日任务做了。

死斗模式可以大幅度提升在实战的经验,通过各种方向的敌人攻击,进行对枪,再听声辨位,对枪时的拉枪,锁定敌人的位置,刘曦没怎么打过死斗,上一世只感觉打死斗的人都特别准。

刘曦没有刻意的选图,地图随机到了并不熟悉的地图——死亡游乐园(overpass)。

进入地图后——

刚刚复活,来到CT银行上分的楼梯,走出门口,A大的一个人就给他爆头了。

而且刘曦明显感觉到死斗20个人的地图,自己的电脑并不是很带的动了。

平时打天梯5V5都有180帧左右但也有时不时一定的掉帧,虽说并不太影响操作。

而进入死斗后,这本就人多且一直有人开枪的地图,电脑的性能直线下降,帧数直接掉到了80~100帧,自己的垃圾笔记本因为120hz,游戏的帧数跑不满这个刷新率,这种卡顿感觉极其的明显,掉刷新率的感觉别提有多难受了。

【咚!】

【开启任务:更换电脑】

【任务条件:更换一台能在CSGO死斗模式稳定300帧的电脑】

【任务奖励:提升反应与综合实力】

刘曦没有理会突然出现的换电脑任务,专注的对付这一把死斗,死一次并没有气馁,接着复活到了A大,看见一名敌人,刚想开枪,但还是没想到那个敌人只在一瞬间就给刘曦秒了。

紧接着再次复活,复活就看见一个背身,刘曦刚开枪打了两枪电脑的卡顿导致并没有定位到头,即将打死的瞬间,结果右边突然出现的另一个敌人,一枪给他秒了。

四面八方随机复活刷新的敌人,只能通过不断的拖动视角,进行寻找敌人位置急停定位开枪,这死斗的第一次尝试让刘曦来不及适应就已经死了3次,开局即是0/3的战绩,挫败感迎面而来……

来到第四次复活,终于是把握住机会成功击杀了第一个敌人。

【死斗1/500】

【死斗2/500】

……

半个小时后……

【死斗247/500】

在刘曦的死斗练习中感觉到自己的走位,压枪,急停,定位,爆头线以及爆头率,反应能力都在不经意间提升。

从一开始不适应到逐渐上手,再到遇到各种地方的敌人拉出,都能够稳稳的接住,同时也察觉到,大部分的人都是通过急停压枪或者急停单点去击杀敌人,渐渐的学会了对枪该怎样去击杀才是正确的,自己的击杀效率也是在稳步提升。

虽然综合训练的死斗模式对刘曦来说并不算难,但是长时间手臂得不到休息,需要不停的拖动视角进行定位拉枪操作还是特别累的。

【哒哒哒!】

【哒哒哒!】

渐渐的一个小时过去了……

【死斗499/500】

【死斗500/500】

【咚!】

【恭喜宿主完成每日死斗任务!】

【综合枪法上限下限同时提升5点】

【强化点+220】

“我废了。”

完成任务后并开心不起甚至还有些虚脱。

虽说只需要500个,但是所花费的精力,竟与5000个bot不相上下。

每一次的拉枪,转头,压枪,定位,刘曦感受着右手的紧绷感,右手带来肌肉酸痛,还时不时带有一丝刺痛的感觉如针扎一般,此时脸已经是一副痛苦面具了。

他已经彻底不想再练枪了,本想打完死斗就直接开天梯的,实属是没想到500个的死斗对于现阶段的自己来说太累了。

此刻的他只想要休息。