LOL:什么叫名场面玩家啊
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第57章 光头vs三只手(求收藏,求追读,求票票)

MAX这边众人看到这个BAN人,已经感觉到NICE的针对了,商量后,他们反手BAN掉了亚索,狮子狗,滑板鞋。

NICE蓝色方先选,一手先拿下卡尔玛,MAX一二选武器跟牛头。

zzc提醒道:“注意武器出了,他们不会摇摆的,武器肯定走上。”

Zoom:“那要不我和AD先拿吧,你们其他路再看看。”

高振宁:“行,Zoom你要拿什么?”

Zoom:“给我大树,我玩死他。”

江庭:“那Hope要什么?”

Hope沉思几秒后道:“EZ或者艾希吧...呃还是艾希吧,我还是想打强势。”

选人时,zzc刻意减少了讲话频率,几乎全是选手们在商量选人。

这并非他没有做足准备,而是身为教练的他很清楚,比赛中除了BAN人外,选人大多是看选手的意愿。

日常RANK或是训练赛,教练一般都会介入选手的选人。

这是因为选手日常有些不想练习或是不喜欢的英雄,日后说不定会成为他的一张王牌。

因此训练时教练一般都会制定专门的阵容以供选手练习,而到了赛场,选人更多要看选手的临场意愿了。

江庭的中路要先出了,对面最后一手是Knight的康特位。

江庭犹豫后最终锁下瑞兹,“灾难始终慢我一步。”

看到这个选人,MAX这边的教练不断翻看自己的小本本,随后脸上爬上一抹疑色。

他也是深入研究过NICE这边选手的英雄池的,他就不记得江庭的英雄池里有这个玩意儿,看来对面最近有再练新东西。

Knight不犹豫,维克托直接锁下,“加入光荣的进化吧。”

瑞兹打维克托全程都会很难受,因为维克托W重力场的存在,会很克制瑞兹这种站桩输出的英雄。

如果瑞兹前期头铁要跟维克托硬刚,结局就是被控在原地,配合打野送出人头。

完整阵容,NICE,上路大树,打野蔚,中路瑞兹,下路艾希,辅助卡尔玛。

MAX,上路武器,打野皇子,中路维克托,下路女警,辅助牛头。

伴随两秒进入召唤师峡谷,全场也响起加油呐喊声,不大的场馆座无虚席,现在只要是有NICE,有江庭出战的比赛,都不用担心入场率的问题。

双方正常出门,没有想搞事。

瑞兹召唤师技能疾跑加闪现,符文方面,红色法穿,黄色生命值,蓝色成长减CD加魔抗,大精华选择移动速度,这是常规带法。

但在进入游戏前,江庭思考后还是换上了攻速符文,他觉得有基础攻速对线会更舒服些。

新版瑞兹瞬间爆发高,但坦度大不如从前,适合打一套然后走位找位置等CD后再上去打,所以移动速度对瑞兹来说至关重要。

天赋凶猛12,诡诈18,凶猛系点出巫术,双刃剑及先天资质来提升伤害,诡诈点出刺客跟精密,最重要的基石天赋是风暴骑手,此项必点。

瑞兹买蓝水晶出门,他要尽早出到女神泪。

三只手维克托多兰戒两瓶血,这个英雄由于手长加有护盾跟加速,前期对拼不虚瑞兹。

而Knight选他来应对瑞兹还有个原因,那就是几乎变态的发育清线速度。

瑞兹中期一般会等到有二级大招后,才会利用大招跑图支援。

而维克托没选疾跑而是带了TP,加上强化E技能后的清线效率逐步提升,支援能力其实不输瑞兹。

Knight符文选择红色法穿,黄色护甲,蓝色全魔抗,法强大精华。

天赋和瑞兹同样是凶猛12,诡诈18。

凶猛点出巫术,双刃剑,吸血习性及恃强凌弱。

诡诈点出饼干增加赖线能力,基石天赋点出雷霆。

双方上线,瑞兹前面不会上去骚,维克托一级肯定是学Q的,只要触发护盾和加速,瑞兹换血就是亏。

三级,双方中路机关算尽,互有消耗,就看谁的处理更细节。

瑞兹找到机会,上前一套WEQA打完触发风骑就跑。

由于W几乎没有抬手动作,Knight补兵时犯了小失误,给了瑞兹可以W的身位,伤害吃满后才反手QA打出护盾,不得已只能先嗑药回血。

Jiejie的皇子刷完上半区,打算对中路发起GANK,皇子配维克托也是十分强势的中野,六级只要皇子大招框住瑞兹,维克托WR一开,瑞兹不可能跑得掉。

高振宁:“庭哥我来帮你抓。”

江庭:“你反蹲就行,对面打野可能在,我上去勾引。”

瑞兹上前EEQWQEQA,先用EEQ打小兵触发充能的加速跟护盾,再上前打出WQEQ的爆发。

皇子上草走出,维克托闪现给W,皇子EQ起身逼出瑞兹闪现,这波要是不提前闪就会被击飞加禁锢。

此时蔚也赶到,Q闪没有给到Knight任何走位和反应的时间。

蔚前期作战能力太强了,配合瑞兹的技能收掉维克托,皇子换不掉瑞兹,只能先后撤。

Jiejie抿抿唇,心想还是有点低估对面了,他EQ出手的瞬间其实已经预判到瑞兹会朝身后闪,但他没有接EQ闪。

如果果断接EQ闪的话,先死的就一定是瑞兹,这波没闪的蔚也会被留住。

Knight卷起大舌头,说着听不懂的外星语,“没事,你去其他路吧,我跟他中路1v1。”

刚才的人头给到了蔚,瑞兹前期需要发育,依然压制不了维克托,双方继续互摸消耗。

维克托找到timing回家,升级了海克斯核心,强化三级的E技能,此时他的一个E足以秒掉三个后排兵,清线效率已有质的提升。

维克托开始无脑推线,双方都要争第一条小龙。

瑞兹趁着对方放完E技能的空挡,上前消耗,连招EWQAEQ,不触发法术暴击,伤害小于WEQ,优点是能打出足够的禁锢,触发风骑和护盾。

但屏幕前的Knight看着脸色有点不对,他计算了瑞兹在当前装备下的伤害总量,总感觉江庭的瑞兹打出的伤害要高一些,他开了?

他端住想了许久,终于明白了,原来瑞兹在连招过程中还多衔接了两发很难看清的平A,难怪他看对方的技能抬手动作会莫名其妙的慢个零点几帧。

Knight事先还以为是江庭迟钝的动作是熟练度不够,如今看来大错特错,对面这个手滚键盘,头都快冒烟的峡谷钢琴家,对这个英雄的掌握度已入化境。

回家补完状态,双方上路几乎同时朝小龙坑亮出TP,要打团。

瑞兹和维克托再度河道相遇,此时下半区的队友们已经打起来,而这两个法爷较上劲了,开始河道1v1男人大战。

瑞兹:“他们,一无所知!”

维克托:“拜倒在我的设计之下吧!”