穿越从兵临城下开始
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第59章

在炮兵和步兵们欢呼时,陈钧随着传令兵来到了指挥部。斯特列比特斯基上校对陈钧说:“干的好,现在消失的还是不能让其再出现吗?“。陈钧就说:“上校同志,请稍等一下”。接着就闭上眼睛,仿佛是在感受着什么,其实在想:“要不就把那辆三号突击炮放出来”。打定主意后,陈钧睁开眼,说:“上校同志,好像有感觉,我能去外面试一下吗?”。斯特列比特斯基上校和斯米尔诺夫少将对视一眼,就做出了决定。

斯特列比特斯基上校先叫来一队士兵警戒,并告诉他们出现不管出现什么状况,看到什么都不要紧张,而且必须保密。准备好后,斯特列比特斯基上校带着陈钧走出指挥部,说:“瓦列科夫·安塔耶夫斯基,你可以开始了”。陈钧回答:“是,上校同志”。然后面对着指挥部外面特意留出来的空地,特意使劲憋气,让脸变得通红,然后才把那辆三号突击炮放了出来。放出来后陈钧装作精神不支,瘫坐在地上,并且大口喘气。

当三号突击炮突兀的出现在空地上时,警戒的士兵确实慌乱了一阵。但随即记起了自己的职责,和之前上校的命令,就冷静了下来。上校等他们冷静后,让其中两个过去检查了那辆三号突击炮。而他自己则蹲下来询问陈钧:“瓦列科夫,你现在感觉怎么样?有没有什么不对劲”。陈钧则气喘吁吁的回答:“没…没什么感觉..一切都很好…只是感觉精神上有点困…稍微有点累…有点脱力的感觉“。斯特列比特斯基上校继续问:”还能再一次具现吗?“。陈钧闭上眼,一会儿又睁开了,摇摇头说:”恐怕不行了,我什么也感受不到“。斯特列比特斯基就说:”那你先去休息吧“。说完让两个士兵把陈钧扶到了小屋里。当然以上,都是陈钧装的,不过现在还得装。

之后,这辆车被很快的改变了涂装,并用于阵地防御中。而德军认为伊林斯基防线已经被他们绕道从后方突破,所以在稍晚一些时间就又开始了进攻,并且准备搭建浮桥渡河,被严阵以待的战士们狠揍了一顿,退了下去。随后,斯米尔诺夫少将宣布了撤退的命令,陈钧随着指挥部一同离开。

在陈钧随着指挥部离开伊林斯基防线时,系统提示到了:“宿主任务结束,是否选择回归“。陈钧环顾四周,特别朝玛莎、米蒂亚、拉夫罗夫还有阿约什金连长那边看了看,露出了一丝笑容,然后在脑中说:”回归“。

陈钧重新出现在家里的沙发上,长吁了一口气。然后陈钧对系统说:“系统,结算吧“。

“任务世界:最后的前线;任务世界开始时间:1941年9月;任务世界起始地点:波多尔斯克炮兵学校;任务世界背景:伊林斯基防御战;任务目标及任务评定:一、存活至撤离防线,达成,评定B级;二、击毁不低于10辆搭载火炮的装甲车辆,包括但不限于坦克,突击炮等,当前数量15,达成,评定A级;其他:部分人物结局被改变,本剧主要人物玛莎、米蒂亚、拉夫罗夫、阿约什金在撤离防线时仍然存活。综合评定:A级。奖励:一、系统点数7000点;二、现金300000,已存入宿主账户;三、坦克装甲车辆乘员综合技能包×30,坦克装甲车辆维修技能包(资深)×15,俄语、英语、德语、法语、日语各×10,基础指挥官指挥能力×2;四、系统已统计,宿主在本次任务中参与击毁或直接击毁的坦克装甲车辆数量,以及宿主系统仓库中原有的坦克装甲车辆数量和类型,坦克歼击车按坦克计算。现给出如下选项,请选择其中1项:1,系统回收所有的坦克装甲车辆,包括其火炮弹药,回收后兑换为宿主选择的型号,总数量与系统统计的总数量相等,如果是多型号,则按比例平均分配,坦克和装甲车分别计算,所有车辆均配备电台。系统附送对应火炮弹药1000个基数,配套机枪弹药1000基数,以及维修设备和配套零件若干,燃油10000吨;2,系统修复所有损毁坦克装甲车辆,并按宿主本次任务中参与击毁或直接击毁的坦克装甲车辆数量与型号提供全新的对应车辆,附送对应火炮弹药500个基数,配套机枪弹药500基数,以及维修设备和配套零件若干,燃油10000吨;3,系统按总数替换为宿主选择的空军战机,型号宿主自选,如果是多型号,则按比例平均分配,系统提供配套维修设备和配套零件若干,配套专用弹药1000基数,燃油10000吨;4,按总数的3倍替换为宿主选择的火炮,型号宿主自选,如果是多型号,则按比例平均分配,系统提供每门炮200个基数炮弹。请宿主选择“。

陈钧了解了奖励后,感觉这次奖励非常的丰厚,头两个奖励就不说了,现在陈钧钱不缺,点数还欠系统6000。第三个奖励,一大堆技能包陈钧就发了,而从技能包奖励看,系统是想让自己第四个奖励选择坦克装甲车么。再看第四个奖励,共4个选项,无论选哪个,都赚大发了,很难抉择到底选哪个,不过,陈钧经过考虑后,选择了第1项。陈钧没有考虑选第二项,因为第二项没有选择余地,就算是还是选德系坦克,他希望能是黑豹或者四号H型,如果是第二项,没法选。再说,陈钧一直有个想法,如果穿越到国内,那么,苏系的坦克应该更合适国内的环境。再说第三项,空军看着爽,但是要形成战斗力需要的时间太长了,就算是有技能包,但关键是陈钧没点数,还欠着一大堆。第四项,火炮是好但是坦克不也是有榴弹的么,还可以自主机动,什么,你说有自行火炮,先不说系统允不允许,关键是没法维修,第四个选项没有提供维修的设备和零部件,所以即使能有自行火炮,那么损坏了咋办。所以,经过考虑后,目前选择第1个选项更加的合适。

不过,陈钧还有其他的想法:“系统,坦克可以兑换成装甲车吗?可以兑换成飞机吗?飞机或者战舰可以兑换为坦克装甲车么?”。“系统已收到宿主需求,正在计算分析……系统可以制定本功能,宿主需要付出代价:50000点系统点数或者取消系统商城功能(反正宿主的点数一直都是倒欠的,有商城和没商城没区别),宿主请做出选择是否制定本功能”。陈钧看到系统给出的回答,特别是系统还用括号特别注明系统商城目前对于陈钧是没用的这一事实,白了一眼,不过,陈钧没那么傻,取消了如果点数够了那点数不是就没用了,留下还有个念想。“点…”,陈钧说到一半就停下了,转而问:“系统,我想知道,如果这个功能制定了,那兑换价码是怎么算的”。

“兑换价码如下:1坦克兑换2辆装甲车,反之则为2辆装甲车兑换1辆坦克;1架战斗机兑换1辆装甲车,2架战斗机兑换1辆坦克,1架俯冲轰炸机(对地攻击机,如Ju87,伊尔2)或者鱼雷轰炸机兑换2辆装甲车或者1辆坦克,1架近距轰炸机(如Ju88,B24这种)兑换6辆装甲车或者2辆坦克,1架战略轰炸机(如B29)兑换10辆装甲车或者4辆坦克;1艘小型艇(长度10米内)兑换2辆装甲车或者1辆坦克,1艘大型艇(长度50米内,10米以上)兑换3辆坦克或者6辆装甲车,1艘护卫舰兑换24辆坦克或者48辆装甲车,1艘驱逐舰兑换72辆坦克或者216辆装甲车,1艘轻巡洋舰兑换144辆坦克或者432辆装甲车,1艘重巡洋舰兑换432坦克或者2160辆装甲车;1艘航母兑换1艘战列舰,1艘航母或者1战列舰兑换2艘重巡洋舰,1重巡洋舰兑换3轻巡洋舰,1轻巡洋舰兑换2艘驱逐舰,1驱逐舰兑换3艘护卫舰,1护卫舰兑换8艘大型艇或者24艘小型艇;每次兑换赠送配用弹药2个基数,燃油10吨,维修设备和配用零件若干;宿主可指定兑换型号”。