第59章 系统商店?传送门!
(大篇幅的介绍章节,不想看的可以略过后面的商店部分)
罗柏坐在屋内角落的木椅上,双手无聊地敲打着椅子的扶手,心中隐隐涌起一阵烦躁。
他这边已无事可做,交易产生的微薄税务全被托德揽了过去。
然而,托德和卢克之间的所有权变动并非易事,涉及包括资本利得税等诸多复杂的财务事务,处理起来格外漫长。
由于四人来时只开了一辆车,罗柏也没法先溜为敬,只得又回到办公室里耐心等待。
他目光游离,心中不禁嘀咕:“早知道就该各自开车过来。”
为了打发时间,罗柏决定打开系统界面,查看自己最新的进展。
随着界面的亮起,任务奖励如期而至,他的心情才微微一振。
【主线任务:抉择(选项一.继承家业)已完成,正在为您结算任务奖励……】
【系统商店已解锁】
【已获得一笔启动资金:18万美元+1000珊瑚币】
【备注:18万美元为摩根牧场漏领的三年保护性地役权土地补贴金额,每英亩每年10美元】
【备注:1000珊瑚币为牧场初始启动资金,珊瑚币是一种特殊货币,可用于系统商店中的某些商品,可单向等价转换为美元】
【正在为您核算摩根家族从1883年至今的所有功绩积分……】
看到系统备注,罗柏不由得瞪大了双眼,忍不住吐槽:
“好家伙,这启动资金居然是牧场漏领的三年土地补贴,托德未免也太粗心了吧。”
“幸亏有系统在,不然这笔钱不知道又得进哪位的腰包,真是一群该死的吸血鬼。”
对数字有些敏感的他又发现了另一个问题,眉头微微一蹙:
“不过,这年度补贴也太少了点,比林斯公报不是说农业土地的最低补贴是每英亩40美元左右吗?这群媒体骗子!”
这时,系统的核算终于完成,信息继续闪烁:
【……可继承的功绩积分已核算完毕,总计96423积分,已为您存入积分储蓄罐】
“多少?!”
罗柏的声音高了八度,心情瞬间如同坐上了过山车,激动得差点从椅子上跳起来。
兄弟两人被他的反应吓了一跳,扭头朝他投来诧异的目光。
罗柏几乎是手舞足蹈,无法抑制内心的欢愉,脸上笑开了花。
按他上次拯救美洲野牛的积分来看,摩根家族这一百多年来相当于变相拯救了上万头美洲野牛,属实是有些夸张。
不过,前人栽树后人乘凉,罗柏心里还巴不得积分能再多一点。
“真是一波富到家了,感觉连【健康果实】都可以吃到吐……不过,这个积分储蓄罐是什么意思?”
他将手放在积分储蓄罐的位置上,立刻弹出了详细说明:
【积分储蓄罐:因各种特殊原因获得的功绩积分都会存入积分储蓄罐中,不可直接提取,每日使用限额:100积分】
“靠,tm的白高兴了。”
罗柏心中一沉,苦笑着摇了摇头。
刚才还幻想着这么一大笔积分到账,足以让他未来的日子轻松无忧,直接躺平过日子,没想到系统竟然设置了使用限制。
“不过每天100积分也算是直接奔小康了,毕竟之前我总共也就获得过100积分。”
这么一想,罗柏心里稍微舒了一口气。
他裤兜里的功绩积分仅剩21点,最近几天都没兑换过物品。
每日100积分的限额足以让他兑换很多东西,除了那些昂贵的道具,基本都能任意挑选,甚至可以买两个用一个扔一个。
至少以后的洒水器是管够了。
“先祖庇佑,简直爱死你们了!”
罗柏低声自言自语,尽管声音不大,屋内的其他人听不清,但还是察觉到了他的亢奋。
他这一惊一乍的举动终究是引起了两兄弟的不满。
卢克立即开始阴阳怪气,托德则起身走过来,用手背测了测罗柏的额头温度,确认没什么异常后,给了他一个眼刀,随即将他赶出屋去。
“好好一个人,怕不是失心疯了。”
罗柏被推到屋外时,听到托德低声嘀咕。
对于这种评价,他并不在意,确实是有些得意忘形。
不过,他嘴角的笑意实在是难以收敛呀。
坐在屋外的长椅上,罗柏迫不及待地继续查看新解锁的商店。
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商店界面复杂得让他眼花缭乱,里面的项目琳琅满目,都是与牧场工作相关的内容。
基础界面就包括载具、工具、物件、二手车销售、牲畜经销商、建造、木匠作坊、种子商店、牧场商店一大排。
他点开了载具一栏,发现里面的分类更加详尽。
小/中/大型拖拉机、牵引车、收割机、牧草收割机、土豆技术、压捆机、甜菜技术、蔬菜技术、甘蔗技术、棉花技术、葡萄技术、橄榄技术、林业机器、牲畜、作物保护、泥浆槽、割草机、前置装载机、轮式装载机、伸缩臂叉车、滑移式转载机、铲车、汽车、杂项……
罗柏看得目不暇接,点开第一时间没看懂的分类细读。
其中的各种技术指的是收割特定种类作物的联合收割机。
而牲畜指的是饲料混合车,能将青贮饲料、干草、矿物质饲料和秸秆混合成用于喂养动物的完全混合饲料。
不过,就算是其中最便宜的一辆——VM 1702 Double SF的基础价格也要15万8千美元。
至于他最感兴趣的“汽车”里,也没有看到什么跑车、豪车,只有多功能越野车辆和皮卡两类。
“农场主就不能开豪车了?看不起谁呢?”
“豪车”确实是有的,比如兰博基尼、法拉利、迈凯伦、保时捷、阿尔法·罗密欧、宾利的……
拖拉机!
工具界面同样琳琅满目,各种牧场、农场中能使用到的工具一应俱全,光小类就有:
电锯、林业设备、牲畜、运输动物、轧平机、青贮压实、前置装载机、前端装载机工具、轮式装载机工具、伸缩臂叉车工具、滑轮装载机工具、台车、低架装载车、切割刀型拖车、料筒(重量)、传送带系统、冬季设备、杂项、标记喷雾等等。
物件界面比较简单,只有大袋托盘、大袋、货盘、草捆、集装箱五大类。
其中的大袋主要是大袋装的固体肥料、种子、石灰、小麦、燕麦、猪饲料、除冰盐等。
至于二手车销售界面,就是字面意思,里面有不少二手的拖拉机和卡车。
比如第一台拖拉机,Fiat 160-90 DT,打折力度54%,折后价格为41480美元。
具体参数为:
最大马力:118kW/160hp
齿轮箱:手动+动力换挡
油箱:180L
最高速度:40KM/H
重量:6.7T
车轮类型:TM600
车龄:37个月
家里的拖拉机也购置了不少,罗柏对这方面的价格有些了解。
像这样参数的二手拖拉机在市场的售价通常在2万5千到4万5千美元之间。
菲亚特(Fiat)作为一个颇具声望的汽车品牌,价格更偏向上限。
这个折后价格应该与现实中的实际售价相差不大。
就在这时,罗柏注意到【购买】键的旁边还有个【配置】选项。
他点击进入后,发现可以直接在里面调整改装配置,涵盖拖拉机的引擎类型、车轮的品牌和设置、是否加装挡泥板、前方装载机拖挂器、牌照等细节。
最吸引罗柏的是其中那个氮检测传感器的黑科技功能,这在2013年的市场上算是新颖之物。
说明上写着:
【传感器可以检测作物的实际氮需求,当带着这种传感器在您的田地上行驶时,你将获得所需氮值的更精确的信息。有了这些信息,施肥将会更加准确,产量也会更高。】
看起来这个功能颇为实用,就是价格有些昂贵,加装费用为14950美元。
说实话,商店里这些物品的定价都有些高,对罗柏现在的微薄资产而言,直接购买不太现实。
而且,现实中也有专门的二手市场,性价比无疑要优于商店的原价购买。
不过,罗柏注意到几乎所有商品都有租赁选项,只需支付少量的【基础费用+每日租赁费用+每工时租赁费用】即可。
这一功能倒是相当实用,省去了现实中在收获季节因设备紧缺而无法借到所需工具的烦恼。
罗柏继续翻阅其他的界面。
点击【牲畜经销商】后,一个红色的感叹号直接弹了出来,冷冷地提醒他:
“你没有任何合适的牲畜谷仓或者牧场,请先建造一个谷仓,好能购买一些牲畜!”
罗柏有些纳闷,难道八号牧场现在的牛棚就入不了系统的眼吗?
他摇摇头,觉得这系统真是“眼瞎”。
无奈之下,他转向下一个他也很感兴趣的选项——【建造】。
这个界面分为建筑、生产、牲畜、装饰和整地五个分类。
罗柏只是扫了一眼价格,就有些承受不住了。
【建筑】里的最便宜的单间小屋都要几万美元,一个大车库动辄30万起步。
“这是在抢钱吗?”
但系统的说明也提到,这些建筑都是由派遣的机器人在几个小时内完工的,因此成本高得离谱。
是现在的他完全用不起的功能!
不过,罗柏在【装饰】分类里发现了一些相对实用的选项,价格也让他觉得还算友好。
木栅栏每英尺3美元,铁栅栏每英尺8美元,几乎比现实中的材料成本还低。
太阳能路灯的价格从200到1500美元不等,其他更是令人咂舌,小/中/大型木质花卉小屋只需要250/350/750美元,小车库也只需要500美元。
系统的说明也提到,这类建筑都是批量的模板印刷,成本低廉。
【整地】功能更是让罗柏眼前一亮,它可以调整地面的形状,如升高、降低、软化、倾斜等等,每平米只需10美元,简直是黑科技满满。
这不就是各种建造游戏中的地图笔刷功能吗?
有这样的功能,罗柏自己在牧场的建设上也会方便很多。
他四下张望,确认附近没有摄像头和其他人后,琢磨着,想试一试花10美元来体验一下整地的快感。
然而,系统却不给他面子,提示他附近的土地并不属于他,因此无法使用这项工具。
罗柏只得继续探索下一个内容。
点击【木匠作坊】后,罗柏第一眼的感觉就是重复了,因为这个界面和上一个【建造】功能非常相似,里面的内容却简陋得多。
但仔细一看,他发现这里使用的货币是新获得的珊瑚币。
这里面的建筑看起来也有些鸡肋,正是种田游戏里的那些基础建筑,可以饲养的动物数量实在太少。
只能饲养4只家禽的【1级栏舍】,只能容纳4头家畜的【1级谷仓】,只能养一匹马的【马厩】。
他继续浏览,后面是提供水源的【水井】、加工谷物的【风车磨坊】和储存干草的【筒仓】。
【鱼塘】、【昆虫屋】、【棚屋】……【传送仪路镜】……
嗯?
传送仪路镜?
这是什么东西?
罗柏眯起眼睛,他不记得游戏里有这玩意啊,赶紧查看下详细信息。
【传送仪路镜】:可以在不同的仪路镜之间快速穿梭。
自带特效:隐秘。被外人发现时自动扭曲其记忆,外人只会看到认知中正常的情景,且无法以任何途径透露出与此相关的信息。
建造条件:每面镜子一万美元,必须安装在自己所有的土地上的非露天位置,初始可设置数量:3,牧场等级每提升1级增加2面。
“靠!传送门!这玩意也能带到现实里吗?而且还有这特效,完全不怕泄露!”
罗柏心里暗自惊叹,这仪路镜就像各种游戏中的快速旅行点,在现实生活中出现确实是有些魔幻了。
这东西可太方便了,他现在一天开车赶路的时间都不少,如果之后购入了更多的牧场,更是自顾不暇,有了仪路镜就完全没有这方面的烦恼了。
等他回去八号牧场,必须要第一时间设置这个设施。
不过,这个牧场等级到底指的是什么?
罗柏继续浏览种子商店,又发现了两个特殊的物品。
【出货箱】:可出售特定的物品,隔日可收到相应的珊瑚币。价格:1珊瑚币。
看来,这就是珊瑚币的获取方式了,罗柏毫不犹豫地买了下来。
接着,他看到了【背包升级I】:提升背包容量至24格。价格:500珊瑚币。
“背包容量有救了!”
罗柏暗自欣喜,早就对自己那个小得可怜的背包容量感到厌倦。
虽然他自己能够制作木箱,但目前的手艺水平还不能支持小型的箱子,不太方便携带。
他没有看后面的内容,把这个直接收入囊中。
商店里的这一条内容随即也变成了【背包升级II】:提升背包容量至36格,价格则是3500珊瑚币。
“哎,这个得再等一等。该赚点珊瑚币了!”
至于种子商店后面的内容,当然就是些种子。
种类很少,暂时只有草种、土豆、胡萝卜、花椰菜、萝卜、牡丹、雏菊,全是春季作物。
就连游戏里几天到最多十几天的收获时间,也提升到了三倍。
毕竟游戏里一个季节只有一个月,现实里一个季节三个月时间。
根据游戏里的设定,种子的种类是与城镇等级相关联的。
现在又没有城镇等级,罗柏估计就是和刚刚提到的那个牧场等级有关了。
最后,他浏览了牧场商店,发现里面也是种田游戏里的同名商店。
工具类暂时只有干草、挤奶桶、动物万能药、马哨。
动物类暂时只有母鸡、奶牛和马三种。
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大致看完一遍后,罗柏心中浮现出一丝违和感。
他发现,这个新解锁的商店仿佛是将两种截然不同风格的内容拼凑在了一起:
前面是现实类型的,价格以美元为单位,而后面是游戏类型的,以珊瑚币计价。
然而,罗柏也明白,就目前看到的信息,这两种货币都很重要,必须要两手抓才行。