身为天才,天赋多点怎么了
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第41章 我愿称之为‘爆气状态’!(求追读哇!)

当一个单人副本任务中同时出现了20位天道行者,

那便意味着这次副本任务的‘主题’大抵就是天道行者相互间的对抗了。

所以当路宁来到第五关场地,看到场地中央那巨大的擂台时,眼中也并没有什么惊讶流露。

第五关的内容很简单,

那就进入第五关的天道行者进行一对一的擂台战,直至决出最后的胜者,期间每场擂台战结束后天道碑会进行状态恢复、伤势治疗,以保证相对的公平。

不过因为这个副本如今只剩下路宁一人,他就自然而然的成为最后胜者,意味着成功完成黑魔城副本任务。

每个副本任务都会有支线任务,黑魔城副本任务也不意外。

它的支线任务就是在擂台上挑战塑脉境的黑魔族,是一次高难度的越境挑战。

支线任务的奖励十分丰厚,光是积分奖励就多达5000积分。

可塑脉境的黑魔族可不是天道行者,在擂台上是不会存在点到为止这一说法的。

也就是说路宁一旦接受支线任务那必然就是与塑脉境的黑魔族分出生死。

虽然对支线任务的奖励有些心动,可路宁并没有领取。

他是莽,不是傻。

以路宁当前在气血境的底蕴积累,外加四个天赋能力作为手段,是可以尝试越境战斗的,毕竟塑脉境和气血境的差距并不会太过夸张。

可路宁并没有与塑脉境交手的经历,他甚至到现在都从未体验过何为‘武者元力’,对此没有清楚的认知。

稳健一点没什么不好。

当路宁放弃支线任务后,他的个人面上当即出现此次任务完成后的奖励结算了。

首先是积分奖励,完成任务+2000积分。

完成任务后的额外奖励:气血境秘术随机三种,气血境武器一柄(种类自选),静神丹一瓶(10粒)。

然后是积分奖励加成,因为击杀了16位天道行者竞争者,积分奖励加成来到了500%(上限),故而额外再得10000积分。

最后是达成积分奖励上限的隐藏奖励,奖励储物袋(10立方米)以及装备·蜥鳞甲衣(防御内衣)一件。

以上,便是此次任务的全部结果了。

值得一提的是,

困难级任务完成后,若自身有伤势,那么可以选择放弃一种奖励改换为治疗伤势。

接下来就是最喜欢的购物环节了。

“找不到死气珠啊,难道只有完成尸者世界副本的任务才能兑换吗?”

在面板上的‘积分商品’中,路宁并未找到死气珠,想要积攒死气的想法也因此落空了。

比起上次,这次的商品数量和种类明显多了不少,当然价格也是随之上涨。

对于武器装备,路宁当前的需求并不大,并且能买都只是气血境层次而已。

秘术和武技这类的,也不需要额外浪费积分,武大不会缺的。

最后衡量过后,路宁和之前一样选择花费5000积分购买了炼丹材料,剩下7000积分买了7瓶黑魔精血丹。

每个副本都有‘特产商品’,尸者世界是死气珠,黑魔城副本则是‘黑魔精血丹’,一瓶3粒需要1000积分。

天道行者在蓝星上随便找一个天道分碑就能直接进行商品兑换了,只是‘特产商品’会下架。

所以路宁才会把积分花完。

而他自然是先服用了一颗黑魔精血丹后才决定一口气买七瓶的。

效果极为不错,一颗黑魔精血丹竟然能够在现在这个阶段给路宁提供300+点数啊。

要知道,此前一颗能提供三四百点数的坚骨丹、增气丹,现在就只值几十点了。

算上之前杀那些黑魔族所得的1.5万+点数,

天赋2·八门遁甲强化+4所需要的8点天赋强化点已经近乎完成一半了。

购物完毕后,路宁并没有急着离开副本,而是检视起其他奖励物品的功效。

首先是储物袋,这是低级储物袋,武者只需要牵引气血之力就能打开,里面共10立方米空间,路宁想起苏伟也有一个,并且后者说是别人送的,就觉得储物袋应该在蓝星不算稀奇之物了。

接着是防御装备,蜥鳞甲衣,它竟然还能一定程度的防御元力攻击,对于气血之力防御效果则是更强了。

不过明显与路宁的防御天赋相冲,且防御部位只能是上半身还不包括双臂和脖颈以上。

10粒静神丹的功效顾名思义,是能够辅助静神打坐修炼的丹药,高效提高专注力。

专注力大幅提高上去,那么在此效果持续期间再去参悟武技功法,必然也是事半功倍的效果。

并且若是精神受创或被迷惑,也可临时服用略作精神恢复。

气血境武器,路宁选择的自然是棍类了。

虽然他在副本中没怎么使用过武器,但可以不用,不能没有。

天道碑出品的气血境武器自然是顶尖水准,对于气血之力的增幅程度要更好一些。

最后的最后,就是那三种气血境秘术了。

其中一种,和路宁在一中校库里看到的重复了。

第二种,是一种歹毒秘术,练成的难度不小,且需要一些特殊毒物来进行辅助修炼,此秘术名为‘气毒之术’,就是让自己的气血之力附带毒性。

这秘术很好玩,修炼的过程一个不慎,可能没毒死敌手倒是会先把自己毒死。

但一旦练成,气血之毒一旦中了,那就好比跗骨之蛆,真是太卑鄙啦!

路宁看完后,见没有加点成天赋提示后,就直接放弃了。

他一个莽夫流,自身都已经觉得操控死气这种天赋和自己的风格格格不入了,怎么可能还会浪费心力去修炼这种旁门左道呢。

第三种,同样无法加点成天赋。

可其效果却让路宁心动不已。

它的类型和‘燃血秘术’一样,旨在燃烧气血之力作为爆发战力的手段,名为‘沸血秘术’。

但比起燃血秘术,沸血秘术才是真正的七伤拳,伤敌一千自损八百的那种,并且损的还是武道根基。

此秘术能够让自己的气血之力处于一种特殊的‘沸腾状态’,此状态可以看做持续性的战力暴涨状态。

但沸血秘术除了会让气血之力沸腾之外,还能让武者自身的精血也随之沸腾、燃烧,战力提升的代价就是损耗武道根基。

燃血秘术跟它一比就柔和多了。

这俩种秘术路宁是这样理解的,用游戏技能的比喻来就是以下描述:

燃血秘术是一旦动用就必是大招,只有路宁依靠着天赋2·八门遁甲,能够做到各个气血气门相互独立,但也是一旦动用必是一管气血,不可能是一管气血的二分之一或三分之一。

它的效果就是全力一击伤害+30%,且是一次性的。

而沸血秘术则是会让你处于战力+30%的持续状态中,这‘30%’并不是具体数值,因人而异。

两个秘术的副作用都是用完就软。

比起燃血秘术,路宁自然对沸血秘术情有独钟。

并且他和其他武者不一样,有气门类的天赋在身,完全可以尝试控制沸血秘术的副作用强度。

别人纵然修炼‘气门开辟之术’,但他们的气门也是与本体气血作为一个整体的,只有路宁能够做到相互连系又能相互独立。

换句话说,

无论是燃血还是沸血,其他武者用起来就是自身气血耗光,燃血是耗光就没了,沸血则是会将气血烧光后开始烧精血,过程是很难中断的,是真正的舍命秘术。

强行中断也可以,不会损伤武道根基,但会立马进入虚弱状态。

这招完整用完还能活下来了,运气极好的武者也会根基大损。

而武道根基可不是断肢之伤,想要修复?太难了!

此秘术没有出现在武道一中的校库内,自然是有原因的。

“如果我能做到只单独一管气血进入沸腾状态呢?”

路宁想到这里,决定不急着离开副本,就地修炼尝试这沸血秘术。

沸血秘术和燃血秘术一样,主要就是烧气血,所以修炼起来并不难。

仅仅一天后,

路宁就初步掌握沸血秘术了。

他心里有些没底的开始使用了。

他敢施展沸腾秘术的最大依仗就是天赋4·积尸气冥界波。

死气能压制气血之力,他之前就试过了,当自己使用燃血秘术时若用死气压制气血,那么燃血秘术会立刻被中断,且不会让路宁进入虚弱状态。

所以路宁敢尝试。

并且沸血秘术可以强行中断嘛,这点险,路宁还是敢冒的。

结果也让路宁欣喜若狂!

这简直就是为他量身定做的气血秘术!!

当他让一管气血进入沸腾状态后,整体各方面的数值都迎来了显著提升,真正进入了一种战力暴涨状态时间。

当用死气压制沸腾的气血时,效果也极其明显,沸腾的气血立马就会‘冷却’下来。

路宁还有多管气血傍身呢,这种用操控死气天赋中断的行为并不会让他进入虚弱状态。

“哈哈哈,这才是此次副本的最大收获啊!”

“我...我愿称之为‘爆气状态’!!”