第51章 宿敌之战,左轮VS喷子(求追读别养书)
也就是说,喷子的最佳射击距离其实就在12米以内。
当对方掏出喷子时,唐的目光中闪过一丝惊愕。
没想到敌对方的这名契约者居然也是一名枪手。
不过对方的反应速度和射程距离都不如他手中的这把左轮手枪。
唐不疑有他,第一时间掏出左轮,朝着孙队长一连扣下六次扳机,直接清空弹夹。
装着消音器的左轮手枪在空气中发出一阵连续的脆响。
墨镜男也抬起双臂,身体朝后微微一缩,宛如一只躬着身体的磷虾。
一声巨大的闷响从枪口处传来。
“小心啊。”
早在墨镜男托枪瞄准时,唐的身体就灵活的躺在了地上,朝着旁边用力一滚。
在他后面的童掌柜由于心理准备不足,压根没想到两边的接应人过来后会直接开枪,仓促之下只得一屁股蹲坐在地面,用双臂架在脑袋前。
一轮枪击过去,孙队长一声不吭的从马背上栽倒下来,一命呜呼。
童掌柜的下场更凄惨,他架在外侧的一根手臂直接皮开肉绽,小臂上瞬间失去了知觉,抓在手上的一张回弓一分为四,被喷子轰成了几节。
挨枪的手臂也松松垮垮的耸搭在半空中,里面的骨头估计也被轰断了,只剩下外面的一层皮肉还衔接在一起。
另一条内侧的手臂稍好一些,还能感觉到上面传来的痛心切骨凉意。
不仅如此,童掌柜的前胸,双腿也被霰弹枪打中,由于距离原因,加上并不是挨枪的中心位置,伤势稍好一些。
“啊……”
一向老成持重的西北汉子也忍不住发出一声痛苦的哀嚎。
“童掌柜,快去救童掌柜……”
身后,几名伙计不顾危险的冲了出来。
张朝直接冲在最前面,抓住童掌柜的肩膀就往后面拖。
唐和墨镜男都是枪手,第一次出手的威力皆恐怖如斯。
左轮手枪的威力确实小,如果不能百发百中打中敌人要害,六发子弹未必能打死一个人,这是寻常人的标准。
唐可是来自空间的契约者。
在空间的试炼场中花费过不少时间和通用点用来训练,百发百中击中要害指哪打哪只是基本操作。
其实他两枪就可以要了孙队长的命,为了求保险,这才连开六枪。
而结果也如他意料中的那般,孙队长连规避动作都来不及作出来,直接嗝屁。
【名称:银白色左轮手枪(右)】
【品质:蓝色(珍贵)】
【射击频率:最高6发/秒】
【射击距离:50-80米(这是有效距离,最佳射击距离则在30米以内)】
【伤害:击中目标后的伤害与射击者的力量、敏捷双属性挂钩】
【特殊属性:自带无限子弹(每秒恢复一颗),由于该枪械在空间中得到过强化(精炼+3),每一次射击带来的伤害在原有的基础上+1.5】
【自带无限子弹】的特殊属性才是这把枪被评价为蓝色品质的原因,否则就是最低等的白色。
至于精炼和强化,这是空间中一种给道具人为补强的方式之一。
需要消耗的是通用点和运气。
强化一次需要100通用点,这不是关键,最关键的是想要精炼到+3的层次,并没有明显的规律可寻。
纯凭运气和胆子大。
有的时候,你连续精炼10次,每一次都是失败,有的时候,你随便点2次,却可以连续成功两次。
更多的时候是一次失败一次成功,还有的是两次失败三次成功,总之,没有规律。
初级阶段的精炼强化,这里特指+5以内,一般砸个几千通用点下去,达成目的的几率是比较高的。
精炼强化的好处十分明显,那就是直接增加基础伤害。
如果是防具的话,那就增加基础防御属性。
这把左轮手枪(右)能精炼到+3的层次,唐在上面花了接近2500通用点,另一把左轮手枪(左)同样也精炼到了+3的层次。
两把武器精炼下去,就直接花费了他6000左右的通用点。
好处也是立竿见影。
每次命中目标后在原有的伤害上再次增加1.5的基础伤害,有人会觉得这点伤害的增加有个卵用。
别忘了,左轮手枪的射击频率。
一秒6发。
两把手枪同时清空弹夹,假设每一次都能击中对手,那么就是2秒内12发。
每一发增加1.5的基础伤害,12发一共就是18点伤害。
考虑到契约者之间的互相攻击伤害减半规则,即便这样也有9点的伤害。
另外,还有唐自身力量和敏捷属性换算出来的伤害,合在一起已经十分可观了。
不要说是区区一个土著人物孙队长,就算刚才被击中的是一头狮子,这会也差不多直接嗝屁了。
右手中的左轮迅速射完后,唐又举起了左手中的这把左轮,不过这次瞄准的对象却是10米开外的面具男。
在后方的快枪队成员反应过来之前,他还有一次的射击机会。
对面的面具男嘴角边流露出一丝讥笑,站在原地一动不动,仍旧是弓着背缩着小腹,手中的喷子顶在小腹处,枪头移动了一下,也在第一时间瞄准了唐。
两人竟然打算互射。
“这怎么可能?”
唐脸上闪过一丝诧异之色。
这就好比两个人在玩胆小鬼游戏,谁先退缩就等于是谁输了。
身后的张朝看得分明,他大声提醒道:“先回来,你的左轮威力不如他的喷子。”
刚才喷子的威力恐怖如斯,众人都看在眼中。
唐自然心中清楚的很。
这也是他武器的劣势之处。
对方这是打算用轻伤换重伤,想要让他一发销魂?
此时的情况已经是箭在弦上不得不发。
即便他现在朝后跑,大概率也会挨上一枪,那还不如拼了。
何况,唐还有自己的隐藏手段,那就是他的4个主动技能和1个被动技能,到现在一次都没有亮相过。
被动技能与速度增幅有关,当他开启射击模式时,期间移动速度和反应速度都会得到一定的增幅。
增幅大小与他自身的敏捷属性挂钩。
【主动技能1:滑步(LV2)】
【描述:在射击的同时,可以向前后左右快速移动一段的距离,一般为2米,在移动过程中不会影响射击的准度和频率,该技能冷却时间为1分钟】
【主动技能2:连射】
【描述:可以在一秒内左右开弓,分别打空两把手枪中的12发子弹】
【主动技能3:灼伤】
【描述:当子弹击中目标后,不管有没有被挡住,只要击中目标身体或者目标身上携带的防具,都会影响目标接下来3分钟内的生命恢复速度,但使用灼伤技能会持续消耗施术者的精神力】
【主动技能4:麻雀之舞】
【描述:施术者向指定方向跳跃,并在跳跃过程中保持射击模式,冷却时间30分钟】
以上3个主动技能,都被他利用自由技能点升级到了LV2。
滑步的距离由1.5米增加到2米。
连射由之前的单次6发/秒变成了现在的两次12发/秒。
而麻雀之舞的跳跃距离则由5米变成6米。
在加上手中的两把+3精炼武器,这基本上就是唐在前面经历过2个副本任务后的大部分收获了。