游戏制作:向着黑神话进发
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第94章 黑猴线下测试正式开始!精妙绝伦的技术力与创意!

《黑神话:悟空》的问卷报名一眨眼就结束了,对应的试玩资格也放发下去了。

线下游玩的日子一天天逼近,玩家的热情愈发高涨,【逐月】也将线下试玩的场地和设备准备好,并布置好。

最终,时间来到了玩家们期待的10月20日。

“呼~”站在试玩场地外排队的贺文峰,看着眼前熙熙攘攘的人群,和挂着的《黑神话:悟空》海报,心里一阵感慨。

他从没想到,平时一直非酋,在《嗜影之剑》里一直都是吃满了大保底的存在,此刻却万军从中取得了那一张通往天命归途的船票!

此刻,他只觉得自己前几年吃的大保底,都是值得的!

“礼貌排队,不争不抢不插队!做个文明炎黄人!”

在现场工作人员的指引下,现场排队井然有序。

贺文峰终于是来到了一台电脑面前,可以开始体验游戏。

每一台电脑都配备了和键鼠和手柄两套输入设备,让玩家能够自由选择。

贺文峰玩不来手柄,因此选择的自然是键鼠了。

游戏画面是一副猴子刺绣图,很有炎黄传统文化的感觉,左边《黑神话:悟空》的游戏LOGO,下方还有一行不断浮现、消散的提示:

【按下任意键开始】

习惯性地敲下回车键,跳出了【试玩说明】

每个玩家的试玩时间是45分钟,总共提供了四个关卡体验,需要通过上一关才能进行下一关。

第一关的BOSS是【头目·百足虫】

开始加载第一关,画面里是一个冰天雪地里干柴搭建的土地庙,下方和其他很多游戏一样,有对游戏玩法的指引:

【在土地庙调息,吸收天地精气,乾坤灵蕴异动,便会引出山中群怪】

意思不简洁,但明了,却又不是口水白话文,能够让人轻易理解意思,就是所谓的刷新怪物。

“哦!这个解释,很恰到,表达方式既高端又不会晦涩难懂。”

贺文峰相当认可。

让人眼前一亮的是最下方的加载条,并不只是一个简单的加载条,而是一个简笔画的金箍,与游戏美术风格相辅相成。

厉害!

游戏正式开始,【天命人】落到蛛丝遍布的洞窟里,光影效果、画质不说会当凌绝顶,一览众山小,可也是三人之下,万人之上的存在!

这让贺文峰内心无比激动!

瞧瞧!

这就是国内第一个大学生的含金量!

WASD左右移动,鼠标左键轻棍攻击,打中敌人能积蓄棍式,鼠标右键......

贺文峰采用的是《黑神话:悟空》默认的按键,每个游戏的玩法各有不同,默认的按键绑定也不一样。

比如说《只狼》里【Shift】垫步,也就是闪避,《战神4》里空格才是闪避翻滚,而且得是按两下。

部分玩家会根据自己的游玩喜好,对按键绑定进行更改,但贺文峰对此没有要求。

而且他认为,不是每个玩家都懂得最佳的按键搭配是什么,可能有些玩家根本不知道能够更改按键绑定。

为了照顾这一部分玩家,和以及绝大多数玩家,制作组给出的默认按键搭配,不一定是最优的方案,但一定是适合绝大多数人的方案。

熟悉了一下各个按键,贺文峰按下【W】+【Shift】,【天命人】往前狂奔。

【天命人】的奔跑动作相当自然,每一次落脚都是实打实地踩在地面上,基本不会出现滑步的情况。

刚跑没两步,空中便出现了点点荧光,指引着玩家往前走。

跟随着点点荧光往前走。

走过几个白花花的蜘蛛虫茧旁边时,贺文峰还敏锐地注意到一个细节,周围的地面上遍布蛛丝。

【天命人】脚踩上去,抬脚的时候,还能看见缕缕蛛丝粘在【天命人】脚上,被牵起,拉长,然后被扯断。

“嘶!”

贺文峰倒吸一口凉气。

细!

实在细!

实在是太细了!

这种没人在乎的细节,【游戏科学】不仅做了,而且效果很棒!

打碎眼前几个虫茧,蛛丝四溅,不少蛛丝粘在了【天命人】身上,没有消失。

而且是根据刚才【天命人】面对虫茧爆炸的方向,呈现蛛丝量多,而背着虫茧方向的蛛丝很少的情况!

“不是固定动画,而是实时效果!”

贺文峰啧啧称奇,再一次为《黑神话:悟空》的技术力惊叹。

用着【劈棍】棍式打碎两个虫茧后,贺文峰见好就收了,毕竟只有45分钟呢。

跟随荧光指引来到被蛛丝包裹着的土地庙,按下【E】互动。

【天命人】从身上拔下一根毫毛,微光一闪化作香烛,插在香炉里。

【土地庙】上的蛛丝散落,却没有凭空消散,而是落在下方地上各处。

贺文峰本以为只是一个还不错的动画效果,他却没有注意到身边也在插香的玩家的插香动画,些许蛛丝飘到了【天命人】的衣袍身上。

在正式版中,土地庙这里有不少能力,【调息】、【法术整备】、【酿酒】等。

但在线下试玩版本里,却少了大半,只剩个调息和【法术整备】

【土地庙】这里没什么可以可以互动的,贺文峰离开了【土地庙】这处。

然后新的游戏指引出现:【M】键展开地图。

按下【M】键,画面被一张缓缓展开的炎黄古代样式的地图取代。

左上角有着草书笔法的【盘丝岭地图】几个字。

下方是:当前位置【盘丝岭-盘丝洞-千红窟】

再下方是:

目标:【暂无】

任务:【暂无】

目前可见的只有一小部分地图可见,周围都被黑色墨水不均匀地涂黑,在地图上,【天命人】的具体位置被一个金箍标出。

前方不远处是一个较为空旷的圆形地区,地图中央还有一个骷髅堆的标志。

双击骷髅堆,自画卷外伸出一只蘸了墨的毛笔,动作行云流水地将骷髅堆圈起来。

“我去,这动画可以啊!”

同时目标里的【暂无】也出现了改变:目标:【未知???】

关闭地图,地图画卷从一段卷起收起,露出了地图画卷下的游戏画面。

游戏指引接踵而至:按下【Tab】键指引目的地,洞窟上方的一张纸蛛网飘落,绵延至前方,似乎在说往前走。

贺文峰愣住了。

啊啊啊???

这是任务指引???

创意这么好的吗???

不是,沉浸感要不要拉这么满啊???

眼下才两分钟,硬是给贺文峰的惊喜一个接一个!