第3章 第三张:生死一线
2022年11月13日艾恩格朗特第一层
目前距离《Sword Art Online》成为死亡游戏已经过去了一周的时间,越来越多的玩家开始放弃等待所谓的救援,就当茅场晶彦结束他所谓的游戏开服说明后,在封测时期用于复活的地方,凭空出现了一座巨大的黑色宫殿,在宫殿的内部,一块巨大的金属碑矗立在宫殿的正中央。
在金属碑上,清楚的记录着每一个身处艾恩格朗特的玩家姓名。
这块金属碑的作用,是当玩家死亡后,玩家的姓名便会被系统所划掉,在名字的后方,也会出现这名玩家的死亡方式。
经过一周的时间,隼人已经开始接受了回不到现实世界的真相,看着由于害怕死亡而不敢走出安全区域的玩家,隼人将购买好的黑面包放入到物品栏中,将手中的佣兵长枪经过简单的修理后,向着【起始城镇】北门外的平原上走去。
经过一上午的战斗,感觉到肚子有些饥饿的隼人仔细的观察完周围的环境,确定附近没有刷新的野怪后,一屁股坐在一处视野开阔的缓坡上。
从物品栏中取出早上购买的黑面包,大口的咀嚼起来。
一周的时间,隼人从一开始的恐惧,到迷茫,再到燃起希望一共花费了五天的时间。
一开始,隼人在野外看到有玩家因为操作的失误而导致HP清零化成无数碎片消失在眼前的时候,那种生命逝去的无力感让隼人不再敢面对早已对他造不成什么威胁的狂躁野猪。
通过第一天系统赠送的资金,让隼人浑浑噩噩的在【起始城镇】待了整整三天。
哪怕他知道狂躁野猪对他造不成什么伤害,但是,游戏中死亡,现实中也会真的死亡的恐惧像一座大山一样死死的压在隼人的心头。
他害怕那一次如果自己不小心失手,自己也会像那名玩家一样,仿佛从来没有来过一般化作无数碎片消失,到头来,只有黑铁宫中金属碑上被划去的名字,才能证明自己真正来过。
渐渐的,恐惧变成了迷茫,隼人如同一具行尸走肉一般晃荡在【起始城镇】的街头,看着和自己一样的玩家,以及站在树下,等待果子掉落的玩家,让隼人开始怀疑起自己究竟应该怎么做。
直到两天前,隼人走进【杂货店】去购买自己所需的黑面包,在【杂货店】的货柜上,一本名为《阿尔戈攻略本》吸引了隼人的目光。
随手拿起《阿尔戈攻略本》的隼人发现,这本小册子中详细记录了剑技的使用方法,以及和怪物的战斗方式,更有艾恩格朗特第一层的一些简单任务流程,就当隼人想要购买的时候,却被游戏NPC告知,这是完全免费的。
从【杂货店】出来,隼人手中紧紧的握着这本小册子,当他再次看向周围那些等待外界救援的玩家的时候,隼人的眼中爆发出生的希望。
回想起茅场晶彦所说的话,隼人下定决心,既然无法等到外界的救援,不如就尝试着打通这个游戏。
于是,想清楚的隼人将身上所有的珂尔买成了必备的回复药剂以及用于饱腹的黑面包,再次走向了充满危险的安全区外。
“这几天的收获不错嘛,算上今天的这几只,我现在已经有40个野猪牙碎片了,根据《阿尔戈攻略本》上的记录,如果现在出发,估计天黑前应该就可以赶到霍尔村,然后在这里提交任务。”嘴中叼着黑面包的隼人看着手中的小册子,对比着自己眼前的地图规划着。
两天的时间,通过做一些在《阿尔戈攻略本》上的任务,隼人的等级已经来到了Lv.3,身上的装备也因为任务奖励的原因焕然一新。
原本进入游戏自带的战斗服,已经被一件轻质青铜胸甲所包裹,下身穿着被皮革包裹的白色皮裤,一条略显狂野的项链,有些格格不入的挂在隼人的脖颈上。
这条项链是昨天打狂躁野猪偶然爆出来的装备,增加5点力量的属性,是现在隼人身上为数不多可以增加属性的装备。
有了这条项链的加持,隼人在和狂躁野猪的对峙下更加显得游刃有余,通常在【突刺】和【挑击】的攻击下,等级在Lv.2以下的狂躁野猪几乎都可以达到秒杀的程度。
“唉,要不是因为你便宜,我是真的不想吃你了。”随着最后一口黑面包的入口,隼人感受着嘴里那如同嚼木头一般的感觉,不禁吐槽道。
不过有一说一,【杂货店】售卖的黑面包真的性价比十足,1珂尔的价格让它成为了整个《Sword Art Online》中最便宜的食物,抛去它那让人无味的口感以外,隼人认为黑面包没有任何的缺点。
将系统面板关闭,确定好方向后,看着远处隐隐约约的巨大柱形迷宫,隼人握了握手中的长枪,沿着有些崎岖的小路向着标记好的霍尔村走去。
经过两级的提升,隼人的身体也得到了一定的强化,在《Sword Art Online》中,将玩家的身体数值分为了生命、耐力、力量、防御、敏捷、命中、回避这几个分类。
在每提升一级的时候,玩家除了自身会增长的属性点外,还可以获得额外的属性点,通过不同的加点,也可以让玩家拥有不同的战斗风格,可以说这是在《Sword Art Online》中除了装备加成外,几乎唯一的增加自身属性的办法。
隼人因为使用长枪作为自己的攻击武器,所以在加点上主要以力量、敏捷、命中、回避作为自己的主要加点方向。
由此,隼人给自己未来的定位就是一个高攻高敏高命中高回避的纯战斗型玩家。
有了属性点的提升,加上佣兵长枪和狂野项链的加持,等级一般不高于Lv.4的怪物,对于现在的隼人来说,都有一战之力。
随着距离【起始城镇】越来越远,路旁的玩家也在逐渐减少,目前为止,除参加过封闭测验的1000名封闭玩家,很少有玩家敢像隼人这般前往周围的村庄。
“现在单手长枪的熟练度已经有10点了,按照这个速度,应该很快就可以解锁15点的【连突刺】。”走在路上的隼人打开系统面板,看着自己的技能栏位,自言自语道。
在《Sword Art Online》的世界中,每个玩家初始的时候只有两个技能栏位,根据《阿尔戈攻略本》上面的情报,在20级之前一共可以得到5个技能栏位,分别是10级的时候获得1个,15级的时候获得1个,20级的时候获得1个。之后的每10级可以得到1个技能栏位。
目前在隼人的技能栏上分别装备着【单手长枪】以及【战斗辅助】两个技能。
“也不知道爸妈怎么样了。”将面前的系统面板关闭,隼人将双手环抱在自己的头后,看着头顶的灰色顶板,回想起自己现实中的父母。
风间隼人的家是位于东京的一个很普通的家庭,有着每天往返于公司的父亲,以及在学校当老师的母亲。虽然不是什么很富裕的家庭,但是和睦的家庭给了隼人一个幸福的童年。
隼人在小学放暑假回到乡下的时候,因为一次偶然的机会在爷爷的教导下,接触到了枪术的训练,于是,在那个暑假期间,在爷爷的严厉教导下,隼人正式开始了枪术的学习直到隼人上了初中,隼人也顺理成章的进入了枪术部。
就当隼人放空思想,回忆着现实中发生的点点滴滴的时候,两侧及腰深的草丛中发出的声响一下子把隼人从回忆中拉了回来。
随着隼人停下脚步,草丛中的声音一下子停止了下来,看着周围及腰深的草丛,隼人将背后的长枪取了下来,因为知道这附近刷新的怪物多以狂躁野猪为主,所以隼人将枪尖向下压低,以便随时应对可能出现的怪物。
时间一分一秒的过去,隼人的胸口开始剧烈的起伏起来。
现在他所在的位置已经远离【起始城镇】,周边已经看不到任何玩家的存在,已经开始西斜的太阳将周围的光线变成橙红色,周围越来越差的光线让隼人渐渐开始变得焦躁不安起来。
就当隼人感觉自己即将被恐惧所吞噬的时候,只感觉到一阵劲风突然从隼人的侧面传来。
时刻紧绷身体的隼人几乎本能的转过身体,早已做好【挑击】的起手式没有丝毫犹豫的向着自己的黑影挑去。
就在对黑影产生攻击的瞬间,黑影的头顶浮现出一个深红色的指示图标,同时在标记的下方也出现了这个黑影的名称:草原野狼
感受着枪尖上传来的阻尼感,隼人知道自己的攻击成功命中了草原野狼的身体。
就当隼人想像对付狂躁野猪一样的方式,将草原野狼背摔过去的时候,原本可以轻松挑开的长枪,却变得异常沉重。
被攻击的草原野狼开始剧烈的挣扎,感受到枪尖上传来的震动,隼人不得不放弃继续背摔的想法,只是用力一甩,将草原野狼甩向一旁。
没有了隼人的用力,被甩飞的草原野狼在空中一个反转,四爪稳稳的落在地上,稳定住身形后,一双凶狠的狼眼死死的盯着刚刚对自己造成伤害的隼人,微张的嘴中露出一口锋利的狼牙。
看着落地的草原野狼,隼人这才看清野狼的外观:毛色灰黑相间,背部的毛发犹如尖刺般竖起,彰显着它的凶悍,肉线条紧实,四肢粗壮有力,爪子在地上抓出浅浅的痕迹。
隼人紧握着长枪,与草原野狼对峙着,不敢有丝毫松懈。野狼头顶深红色的指示图标让隼人知道,眼前的野狼实力甚至要比自己还要略高一些。
在《Sword Art Online》中,评判怪物实力最好的方式就是通过怪物头顶指示图标的颜色来进行判断。
像隼人现在已经可以轻松解决掉狂躁野猪,从一开始的红色指示图标已经变成了淡红色。
草原野狼低声咆哮着,就当一阵微风吹过的时候,突然紧绷的身体猛地向隼人扑来。
看见野狼的动作,隼人连忙侧身躲避,手中的长枪顺势一挥,擦着野狼的背部划出一道红色的伤口。
野狼受到攻击,一个转身,锋利的爪子上凝聚起和剑技一样的光芒,身影迅速的划过隼人的手臂,顿时在隼人的手臂上出现一道和野狼身上一样的红色伤口。
由于是系统模拟的原因,和现实中鲜血喷涌的场景不同,一道散发红色粒子效果的伤口留在了手臂上,一阵钻心的疼痛传递到隼人的身上。
“该死,这破游戏怎么把疼痛模拟的这么真实!”疼痛让隼人倒吸一口凉气,不禁咒骂起来。
来不及查看伤口,左上角消失近四分之一的HP值已经清楚的让隼人知道了野狼的厉害,所以,当野狼再次发起攻击,他强忍着手臂上的痛楚,集中精力眼睛盯住野狼的每一个动作。
野狼速度极快,隼人的目光很快已经赶不上野狼的动作,就当一个慌神的时间,找准机会的野狼猛的一个加速,从隼人的一个死角将他撞得一个趔趄,摔倒在地。
还未等隼人起身,野狼再次扑到他身上,尖锐的牙齿朝着他的肩膀咬去。
强大的求生欲让隼人拼命用长枪抵挡,狼牙深深嵌入枪杆,一股野兽独有的腥臊味,由NERvGear强大的性能模拟出来,疯狂的涌入隼人的鼻腔。
就当他找准时机,一个用力猛的将扑在自己身上的野狼踹开,趁机爬了起来。
此时的隼人的HP值已经到达了二分之一的位置,变成黄色的血条警示着隼人现在处境的危险。
手臂上传来的剧痛让他的眼神更加的坚定,活下去的信念让他死死地盯着野狼。
感受到隼人活下去的气势,野狼也没有丝毫的退缩,静静的围绕着隼人转圈,准备随时发动下一次的进攻。
看着野狼的动作,隼人拖着受伤的手臂,稳稳的将长枪托稳,【突刺】剑技的光芒开始在长枪上浮现,随着隼人的一声怒吼,长枪在系统的加持下带着隼人的身体直刺向野狼的方向。
这带有隼人拼死反击的一击攻击却被野狼灵活躲过。
野狼趁机扑来,咬住了隼人的小腿,用力撕扯起来。
小腿的疼痛,让隼人发出痛苦的嘶吼,疯狂下降的HP值让隼人的眼前已经频频闪出红色的光芒。
看着即将见底的HP值,隼人用尽全身力气,将长枪狠狠砸向野狼的头部。
野狼感受到头部的攻击,连忙松开了咬住隼人小腿的嘴巴。
隼人看见野狼松开自己的小腿,于是趁此机会,用尽最后的力气,将长枪刺入野狼的喉咙。
伴随着长枪上传来的阻尼感,野狼的身体暂停下了还要再次扑向自己的动作,随着玻璃破碎的声音,已经仅剩一丝HP值的隼人终于解决掉了眼前的草原野狼。