第3章 “第九艺术”
第二天,等张语嫣带着两个朋友来到教室的时候,赵阳正在和王珂鼓捣投影仪,投的正是赵阳连夜加班搞出来的游戏设计大纲。
王珂一看女神来了,立刻就把手上的活一撇,凑了上去。
“张同学你好啊,我是赵阳的好哥们,我叫王珂,赵阳这小子自己没把握,非叫我来给他撑撑场子,不过请放心,幻境引擎我也拿手的很。”
带上王珂的事,赵阳昨晚和张语嫣打过招呼了,所以三个女生也没惊讶,张语嫣还很热情的打了招呼并介绍起自己的两个朋友。
赵阳也抬头看了过来,三个人都是美少女,除了张语嫣外,左边留着单马尾的女生叫沐颜,一眼就给人很文静的感觉,擅长绘画,手绘和电脑都可以,右边的女生叫陆小晓,短发的末端染成了淡蓝色,一副活泼可爱的样子,会很多乐器和电子合成音乐。
张语嫣的两个朋友并不是这个学校的,但和张语嫣一样都是S市的本地人,三人从小就是好朋友,所以这次都被张语嫣拉来助阵了。
赵阳觉得现在让王珂去租套摄影器材,自己当男主,改作《完蛋,我被美女包围了》绝对爆火。
双方简单认识了一下后,赵阳就先拦住了躁动不已的王珂,开始直接步入正题了。
“游戏的大纲我已经做好了,现在给大家汇报一下。”
“首先是游戏背景……”
“我们这款游戏最大的特色就是它独特的玩法,我叫做放置类塔防,这是目前市面上没有的全新玩法……”
“我们的游戏还有三个关键亮点,首先是美术,植物要拟人化、走可爱风,僵尸也要可爱一点、甚至有点搞笑。”
“其次植物和僵尸的种类众多,并且各有特长,这里的特长指的是在功能上,绝不是数值的调整,而且地图也要有变化,好让不同的植物和僵尸上场。”
“最后是难度和数值的把控,要烧脑,这样我们的很多设计才有意义,玩家通关后也能有成就感,但也要保证大部分普通玩家的通关率,不然就体验不到我们游戏的乐趣了,可以作一些无尽模式类的特殊关卡给玩家们挑战高难度,这样也能延长玩家的游玩时间。”
赵阳在台上侃侃而谈,成功把下面四个人唬住了,四人呆呆的仰着头,都是一个表情,我不懂但感觉好厉害的样子。
等到赵阳说可以提问的时候,四个人仿佛才回过神来,张语嫣立马连珠炮似的问了一连串关于植物的功能、阳光消耗和伤害具体怎么设计的问题。
赵阳很怀疑这妮子是不是在报复自己昨天的PUA啊,还好他早有准备,直接打开了一张表格,上面详细写明了各个植物和僵尸的各种设计和数值。
还好赵阳穿越后突然记忆力好的一逼,全是靠前人的智慧,要不然自己搞,一个月够个屁啊。
沐颜只是认真的看着屏幕,很安静的没有提问。
陆小晓倒是很积极,每次还举着手,只是她不停的问,为什么植物的草稿画的这么丑,一点也不可爱啊,为啥叫塔防呢,守护的不是自己的家吗,这个隔壁大叔为什么没有感染啊,是不是幕后黑手啊?
 ̄^ ̄゜赵阳很无语,还好王珂见缝插针的表现自己,一通胡说,算是把陆小晓的注意力转移了。
“阳子,你就说怎么干就行了,话说回来,咱是不是得找个地方集中在一起搞啊,还有电脑怎么说,咱俩可就这一台祖传的啊。”
王珂的问题很到位,大家又交流了一番,赵阳拍板把分工定了下来,游戏设计全听赵阳的,程序编程由赵阳负责核心的,王珂打下手,沐颜负责植物和僵尸的美术,剩下的地图和界面UI由张语嫣负责,陆小晓制作各种音效。
至于大家的工作场地,张语嫣说她可以找老师借用个教室,而设备方面,电脑、数位板啥的,几个女生表示都准备好了,赵阳和王珂两个穷鬼的电脑也被张语嫣承包了。
最后,赵阳给队伍起了个名字,叫做“第九艺术”。