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第67章 《碧蓝航线》内测
一连几天,方彦都在《碧蓝航线》制作组,带着员工们加班。
老板都带头加班了,其他员工们也只得跟着加班,当然也有加班费。
公司最近陆陆续续来了许多员工,研发部也出现了不少新面孔。
方彦准备在《碧蓝航线》内测之后,就立项《黑神话》和《碧蓝世界》,将手里的两个多亿全部砸进去。
同时也启动了《碧蓝航线》的宣传工作,在公司官网上以及各平台的官方号上面,都发布了一段实机pv。
“方总,听说你们《碧蓝航线》要准备内测了,可以给我几个内测名额吗?”
赵元吉一直关注着方寸未来的《碧蓝航线》这个项目,在得知即将开启内测后,立刻马不停蹄的打了电话过来。
因为这个项目和哔站真的太契合了,在他看了实机PV之后,就可以肯定这个项目绝对大爆。
而且将会是哔站所有用户的一场盛宴,哔站太需要一款纯正的二次元游戏了。
“没问题,到时候给赵总你几个号,帮我们看看有哪些不足的地方。”方彦回答道。
时间已经来到了三月底,哔站也在计划新一轮的融资了,如果方彦的记忆没有出岔子的话,八月份哔站就会宣布掌趣以1222万的资金入股哔站。
现在估计已经开始了融资的谈判,《碧蓝航线》正是方彦给赵元吉放的一个鱼饵,等着赵元吉咬钩呢。
三月二十八号,《碧蓝航线》开启了删档内测,首批发放了一万个内测名额。
赵元吉那边方彦一口气给了五十个名额。
拿到名额之后,赵元吉立马就登录了游戏,载入游戏时那纯正的二次元风格一下子让他眼前一亮。
而且初始舰娘的时候,赵元吉选择了‘拉菲’这样的白毛萝莉。
《碧蓝航线》还首创了和角色互动系统,可以摸摸头、摸摸手都有着相应的对话以及角色动作。
并且如果好感度不够,频繁的摸头,或者摸涩涩的地方,会触发舰娘的反抗动作,然后弹出一个关闭开关的符号。
随后舰娘就气鼓鼓的直接点击关闭,整个游戏就一下子闪退了。
这个功能让赵元吉大呼过瘾,和角色的互动已经到了这样智能的高度了,玩家的代入感直接拉满。
而且舰娘的人设一下子就立住了,不是冰冷冷的纸片人,反而像是生活在屏幕里的老婆。
赵元吉又启动了游戏,这次他准备换一个角色,他充了一个648,然后去卡池里抽取角色。
不一会儿就花光了所有的钻石,抽到了四个五星角色,还有许多四星,三星角色。
大和、企业、光辉、欧根亲王这四个历史上知名的战舰。
赵元吉一局游戏没开,就在琢磨UI了,不停的换看板娘,然后触摸互动。
企业的立绘英姿飒爽,多摸了几下也不会弹窗关闭,反而还小撩了一下玩家。
光辉是知性大姐姐的形象,摸她头的时候她会说:“舰长可不能这么随便哦。”
如果摸到不该摸的地方,光辉会生气的说道:“舰长有些得寸进尺了,姐姐要走了哦。”
然后光辉就慢慢的走出屏幕,最后游戏闪退。
大和则是一位狐妖病娇的形象,摸她的耳朵还会增加好感度,摸上身涩涩的地方,她反而会露出高开衩旗袍下的大腿。
但多摸两次大和就会不耐烦了,对话也会很屑,然后直接亮出460舰炮,一炮轰碎了屏幕,游戏闪退。
每个舰娘的闪退界面还不一样,配音对话也不一样,就连三星舰娘也有精美的建模以及对话,和闪退界面。
赵元吉还研究发现,每一位舰娘都有一个部位可以通过抚摸增加好感度,也有一处当前好感度下的绝对禁区,一碰就会触发闪退动画。
一个多小时下来,赵元吉笔记本上记录了抽到的所有舰娘的特性,比如摸哪里增加好感度,摸哪里又是禁区、
哪位舰娘脾气火爆,一点就炸,哪位舰娘温柔似水,永远不会触发闪退动画。
赵元吉都有总结。
看到《碧蓝航线》这么细节,赵元吉大呼过瘾,这简直就是二次元们的梦中情游。
然后,赵元吉便开始做新手任务,进入PVE剧情。
令赵元吉没想到的是,剧情对话都有配音,甚至还有舰长的男声,还可以选择舰长的声线。
一共有七八款舰长声线可供选择,正太音,大叔音,少年音等等。
这无疑又增加了玩家的代入感,直让赵元吉拍手叫绝。
这一天下来,赵元吉啥事也没干,就在办公室里玩游戏了。
同时他也下载了市面上两款同类型的舰娘游戏做了个对比,立刻高下立判。
《碧蓝航线》对他们将是降维打击,从角色的立绘,再到角色的建模,以及游戏里的细节,开创先河的互动,都透露出这是一款优秀的现象级游戏。
赵元吉隐隐的感觉,《碧蓝航线》可能会破圈。
试问所有玩家,谁又不想有一个千娇百媚又听话,一心只为舰长着想的老婆呢。
鹅厂的郭长海也注意到了《碧蓝航线》的内测,他在网上买了一个内测号。
进入了游戏,游玩了一上午之后,他皱着眉头。
不可否认这是一款非常不错的游戏,各种细节都做的非常好,他竟然还喜欢上企业了。
直觉告诉他这款游戏可能会破圈,但以他们对市场的调研以及理解。
这一款二次元类型自创IP的游戏受众不多,只适合在二次元圈子里推行。
并且还全部都是女角色,天然就拒绝了很大一部分的女玩家入坑。
以他对这市场的理解,估计《碧蓝航线》的吸金能力可能不如《球球大作战》。
但冥冥的直觉告诉他,自己的判断可能是错的。
同样,在猪厂《阴阳师》制作组中。
组长杨一骥,也在游玩《碧蓝航线》,玩了一通下来之后,杨一骥点燃了一根烟。
看着电脑里《阴阳师》的制作方案,突然有了一种想要推倒重做的想法。
猪厂自研项目《阴阳师》已经立项,现在还处于游戏设计阶段。
核心玩法已经确立二次元3D回合制手游,但在角色互动这一块却没有明确的方向。
今天玩了《碧蓝航线》,杨一骥忽然有了一种守得云开见月明的感觉。
他立刻召集了所有制作组开会。
(未完待续。)