第4章 踢馆规矩:跨三门
没入任何榜单的雀馆被称为不入流雀馆,又或者是不入榜雀馆。
不入流雀馆不得向地、天榜的雀馆发出挑战,地、天榜的雀馆可拒绝。
不入流雀馆只能挑战位居人榜的雀馆。
且不入流雀馆成员内没有人榜雀牌手,就不能挑战人榜雀馆。
且一个雀馆一年内最多申请挑战三次同一家雀馆,禁止频繁挑战同一家雀馆。
且一家雀馆一年内不可拒绝六次挑战,若超出六次,可拒绝挑战。
若雀馆存在违规违纪行为,将会取消雀馆在雀馆协会的成员身份。
这也是防止有些雀馆不自量力,天天找事,杜绝给正常雀馆造成恶劣影响。
而人榜雀馆能挑战地榜雀馆,以此类推。
林望点点头:“原来如此,不过为什么要让我来应对挑战。”
何佳佳苦笑道:“是因为挑战雀馆有规矩,挑战者一方需要闯三关,跨三门,才有资格和被挑战方的雀馆馆主或代表进行最终挑战。”
“闯三关,跨三门?”
何佳佳解释说:“闯三关和跨三门其实是一个意思。一开始是双方雀馆弟子之间的挑战。先是外门、再而内门、进而真传。
若是挑战一方在这三关里输掉任意一关都无法继续后面的挑战。只能等待申请挑战冷却期满,才能再次发起挑战。”
把人杀死,跨过尸体。
这是曾经的闯一关,跨一门。
唯有闯过三关,才能正式挑战门派的门主或代表。
所谓雀馆踢馆一如武侠小说里踢武馆,杀性极重。
这些年来好上不少,只切磋,不杀人。
雀馆江湖,熙来攘往,鱼龙混生。
如今能以麻雀解决事端、踢馆算好了。
林望懂了:“所以就需要我和你上场了。”
“没错,这次真不好意思,把你牵扯进来了。”何佳佳一脸歉意。
“没事,我还觉得挺有意思。”
林望对踢馆这种事情并不太熟悉。以前小时候玩踢馆,他未当过被挑战者一方,他都直接挑战馆主。
自然,他从未输过。
曾经如此,今日依旧。
......
挑战的擂台就在何家第一雀馆门前。
雀馆内地方不大,再加上闯三关,跨三门的规矩。
唯有洪万兴闯过三关,他才有资格进入何家雀馆,与何家康同台较量。
何家康在雀馆内挑选用来比赛的麻雀桌。
他抚摸一张普普通通的四方桌子,双眸闪烁精光。
“就是你了。”
何家康陡然一掌拍出,劲力如排山轰入麻将桌,桌子骤然一蹬,与地面平行,顺着劲力如狂飙的超跑向洪万兴冲撞而去。
众人脸色大变,连忙后退两步,不敢接近着近乎失控的麻将桌。
洪万兴面色不变,他以马步站桩,双脚生根,力沉大地,身姿如白猿静坐。
洪万兴手臂舒展抬起,如仙鹤展翅,孔雀开屏,手臂裹挟细风,风流如瀑。
陡然双掌拍出,细风迸发,雷音爆鸣。
大风吹树百枝摇。
旁人被这股大风吹得眯上眼。
在这股大风面前,势不可挡的麻将桌戛然休止。
咚一重声,稳稳地落在洪万兴面前。
何家康淡淡一笑:“佛峰醉猿洪万兴,果然厉害。”
洪万兴礼貌回道:“北平留香君名不虚传,在下佩服。”
......
林望眨了眨双眼:“留香君,说的是何馆主吗?”
何佳佳笑道:“是啊,我爸爸曾经绰号:北平留香君,和其他三位君子并称北平四君子。洪万兴我查了一下,之所以叫佛峰醉猿是因为他自创醉猿拳法,所以绰号佛峰醉猿。
但他现在不好好在佛峰待着,居然跑来天海。”
方舞说:“我听闻雀馆江湖有不成文的规矩。脱离门派,自立门户者不得在门派所在地创建雀馆,传道受业。不然将会有大麻烦在身。”
洪万兴原先是洪家弟子,后来出走洪家,根据洪家拳、猴拳、醉拳等各流派拳法融会贯通,创作出醉猿平山拳。
洪万兴雄心壮志,立志要在天海这座国际大都市干出一番大事业出来,他在这附近创建了醉猿雀馆。但醉猿雀馆初建不久,是不入榜单的不入流雀馆。
他想要吸引更多人来雀馆,加入醉猿门就必须要打出名堂来。
于是洪万兴选择了踢馆。力求在第一个月内在这片街区打出名堂。
踢馆就要踢有名有姓的雀馆,这样才能最快出人头地。
洪万兴没有丝毫犹豫就选择了这片街区名气最大的何家第一雀馆。
雀馆江湖,榜单之争,没有哪个雀馆能避免。
......
洪万兴说:“大山,小宝。你们出战。”
“是,师傅。”
洪万兴身后站出两位十多岁的少年。
一人魁梧奇伟,手臂粗长,手掌异常宽厚。他名叫陈小宝。
一人身材瘦小,尖嘴猴腮,双眸灵动闪烁,宛如灵猴。他名叫陈大山。
洪万兴出走洪家后,更没资格给他们赐予洪姓,只能让他们改姓自己的旧姓:陈。
何佳佳深呼吸几口气,看上去有些紧张。
何家康说:“佳佳不用紧张,只是切磋,如果觉得应付不过来,可以直接弃掉。还有你,你也是,不要勉强自己。”
何佳佳说:“爸你放心,我会努力拖住时间。你尽管联系师兄师姐,让他们回来吧。”
何家康点点头。
林望说:“谢谢关心。”
四人落座。
第一场第一圈。
东位何佳佳。
南位陈小宝。
西位林望。
北位陈大山。
雀馆协会的陈先生是一名拥有麻雀比赛裁判证的职业裁判。
陈先生说:“非自动红橡木雀桌,雀牌为标准象牙雀牌一百四十四张。”
本局麻雀比赛,四人均等储备3000分筹码。
无扎鸟,无其他特殊玩法。
一番为一分,附加分为:一张花牌加一分,暗杠、明杠一次加一分(仅限一次)报听加一分。
四圈一场,两圈为半场,两圈换座,一场结束可休息十五分钟。
四圈结束,谁分数最高谁一位,以此类推。
若四圈没结束就出现负分者,本场将提前结束,结算分数,谁分数最高谁一位,以此类推。
零分者可继续比赛。
本场比赛只看一位,哪家雀馆选手得一位,则哪家雀馆得一分。
一局三场决胜负。
.......
东位为庄家位。
所谓庄家,就相当于斗地主里的地主,而其他三家南西北则是闲家、子家,相当于农民。
但麻将和斗地主不同在,通常麻将是为自己而战,除非是现在这样的组队战。可以在不说话、不打手势通牌的情况下给自家队友喂牌。
庄家可和牌连庄,门风不变。
门风指着的是自己的风向位,也就是东位的庄家,他的门风就是东风。
若闲家和牌,则庄家位会轮替到原先是南位的闲家。
南位闲家就成了东位庄家。
原西位闲家就成了南位闲家。
以此类推。这时候门风也就变了。
四位玩家轮流坐庄一次就是一圈。
等庄家回到一开始的东位玩家时,就是第二圈的开始了。
庄家坐庄进入倍打,和牌会双倍计分。
若庄家开始连庄,庄家和牌的倍数也会增加。
如庄家第一次连庄,庄家和牌,本轮和牌奖励倍数为2.5倍。
二连庄,奖励倍数为3倍。
三连庄,奖励倍数为3.5倍。
以此类推到八连庄,八连庄奖励倍数为6倍。
比如八连庄时,庄家自摸和牌,番数分加上附加分共计10分,那么乘以奖励倍数6倍,则每位闲家需要向庄家支付60分。
最高为九连庄奖励,奖励倍数在这时会是9倍,超出九连庄,奖励倍数也不会再提升,依旧是9倍。
当庄家开始连庄时,闲家和牌可获得庄家和牌的0.5倍倍数奖励。
比如在庄家八连庄时,闲家和牌,这时闲家能获得3倍倍数奖励。
如果和到庄家,庄家赔付的分数将乘以此时庄家连庄的倍数。
比如说庄家八连庄时,闲家自摸,番数分为10分,其他两闲家需要付30分,而庄家需要付10分乘以6,共计60分。
庄家九连庄及以上时,闲家和牌可获得和庄家一样的九倍倍数奖励。
标准麻将鼓励进攻,也鼓励防守。打法多样,并不单一。每个人都能在标准麻将中找到适合自己的打法。