领主游戏:开局一艘末日方舟
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第13章 修复计划,机库中的风化躯壳

听到佩丽卡提供的方案后,韩鸦长舒了口气,不管怎么说,眼下至少也算有个努力的方向。

自己现在要做的,就是用新手礼包开出来的‘快修’修复两座建筑,剩下的嘛,就是积累能源和资源了......

“好,佩丽卡你先规划一下路线,我把这些蜘蛛的残骸收进仓库,然后就出发。”

说完,韩鸦走向舰桥入口的走廊,开始客串‘清道夫’。

走廊中堆积如山的蜘蛛尸体虽然看着多,但收拾起来倒不费什么功夫,意念一动,就能直接把整片区域的残骸给扔进仓库。

他像吸尘器一样,一路沿着走廊收尸,没两分钟,走廊就被他彻底清干净了,近千只蜘蛛尸体堆放在仓库,也只占据了5%不到的空间。

这种转移物品的方式所有领主都能做到。

收纳和支取都是同理,只要在领地辐射范围内,纯靠意念操作,就能把大量物资来回转移。

不过,这个功能对大多数玩家来说并不实用,关键在于距离。

玩家出生地附近不存在可占领的附属资源点和大型资源点,离开领地辐射范围,这种便利功能就会失去作用,只能老老实实派领民去搬。

平地儿还好说,如果搁丛林或者火山这类险恶的环境,还要额外派士兵保护,不然就是肉包子打狗,再家大业大都经不起这样造。

但自己的末日方舟就不一样了。

别人还在肩扛手提时,这边就跟打了流浪太虚Mod似的,资源挖空后就直接搬家,再换个资源丰富的新地方驻扎,说是蝗虫过境都不为过。

不过鹈鹕号虽然强,但这艘船的‘问题’也同样明显。

修船的问题尚且只能算双刃剑,真正愁人的,还是能源缺口。

他还记得领地核心中的那句描述,现在想想,这才是最大的坑。

【修建新建筑时,会根据领地类型的不同,进行适应性调整】

鹈鹕号运行需要能源维持,修复和新建的设施同样如此,越大兴土木,能源消耗就越大,就算挖开了备用的小型燃料库,也只是缓一时之急。

研究先进能源科技,可不是一天两天就能完成的,就算是‘外星人巴比伦’也不可能这么快......

没有相应时代的科技作为后盾,即使逃票上了车,后面也得补票。

这可不是某个木头火箭飞天的神奇游戏,光靠砍树去当燃料的话,怕不是整颗星球的森林砍完都不够烧几天,更别说能源消耗未来只会多不会少。

他都不敢想,要是系统建立领地时给力一点儿,直接把鹈鹕号完全修复了,那每天消耗的能量该有多恐怖。

关又关不掉,烧又烧不起,凭燃料库里那点可怜的余量,估计几秒就得当场趴窝,再起不能。

而且这还不是一锤子买卖,往后新造的建筑,同样得消耗大量能源。

“唉,看来得抓紧时间了,输了可不好玩......”

韩鸦叹了口气,除了迫在眉睫的能源危机,制造工蜂需要的资源同样是个问题。

好在自己最大的优势就是领地本身。

前期需要的各种资源,都可以在鹈鹕号上找到。

‘满地’的废墟,随便挖挖就能提供海量合金和矿物资源,甚至燃料问题也能靠‘考古’去应急。

至于生物质嘛......不是还有蜘蛛朋友吗?缺了就去找它们借一点,想来‘有机浊浆’是不会反对的。

不管是燃料危机,还是发展领地所需的资源,等到工蜂制造完成,一切问题都将迎刃而解......

收拾好心态,韩鸦呼叫起佩丽卡。

“走吧,佩丽卡,把目的地标出来。”

“指挥官阁下,路线规划完毕,电子地图和导航指示已投射至镜片。”

佩丽卡话音刚落,视野中就出现了一个淡蓝色的虚拟提示箭头,右上角也挂上了一张鹈鹕号的电子地图,标示着自己和目的地的位置。

跟着导航的指引,韩鸦一路七拐八绕,穿过几条通道,再从侧面竖井中的舷梯下到中间层。

推开紧急通道的小门,出现在他眼前的是一个巨大而空旷的机库。

大概是为了方便飞行器起降和货物运输的缘故,除了四根巨大立柱外,整个空间倒是没太多障碍。

西侧现在已经完全坍塌,闭锁舱门附近的合金船壳直接被撕碎,连同阻拦网和钢构框架一起砸在停机坪上,堵塞了升降平台的轨道。

升降平台本身倒没太多破损,就是轨道被截断了,等他攒点工蜂,再把这些废墟清理干净,稍微修理一番,就能重新启用升降平台。

不然指挥中心明明就在头顶,还得绕一大圈才能过来,这样天天跑上跑下,浪费时间不说,自己也受不了啊。

想到来回跑路的事儿,韩鸦才反应过来,既然是机库,灾难发生时,这里多少应该埋了几架飞行器吧,要是能修复一两艘,那以后出行就方便多了。

环视一圈,在垮塌的墙体边,他看到一团被掩埋的废铁,依稀能看出些飞行器的影子,不知道是交通艇还是别的什么。

本来只是想评估这台飞行器还有没有修复的价值,结果走到近前才发现,废墟边缘的合金板下面,压着个风化的躯壳。

虽然看不出这个人形残骸曾经经历过什么,但从他手里紧紧握着的撬棍,还有这个挣扎的死亡姿势来看,想来不是什么美好的回忆。

从尸体的手中抽出撬棍,韩鸦发现,这根带着锈迹,看起来一点也不起眼的深红色撬棍,竟然还是一把史诗级武器!