第58章 新的商业模式
京州。
苏晟和宋青黎跟雷总见过面以后,顺利的签署了广告推广的合同。
两人又在那位高级副总裁Monica的带领下,参观了整个小米科技产业园。
最后两人来到机场,在候机厅喝咖啡闲聊。
宋青黎直到这个时候才弄明白,《捣蛋猪》能够持续不断运作下去的商业模式。
《捣蛋猪》和《穿越火线》如出一辙,先用免费即玩,出彩的游戏设计笼络住大量的玩家。
只要有了玩家,想要达到盈利就轻而易举。
与《穿越火线》不同的是,这次的《捣蛋猪》没有施行道具付费,也不是施行订阅制,而是从第三方资本身上赚钱。
刚刚与雷总的会面,除了商业互吹,双方还签订了一个九位数的商业合同。
小米获得了流量,能够提高产品的销量。
星作工作室获得了广告费。
玩家依旧能免费游玩《捣蛋猪》。
这是一个三赢的局面。
这种新的商业模式让宋青黎不禁咋舌。
这是除“买断制”“免费+道具付费”,苏晟想出的第三种商业模式:“免费+广告费”!
“苏晟,你到底是怎么想出来的啊?广告收费?”宋青黎抿了一口咖啡好奇询问道。
其实这种商业模式在地球已经非常主流,苏晟甚至不需要想,但以现在的市场环境其实实施起来还是有点困难的。
还是三天前小米主动联系他,想要进行一波商业合作,苏晟这才想到了广告费。
主要还是《捣蛋猪》的设计比较特殊,它的构建是以物理学为核心。
所有的操作和机制都符合经典力学以及其他的公式和定律。
许多玩家都说《捣蛋猪》很硬核。
那么硬核背后代表的是什么?
当然是技术!
先进的科技!
苏晟不得不佩服雷总的奇思妙想。
他能把《捣蛋猪》和小米手机联系起来,从而实施一波营销炒作。
只要小米蹭上《捣蛋猪》的热点,或者直接像现在这样跟苏晟签署广告合同,玩家很容易会产生一种错觉。
玩家会在潜意识里觉得《捣蛋猪》很吃手机的性能。
雷总把游戏和小米手机的性能进行绑定,就变相地告诉大家,小米手机的科技很先进,且工艺硬核。
如果玩家有换手机的需求,那肯定会优先想到去买一部性能强的小米手机。
他和雷总的合同是这样签署的。
在下个版本中,《捣蛋猪》会更新一个广告组件,横置在屏幕的最下方。
组件直达小米的官方网店。
而通过《捣蛋猪》进入网店,并且下单购买的用户来计算广告投放的效益。
如果效益好,小米会持续跟投。
宋青黎做梦也没有想到,小米会如此的大手笔,随手签个字就是一亿的广告投放。
“那有啥惊奇的。”
“小米又不是研发公司,就是个方案整合商,几乎不需要投入任何研发费用。”
“这点钱跟他们每年广告投流、形象公关的方案比,就是九牛身上的一根毛。”
“明白!”
宋青黎觉得苏晟的定力很强,是一个卓越杰出的上位者。
他似乎根本不把这笔钱放在眼里。
换作是别人可能早就已经身后长翅膀,直接飘起来了。
即使是宋青黎也很难淡定。
她惊诧的倒不是这笔钱有多多,而是《捣蛋猪》可以挖掘出这么高的商业价值。
价值可比钱值钱的多。
咕咕咕~
苏晟的肚子有点饿:“叫点吃的吧。”
“我是他们家白金卡,你想吃什么我让他们给你做。”
“吃碗面吧,一碗牛肉面,但是不要面。”
宋青黎:???
……
粤州。
殷晓龙以及几个同事正在跟大Boss石磊开会。
前不久,他们才刚刚被大Boss花重金收购。
谁能想到。
殷晓龙创办的一个互联网做游戏的小工作室,竟然被一个养猪的给收购了。
据说买下他们工作室花了好几百头猪。
虽说耻辱,但跟猪场合并以后,天天能吃上猪肉的日子是真不错。
殷晓龙一本正经地向石磊汇报《真人格斗》的数据。
他们通过各方渠道宣发,留存差不多有5%左右。
这个留存其实不算低了,甚至还能让工作室小赚一波。
“石总,我们接下来打算进行一波修改,具体的修改方案是这样的……”
殷晓龙汇报到一半,结果就被石磊打断了。
“修改?”
“直接下架了吧。”
石磊之前也是从事互联网行业,几年前还能跟马老板打的有来有回,后来就败走麦城。
在一次偶然的机会下,石磊发现养猪很赚钱,普通民众对于这种大宗商品的需求量很高,甚至还可以出口海外。
后面他索性关停了互联网部门,开始专心养猪,甚至盖了一栋大楼当猪场。
石磊这几年虽然靠着养猪发了财,但一直想重新把互联网业务做起来,他不甘心就那么被马老板给打败了。
细心的石磊发现,网络游戏似乎是一个很不错的突破口。
他不止买下了殷晓龙的工作室,还有其他大大小小游戏工作室,全部加起来大概有十几个。
这次的《真人格斗》确实还可以,让他小赚了一波。
但石磊很快就发现,留存率并不高。
归根结底是设计有缺陷。
大家刚开始玩比较新奇,但很快就腻味了。
太过于血腥暴力,导致无法公开实机画面,主播都没办法播。
最重要的是,这游戏有那么多的好莱坞巨星,随便被一个起诉,他们就吃不了兜着走了。
“石总,那我们……”
“开发新游戏吧,《真人格斗》直接下架不做了。”
石磊盯上了大火的《捣蛋猪》。
“我觉得《捣蛋猪》这游戏就挺好的,你们看看能不能也搞一款类似的出来?”
“这次不要有什么版权上的纠纷,最好是能让我们当做主力产品大力推广的。”
看看人家的画风,看看人家的游戏设计。
没有血腥暴力,全年龄段都可以玩,收获了庞大的玩家群体。
这就说明,手机游戏也是一个巨大的盘子。
但就是不知道星作工作室接下来要怎么盈利。
他们号称“永久免费”,总不能赔钱搞吧?
石磊想破脑袋都没想出来后续的处理办法,但这些都不是很重要。
先把游戏搞出来再说。
有玩家,还怕赚不了钱?
“石总,《捣蛋猪》好像……已经盈利了。”
“盈利了?怎么盈利的?”