艾泽拉斯召唤狂潮
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第34章 奥山战场的翻版

游戏里面的草药采集过程十分粗糙。

玩家就像拔萝卜一样,把草药从地里面拔起来。

现实中却不可能这么野蛮的采集。

想成为合格的草药采集者。

需要掌握丰富的草药学知识。

草药学知识除了用来分辨草药,还包括采集草药时的手法,以及草药应该如何存放。

而且不同的草药有不同的采集手法。

越是高级的草药,采集过程会越是复杂。

采集一些稀有的草药时,不亚于给病人做个外科手术。

好在冬刺草的采集要求并不高。

赫拉克在霜狼骑兵苏醒前,把这片区域的冬刺草采集一空。

随后在大型风元素的帮助下快速离开。

最先苏醒过来的霜狼骑兵,毫不犹豫的给同伴一人一个大耳巴子。

这是让他们苏醒的更快一些。

紧接着他捡起地上的号角,向大本营发出示警信息。

听到身后隐约传来的急促号角声。

赫拉克内心顿时有点后悔。

刚才就应该把那几个霜狼骑兵做了。

反正霜狼氏族的人口数量过万。

一时半会儿不会发现少了几个。

现在回去杀了他们无济于事。

必须去远点的地方,暂时避避风头了!

别看大型风元素的战斗力爆表。

真要是被霜狼氏族的萨满祭司找上门,分分钟就会被驱逐回元素界。

毕竟萨满祭司才是元素使者。

赫拉克目前最擅长元素系召唤法术。

对上那些萨满祭司,和找抽没有太大区别。

奥特兰克山谷的占地面积很大。

这里的地势高低起伏。

山谷内有森林有湖泊有平原。

更有一些霜狼氏族没能解决的原住民。

譬如拥有不错组织性的蛮爪豺狼人。

蛮爪豺狼人由于受到奥特兰克山谷的寒冷气候影响。

它们的个头远超其他豺狼人。

这些野蛮凶残的正宗兽人,对上应该算半兽人的兽人很有优势。

不过蛮爪豺狼人的族群数量不如霜狼氏族。

战略上处于被压制的状态。

当然,被碾压是不可能的事情!

那些强大的蛮爪豺狼人战士,可以轻松压制霜狼氏族的战士。

哪怕霜狼骑兵来了也不好使。

至于霜狼氏族的萨满祭司,蛮爪豺狼人同样有萨满祭司。

另外还有远程和暗杀类型的兵种。

这就使得交战双方在整体上,是处于拉锯战的状态。

赫拉克飞过一片小平原时,发现有蛮爪豺狼人队伍在路边设伏。

虽然从空中往下面看,可以轻松发现这些长着鬣狗脑袋的大块头。

从地面上想要发现它们,可就没那么容易了!

就在赫拉克观察蛮爪豺狼人时,先前他好心放过的霜狼骑兵,气势汹汹的带着援兵追了过来。

这支全员骑乘巨狼的追击队伍,目标明确的靠近赫拉克所在区域。

显然是拥有特殊追踪手段。

赫拉克猜测这支追击队伍,应该是受到萨满祭司的指引。

萨满祭司精通占卜类的法术。

想预测敌人逃跑的路线,很轻松就可以做到。

他这个猜测很合理。

不过这支目标明确的追击队伍,其实没有得到萨满祭司的帮助。

奥特兰克山谷再怎么大,它也是长条形状的地貌。

山谷两边是无法翻越的高山。

所以追击的时候,顺着大方向追下去就好。

而且蛮爪豺狼人的嫌疑相当大!

因为在案发区域附近,发现了它们留下的脚印。

并且顺着大路一直往这边延伸过来。

于是追击部队顺着脚印追到这里。

这就导致赫拉克认为,对方肯定拥有特殊追踪手段,或者萨满祭司预知到了一切。

那些埋伏的蛮爪豺狼人,则是以为己方的伏击计划已经暴露。

它们当即掀开遮蔽物,举起武器冲了上去。

看到嗷嗷叫着从路边冲出来的蛮爪豺狼人。

霜狼骑兵们对此并不感到意外。

这些粗鄙的蛮爪豺狼人,总是喜欢干土匪劫道的事情。

性格和德拉诺的食人魔有一拼!

不过霜狼氏族的战士,从来都不怕这些。

所有霜狼骑兵都举起大砍刀,朝着蛮爪豺狼人冲锋。

霜狼骑兵和蛮爪豺狼人的正面硬杠,让空中观望的赫拉克很是无语。

这是认真的吗?

骑兵是这么使用的吗?

只有武装到牙齿的重骑兵,才有资格这么硬冲啊!

事实上,除非没有更好的选择。

否则重骑兵也不会选择正面冲击敌军。

绕到敌军的后方发起冲击,才是正确的选择。

霜狼骑兵配备的护甲,只是保护人和狼的要害部位。

根本就达不到重骑兵的标准。

然而他们却干了重骑兵都不愿意干的活。

好在蛮爪豺狼人的武器,大多是包了金属箍的棒槌。

即使地位很高的蛮爪豺狼人战士,武器也只是单手斧或战锤。

并不具备像样的反骑兵武器。

霜狼骑兵也好不到哪里去。

他们使用的武器,基本都是尺寸超标的大砍刀。

看起来感觉很威武。

其实并不适合骑兵使用。

骑兵就是要用骑枪或者长枪才合适。

接下来的战局发展,不出赫拉克所料。

双方撞到一起的时候,那些高大强壮的蛮爪豺狼人,硬是扛住了霜狼骑兵的冲击。

甚至还有蛮爪豺狼人把霜狼兽人扑下来,然后按在地上殴打和撕咬。

被它们这么一搞,战斗瞬间变地痞无赖打群架的模式。

旁观的赫拉克,无奈的摇了摇头。

豺狼人果然都是不讲武德的货色啊!

不过霜狼兽人也不是会守规矩的家伙。

他们同样在驱使坐骑撕咬对方。

这场冲突由于交战双方势均力敌的缘故。

战斗持续的时间有点长。

双方都有支援力量陆续赶过来参战。

参战人数从原本的几十人,逐渐变成几百上千人。

双方的施法者也少量出现在战场上。

萨满祭司与萨满祭司之间的内战很无聊。

如果其中一方召唤元素生物出来助阵。

另外一方立刻施展净化术,把元素生物重创甚至驱散掉。

净化术除了对元素生物很有效,还可以驱散目标身上的法术效果。

无论目标身上的法术效果是增益还是减益。

一个净化术丢上去,瞬间变得清洁溜溜。

这就使得擅长增强友军战斗力的萨满祭司,无法发挥出真正的实力来。

交战双方的萨满祭司,都是互相丢元素法术。

但元素法术如果不是瞬间致死。

萨满祭司们还是在做无用功。

因为萨满祭司最擅长的,其实是治疗法术。

战场上面元素法术的光芒持续闪耀。

但造成的伤害却少得可怜。

魔法世界的战争就是这样。

经过法术治疗的伤员,伤势会快速愈合不影响战斗。

如果不能打一场漂亮的歼灭战。

那就只是消耗双方的体力和法力。

最终无奈的收兵,返回各自的地盘休息。

这个和游戏里面的奥山战场没有太大区别。

都是拖到交战双方对胜利不抱希望。