CSGO:什么叫历史第一人啊!
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第75章 3.0时代的雏形

李响的手枪五杀,并没有影响到nip老将们的情绪。

那么多年的职业生涯,没有谁能不成为别人的背景板。

“没事,我们连e两把,先把长枪起出来。”

指挥Xizt拧了下绳,稳定着选手们的情绪。

“给两颗烟,快上B小,夹击B区,但是B区是假打,目的A点偷包。”

这是两个经典的梦之队混合战术,两颗快烟夹击B区,同时吸引对手来特人头的时候偷包。

Xizt作为这支瑞典豪门的指挥,未来X队动态防守的奠基人,对战术道具的敏感程度超出常人。

从五月的minor起就注意到了非同寻常的梦之队,并开始学习他们的道具管理。

“所以我还能说什么呢,当旧日的扩荒者遇见新时代的开拓人,就是这么个景象。”

“nip在用梦之队的惯用战术打梦之队。”

但李响锤炼下的梦之队,又怎么可能吃自己的套路呢?

一个早早的双人双架上小黑屋,本来目的只是为了反清中路。

却莫名其妙的针对上了nip的夹B战术。

Gum和强子在小黑屋双人三杀,破坏掉了nip的同步。

玩机器在二楼道具拖延,杀掉一人便封烟自保。

亦阳在A区死守不动,不见包不转。

放在几年后的常识,在2016年却成了解说口中“钢铁般”的纪律性。

这是个一打一躲套路都算高级的时代了。

3:0,连续两把,nip既没有打掉人,也没有下成包。

梦之队经济大肥,直接丢掉了冲锋枪,端出了AUG。

这把无数玩家在社区呼吁削弱的枪械,如今却成为了很多职业哥的香饽饽。

至于nip,更是端出了五把SG553的配置,连大狙都不要了。

李响带来的影响之深远,远超他的想象。

......

随后,长枪局。

nip,快VIP烟和拱门火,其他位置AB各走一人,给雷区CT施压和骚扰。

很经典的荒漠迷城默认,主打的就是一个信息收集、地图控制,还有慢。

但判断出对面长枪局。

亦阳开局就往VIP丢火,VIP烟掉落灭火。

“嘶”的一声响,烟雾弹落点被破坏,一条巨大的看中路的缝隙暴露出来。

现在这个由李响发明的套路,已经不再罕见了。

中路控图的弗利伯格一听到声音,立马不敢再出。

自己再交了一颗过点烟后,才带着队友开始展开中路。

“中路过点烟,沙袋可能过了。”亦阳大狙架着烟雾。

“好的。”李响守拱门。

收到信息后立马给上拱门防守用的单向烟,站在烟雾后边,利用单向效果架住B小。

这颗烟并不是新道具,1983年就开始使用,但2024年依旧在用。

所以有用的东西并不会被时代淘汰。

亦阳在VIP站在烟缝隙处架狙,看见封烟后立马报点,随后切出手雷瞄点,打算轰炸沙袋。

但下一秒,三颗手雷从匪口飞来,砸进VIP窗口。

亦阳炸死起飞,这是之前梦之队的手雷战术。

nip猜到被火破坏的VIP烟后,一定有CT在看,于是立马来了一次道具针对。

“就像诺贝尔研究处的硝化甘油炸死了他的弟弟,梦之队也感受到了曾经给敌人带来的痛楚!”解说笑了。

中路失控!亦阳的阵亡,代表着这样的信息。

理论上说,按照荒漠迷城防守公式,中路一掉,那么AB两边就要前顶进去,保证一个回防的支点。

于是B2楼和A2楼走默认的狗头人和森林哥立马警惕起来,小心翼翼的躲闪架枪,防止对面的动态反清。

但对面的是梦之队,指挥是李响。

“A区B区给烟拖延,然后四人抱团!吃他中路!”

......

1分23,拱门烟雾散去前。

B小的Gum又瞄着奇怪的点,给拱门续了一颗单向烟。

同时玩机器给B2楼交上烟雾,静步摸到B小和Gum汇合。

A区,强子给A2楼封烟,来到拱门找到李响。

“对面又封拱门烟了,同时B2和A2也给烟了,他们没有道具了。”

“我补一颗VIP烟,我们控住小黑屋,然后集合打A,等烟散后再......”

Xizt正进行着中期指挥呢。

B小,忽然一颗L位的燃烧弹丢出,将藏在那里的弗利伯格烧了出来。

紧接着一颗闪光空爆。

拱门,B小和VIP,三个位置,四个CT,同时同步拉出!

弗利伯格站在马路中间被白捂眼,VIP的强子将他收掉。

B小pyth补枪,玩机器打掉他的侧身。

沙袋后的Xizt也想补枪,大拉出去,但看见了三个CT。

“中路!三个!A点快打!”他大声喝道。

A2楼和B2楼的森林哥狗头人立马侵入包点,打算从后方突袭。

“杀掉他!”李响大喊。

三人硬着头皮冲到沙袋,两颗手雷伺候,轻松吃掉了Xizt这个人头!

刚刚B2楼的狗头人,按照指令本该下水道夹击A区。

此刻一听见交火也赶紧大脚步拉出,但李响打造的钢铁纪律,让玩机器早已提前在最好的枪位架住了下水道。

【MachineWJQ使用AUG击杀了Get_Right】

本来还是个五打四的局面,在顷刻间的人头交换,变成了三打一。

“土匪抱团进攻一个雷区,是为了形成局部的多打少。

而李响用天才般的思路,把进攻体系用到了防守体系上!”

“你想局部多打少我,那我就多打少你,化被动为主动。

利用多个ct和道具优势,直接快速控下某个区域,拿满足够信息,然后迅速转移到另一个区域防守,

迅猛,激进但是又足够聪明,而这,就是动态防守的魅力所在!”

......

下一回合,输掉长枪局的nip无奈半起。

但是被捡到SG553的CT轻松架枪拿下,李响甚至都不用杀人。

因为解放心态的队友们,也已经越来越敢打了。

而反观开局就被打了个5:0,昔日站在时代前沿的nip王朝。

如今也感受到了新人胜旧人的悲凉。

只是见证过无数大风大浪的f0rest和Get_Right,可不会轻易就被打崩认输的。

......

“打动态防守,怕的就是极致的后点默认,和忽然的提速。”

“这样会让CT拿到虚假信息,然后过度回防,同时极致提速,又会让他们来不及回防,”

Xizt叫出暂停说道,“所以我们这次在后点躲藏起来,再多等一段时间,最后专门打他们清过的区域和位置!”

于是第六回合。

当李响在对局进行到50秒,再次叫出动态反清A区,发现A区前点没人。

然后再清中路,中路也没人,于是叫出4B回防时。

“A点没看见人,中路也没有,小心B区,B区交烟拖一下!我们马上来!”

但就在小地图上,梦之队的阵型迅速调动时。

nip仿佛老而狡猾的狼群,缓缓从阴影和角落中走出,紧接着一波突然的A区提速。

拿下了只有一人防守的A区。

5:1。

“他们也在学习,他们没有落后时代,”

解说叫喊:“当旧的船换上了新的帆,他们告诉年轻人,自己还没有老去!”

......

第七回合。

李响揉了揉眉心:“暂时先不动态了,试试管理道具的正常防守。”

Xizt认为赢了的战术就要继续用:“一样,我们先做默认,第一时间控制中路,和他们打道具交换,

然后看他们反清还是不反清,反清就和上把一样,不反清就正常爆弹。”

40秒,nip控制完中路后,发现梦之队防守并不主动后,小骗了一波B区,开始回到匪家集合。

玩机器在B区AUG看了个全景:“肯定假打!只来道具不来人的!”

30秒。

荒漠迷城A区,跳台烟和拱门烟给上,然后闪白警家,火烧警家。

这次没有警家烟了,事实上最近的比赛都看不见职业战队给警家烟了。

“是的,还是梦之队,还是熟悉李响,他让现在无数的职业战队,不会再用烟雾弹封警家的过时战术了!”

但是梦之队三A从没动过。

外加严苛的道具管理,让他们在nip打算封烟下包后,依旧有道具可以防守。

于是拱门,强子一颗二楼火,警家的亦阳一颗包点火。

土匪进如包点的走位,被两颗燃烧弹限制住。

接着两人同一时间打闪,拱门的李响混烟而出。

哒哒哒哒哒......引起解说尖叫。

一个二楼下,三明治和二楼上的压枪扫转!

最后虽然被补,但觉醒的队友今天开始当人。

他们赢下了这个多打少的残局。

6:1。

......

Xizt:“道具管理?那我们就打两波爆弹骗的,先在A爆弹,但是第一时间不出,

起小枪,然后等他们道具消耗完,以为我们是假打之后,再爆第二波......”

6:2。

李响:“他们打爆两波的战术,所以我们需要信息,这次打个中路的动态反推,看看能不能抓到爆弹的人。”

梦之队撞上中路后点的默认架枪,nip提前猜到了他们的非常规。

7:3。

李响:“强起冲锋枪,陪闪,第一时间清a区,没人就赌b。”

Xizt:“他们很急,很想拿信息,我们注意听反清的动静,然后在他们回防前提速另一边!”

……

“他们打提速,那正常架枪,然后拿到优势就稳守。”

“他们在听我们反清的道具声,这次报团干拉反推,别露动静!”

就这样。

慢摸的、快打的、不丢道具的、道具全覆盖,二次骗道具的,骗中骗的......

几乎所有的攻防战术,都在这场比赛里被演示了一遍。

......

解说台,解说员和分析师已经看傻了。

当中场结束,梦之队9:6领先时,所有人都感觉意犹未尽。

要不是开局靠着李响的手枪局发挥,也许比分还能再焦灼一些。

安德斯双眼发亮:“当Dreamer和梦之队将全新的战术体系带到CS的世界,我们都将其称之为2.0的时代,而现在......”

塞姆勒点头:“是的,也许有一天,更多的战术都会被挖掘出来,但都脱离不了今天的体系框架,

一切的战术套路都有了对应的解法,指挥的博弈变成石头剪刀布般的游戏......”

“观众朋友们,我们也许看到了未来比赛的模样,3.0时代的雏形模样。”

安德斯舒爽的叹了口气,赞叹的摇头。

“就在这场新老两支队伍的对决中,缓缓拉开!”