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第1章 至高天赋
新历1998年,南城之东,南城大学。
“47号林羽,轮到你了,上来吧。”随着老师的一声招呼,林羽缓缓迈向天赋觉醒台。
“把手置于台上,用心去感知源自内心深处的力量。”话音刚落,一道白光闪过。
【恭喜,深渊意志的代行者获得至高天赋——无尽能源,效果:在位面战争中,您的能源将变为无限。】
至高天赋!林羽从未听闻天赋还有这般分级。
就目前所知,天赋分为普通级、稀有级、勇者级、领主级、圣域级,还有最高的神话级。那这至高天赋又属于何种级别?难道在神话级之上?
且看这天赋效果,着实有些匪夷所思。
自新历元年起,蓝星便被深渊意志所捕获。凡是年满18岁且觉醒了天赋意志的蓝星人类,皆可在深渊意志的助力下,开启独属于自己的领主核心,进而攻略位面,成为至高无上的位面之主。
而攻略位面的唯一途径便是发动位面战争,击败原位面核心,将其融入自己的领主核心。
要知道,在位面战争里,能源可是重中之重,能源直接无限?这就好比玩游戏开了作弊器,买彩票事先知晓了号码,想不赢都难啊。
……
片刻过后,众人皆完成觉醒。
只见一位身着蓝色短衬衫、黑色牛仔裤,肤白貌美且腿长惊人的女子款步走来。
“想必大家都已觉醒了自己的天赋,我是你们这一届的导师,我叫黄栗娅。多余的话我就不多说了,关于天赋,我还得着重强调一下。”
“天赋乃是诸位征战深渊最大的机密,在深渊之中,前期因天赋出众却遭泄露而酿成悲剧的事例数不胜数。
特别是我们蓝星人族近年来的处境可谓是岌岌可危。所以,在自身尚未成长起来之前,千万莫要暴露自己的天赋。
好了,现在解散。大家回去好好休息,为明日的初次位面战争做好准备。”
……
次日清晨,林羽刚到觉醒台旁,便瞧见了美女导师。
“大家都准备好了吧?按顺序上来开启领主核心,进行第一次位面战争。”
“在位面战争中,你们的肉身会受到深渊意志的保护,仅有意识化身前往征战,故而无需担忧外部安全问题。”
“虽然大家可能都知晓,但我还是得提醒一句,首次战争要量力而行。
普通级天赋就选择容易难度,这是第一次位面战争的新手福利;
稀有级天赋可考虑普通难度;
勇者级天赋对应困难难度;
圣域级天赋能够挑战噩梦难度。
即便真有传说中的神话天赋,我也不建议尝试地狱难度。毕竟地狱难度的失败概率高达七成,而神话天赋只要不夭折,注定会成为一方强者。
如今蓝星人族在深渊中的处境愈发艰难了。前有虎视眈眈的兽人族,后有一心想吞并我们的魔灵族,内部还邪教作乱。
人类迫切需要一位救世主降临,带领我们脱离困境。每一个神话天赋的拥有者,都有可能成为救世主。
只要打下一个位面成为领主,就有无限的可能。所以,第一步切不可莽撞,一旦失败,一切都将化为泡影。
至于最后的深渊难度,那本就不是我们蓝星人族所能考虑的,直接无视就好。
进入位面战争之后,由于是意识化身作战,所以每个人都能选择一个化身英雄职业。
下面我就给大家介绍一下化身英雄,初始英雄仅有四个职业,分别是战士、游侠、将军、法师。
先来说说战士,这是众多新人的首选职业,也是前期新人的最佳选择。
若没有对应其他天赋,我推荐大家都选这个职业,它能打能抗,所需资源也不多,是非常适合领主的一个职业。
其优点在于:伤害高,防御强,对资源需求不大;
缺点则是机动性差,探索能力弱,魔抗较低。
……
接着是游侠,若没有对应天赋,那是完全不推荐选择的。
其优点为:机动性强,探索能力高,可提高战利品获取量;
缺点是前期伤害极低,箭矢耗费能量,生存能力低下。
……
将军,这个职业可强化圣灵作战能力,推荐有指挥天赋的人选择。
其优点是:前期作战能力最强,自身伤害可观,生存能力极佳;
缺点是需要指挥天赋。
……
再看法师,没有对应天赋严禁选择!这是死亡率最高的职业。
虽说意识化身英雄死亡可通过花费能量重生,但死亡次数过多极易导致意识崩溃,变成傻子。
其优点为:后期最强职业;缺点是前期最弱,机动性差。
然后我再简单介绍一下位面战争。
当深渊意志为大家锚定位面,将领主核心发射到该位面的某个行省时,原位面领主核心会察觉到威胁,自动催生一位位面英雄来对抗大家的化身英雄。
而我们若要占领位面,就必须打败位面英雄,攻破位面核心,这样才能把我们自己的领主核心融入位面。
好了,介绍就到这里,其余内容大家平日也都学过。在此,就祝大家都能成功获取属于自己的微型位面。”
……
人族的处境竟然已经如此艰难了吗,林羽刚刚因觉醒至高天赋而产生的喜悦瞬间被冲淡。
自己拥有至高天赋,按道理来说选择地狱难度应当是稳操胜券。可是,地狱难度的微型位面真的能够挽救人族的危机吗?
林羽思绪万千,缓缓走向深渊意志位面攻略大厅。
【欢迎来到深渊意志位面攻略台,在此,深渊意志将助力您开启专属您的领主核心。】
【请注意,每个人仅有一次开启机会,一旦您在首次位面战争中失败,您将无法获得属于自己的微型位面。】
【此后便只能成为英雄,或者放弃征战,安心做个普通人(只有勇者级天赋及以上才有资格成为英雄)】
【已为您开启领主核心。】
【请选择首次战争难度:】
“简单(新手福利)”
“普通-稀有级天赋推荐”
“困难-勇者级天赋推荐”
“噩梦-圣域级天赋推荐”
“地狱-神话级天赋推荐”
“深渊-重开推荐”
这“重开推荐”是什么鬼,怕不是个深渊冷笑话。不过,这深渊难度对应的应该就是至高天赋了吧。
虽说没有深渊难度挑战成功的先例,但多亏了那些勇于尝试(作死)的先辈们,大家对深渊难度还是有一定了解的。
首先,对手的血量大约是自己的10倍左右,各种加成数值高得让人眼花缭乱。
而且位面英雄复活无CD,只要有能源,就能瞬间复活。
也就是说,必须把对面位面英雄的能源池清空,才能占领位面核心,彻底征服该位面。
容易难度的微型位面大概由10个左右行省组成;
普通难度在15到20个之间;
困难难度在20到25个之间;
噩梦难度在25到30个之间;
地狱难度在30到40个之间;
深渊难度则在60个以上。
要是能够打赢深渊难度,暂且不说其他奖励,单是初始位面大小就是噩梦难度的两倍以上,这开局就如同开了挂一般。
而且,由于准领主们在成为一阶领主之前无法进行交易,也就是说,除了天赋。
大家开局都一样,都是领主核心,附带1000能量外加领主意识所化的英雄。
这就导致很多发育类的神话天赋都打不过地狱难度。
这么算来,要是拿下深渊难度,开局就直接领先神话天赋一个微型世界啊。
这还有什么好犹豫的,就选深渊难度了。
【已为您选择深渊难度,祝您好死。】
……深渊意志这么不看好我的吗?
【已为您锚定微型位面-阿斯吧。】
【发射领主核心,降临兰斯特行省。】
【请选择您的初始英雄职业。】
这还用选吗?法师可是后期强无敌的存在。
【已选择初始职业-游侠。】
【正在构建意识化身……】