轮回乐园:诸界轮盘
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第63章 七宗罪属性查看

陌殇盘坐在专属房间的床上,手指轻点桌面,七颗散发着蓝色光芒的宝石出现。

【如需进行本次镶嵌,需支付乐园币6300点(900乐园币×7)】

选择确定,七颗宝石同时开始变小,值得米粒大小后向着七宗罪本体漂浮过去。

随后七宗罪星空中的七颗星辰再次亮起,被银白色的丝线串联,和之前唯一的区别就是星辰的颜色变成了蓝色。

陌殇伸手,原本放在桌上的七宗罪就漂浮到了他的手上。

选择查看属性,之前因为要提升品质,那属性还不如不看,而现在提升完毕,终于要查看了。

【七宗罪】

产地:???

品质:蓝色(成长状态中)

类别:融合类变化武器

耐久度:7/7

提示:每一把七罪显形武器破碎后将消耗此形态一点耐久,清零后将不会破损,每过七分钟恢复一点耐久

装备需求:陌殇

装备效果1:七罪显形(主动),可转化为不同武器,武器种类一旦绑定将无法更改,上限为七种,当前可显化武器种类:0/7

已绑定种类:长刀,手套,枪械,长枪,弓,镰刀,剑

提示:可同时使用多种武器,转换构成武器无冷却,无消耗

提示:七罪显形武器将有概率化为绑定者印象深刻的武器外表,并使其部分装备效果接近

装备效果2:原罪之灵(被动)/罪业之华(被动),此技能未激活,需消耗永罪之证,或将带有原罪属性的任意物品让七宗罪吞噬。

提示:如消耗永罪之证,七宗罪将获得‘原罪之灵(被动)’。

提示:如将带有原罪属性的任意物品让七宗罪吞噬,七宗罪将获得‘罪业之华(被动)’

提示:原罪之灵(被动)远强于罪业之华(被动)。

装备效果3:罪孽承载(核心·七宗罪专属被动),绑定后,七宗罪将与绑定者融为一体,以半装备半能力方式显现

当前融合率:43%

装备效果4:极限(核心·七宗罪专属主动),当七宗罪到达当前极限之时,可通过吞噬与绑定武器同类型武器提升品质

现品质七宗罪所能到达极限状态:满评分,强化+13,八颗/种蓝色品质满评分宝石/符文/印记镶嵌

提示:所吞噬同类型武器必须高出七宗罪一个品质,同时所吞噬武器每一品质阶段限七把

装备效果5:七罪王座(核心·七宗罪专属被动),七宗罪每晋升一次品质,每把七罪显形所化武器都将获得一项全新的装备效果

提示:每把七罪显形武器已获得三项装备效果

强化效果:

+5附加效果:每把七罪显形武器耐久度+15

+8附加效果:部分七罪显形武器攻击力+8~18点

+10附加效果:所有七罪显形武器装备强韧性+15点

+12附加效果:部分七罪显形武器破甲大幅度提升,七罪显形枪械类武器子弹穿透提升

+13附加效果:宝石/符文/印记镶嵌位+1,现有镶嵌位8

镶嵌效果:7/8颗

引弦·Ⅲ(蓝色品质宝石):拉弓速度提升7%,每次拉弓有10%的概率使拉弓速度提升8%

坚固·Ⅲ(蓝色品质宝石):武器耐久度+5点,当武器耐久度低于30%时,将恢复3点武器耐久度,触发此效果后此宝石将破碎

劣语(蓝色品质宝石):每次与其它武器互斩时,将大幅度提升其武器耐久度消耗(若互斩武器为紫色品质,此效果将大幅度削减,如互斩武器为紫色品质之上,将无法触发此宝石效果)

均意·兵刃(蓝色品质宝石):武器攻击力上限+1点,武器攻击力下限+1点,武器破甲+1点,武器锋利度+1点,武器切割力+1点,武器穿透力+1点

均意·枪械(蓝色品质宝石):武器攻击力上限+1点,武器攻击力下限+1点,子弹破甲+1点,子弹伤害提升1%,弹容量+1,子弹穿透力+1点

硝烟弥散(蓝色品质宝石):子弹初速度提升16%,弹道修正+6点

破碎锤(蓝色品质宝石):钝击伤害提升5%,武器攻击将附着‘治疗量减少10%’效果(此效果仅在三阶内有效,若对方为三阶,此效果将有一定幅度削减)

评分:70++++++++++(已严重超出蓝色品质评分)

简介:贪婪、色欲、懒惰、暴食、愤怒、嫉妒、傲慢,七种原罪,代表着七个世界,也代表着七大至高王座

价格:绑定后无法丢弃,无法出售,无法熔炼,无法分解,无法掠夺,绑定者死亡后将进行自毁

……

哪怕还没有看七罪显形所化的武器属性,陌殇也能感受到这武器的逆天程度。

不过,感慨完七宗罪的逆天之后,陌殇注意到了装备效果2的提示。

沉吟片刻,形状类似紫水晶雕琢而成的徽章出现在陌殇手中,正是之前绑定七宗罪后获得的永罪之证。

徽章在陌殇的手中随着指尖翻转,在灯光下折射出迷离的紫色光芒。

这玩意陌殇之前还在一直在发愁怎么出手,因为永罪者在轮回乐园的潜力评分是s+,也就是最顶尖的职业。

但问题是,现在陌殇能接触到的渠道都不可能吃下这个东西,冒险团不用说要不起,高阶的也接触不到。

商会的话,红枫无视,暮色XP是极限装备,这个他们不怎么会重视,黑商估计也不会想要吃下这东西,因为贵,而且不好出手。

这其中最主要的是,这里是轮回乐园,高阶的大型冒险团不多,大部分都是中型和小型。

能买得起的阶位的小型冒险团不用说了,基本上都不会招新人,而且中型也是人数偏少的那一部分,也都有自己的体系。

就算有下属冒险团也一样,这关乎到时间和成本的问题,以及在轮回乐园里这个就职者因为意外死亡的成本沉没太高了。

永罪之证在守望和天启那边应该会比较受欢迎,毕竟一个团结包团,会对关系好的新人做投资。

天启就更不用说了,钱多,而且高阶的大型冒险团也多,转职类物品永远不愁卖。