第3章 超自然机修
车站的面积在扩大。
车站边界的透明墙,变成滚滚迷雾向外扩展。
新增的空间里,有新的场站图景,追随记忆一一浮现。
更长的铁轨,和更多的建筑。
机走线尽头高大的机修车间。
车间配套的备件仓库。
折返线两侧的煤台、补沙塔与水鹤。
终于,车站扩张的趋势歇止,浓稠的雾气边界,又再次转成透明。
等到车站的成长完全静止,神秘刺青再次将一道信息投射李铁脑海。
……
“是否绑定本务机车?”
“绑定。”
……
【始发站】:你在哪里,哪里就是你状态满格的始发站。原世界的诸多遗憾,化为一处灵魂伴生的折叠车站,与你在遥远的新世界同生共死,共赴云山与海的彼端。
车站特性:自动接驳、胜利余晖
建筑特性:守恒(New!)
列车特性:大车(new!)
车站建筑:机修车间(New!)、备品仓库(New!)、补给站(New!)
本务机车:剑鱼号(发现IV改型 1147)已绑定/解绑
……
机修车间(New!):车站核心建筑,没有之一。神秘力量整合了原世界房间里的扫描设备、绘图设备、桌面数控、3D打印机和老一代机修工程师毕生的机械阅历,具备不可思议的超自然加工能力。
-功能:“解析”、“修复”、“改造”。
-特性:“守恒(New!)”
……
守恒(new!):超自然机修车间,为折叠车站破除了设备、人力与技术的壁垒,但你依旧要为每一次的修理和改造作业,提供充足材料与能耗,并根据作业难度等待相应工时。修理结果不超出目标的历史最佳状态,改造结果不会出现超出本世界科技与工程认知的产物。
……
备件仓库:机修车间附属建筑,可扫描车站范围内的有效原材料与备件,并自动收纳。
-功能:“拆解”、“分解”。
……
补给站:机修车间附属建筑,可扫描并收纳车站范围内的补给资源。
-功能:“整备”。
……
“大车(new!):你精通所有进站载具的操控与运用。”
……
这辆出厂时间超过十年的机车,积攒着历任乘务组的经验与感悟。
这些经验和感悟被神秘意志从机车中萃取,像月光里漫上沙滩的潮水,层层涌来,浸润身心,冲刷记忆。
经验的浪潮,在潜意识和肌肉记忆里,一次又一次,叠加融合、去芜存菁、凝练成型。
从刚刚只能勉强驾驭机车缓慢遛弯,五公里/小时的高速急停还要三把闸的笨拙。
到现在已经可以仅仅通过听觉、震动、手感和仪表的多重反馈,就能迅速判断机车的机械契合度、出力状况和产汽效率,找到最为理想的操控节奏,从而实现“人车合一”的超水平发挥。
就像一支画笔,在涂鸦稚童和资深画家手里的区别。
一块冲浪板,在蒙古骑兵和夏威夷人脚下的区别。
各种路况问题迎刃而解,各种灵感操作如臂使指,信手拈来。
在切身体会了列车特性“大车”的强大之后,李铁内心不禁对“机修车间”的表现,升起了更大期待。
制动位双闸一致,抚慰强迫症的心灵。
李铁跳下车,快步走向机修车间。
高耸的三联车间,里里外外,还是拆除之前的模样。
上世纪六七十年代的实用风格,光线从大门和高窗分别投射进去,在车间内部拓出大大小小的光影分区。
墙面依旧残留着半个多世纪以前,宋体涂刷的生产标语。
空荡高阔的车间里,三条检修地沟以及跨行地沟的检修轨道,平行贯穿到车间深处。
天车、抬镐、锅炉、机床、锻床、高低架……各种古早的设施设备散布其中。
以正常人视角,一个人站在又高又宽,远超机车限界的巨大车间入口,朝着过去的时光仰望,一种渺小孤独的感觉油然而生。
李铁在车间内缓步逡行,入眼处都是傻大黑粗的人力操作设施。
上手简单尝试几下,也能正常操作,并发挥预期中的作用。
也不知道金手指背后的神秘力量,是如何在没有工人的情况下,操作这些人力设备,实现自动检修的。
在车间尽端,空间被隔成上下两层,每层又分出数个隔间和办公室。
下层是工具间、配电室和更衣室这类地方,上层则是办公室和资料室。
沿着铁梯走上二楼,最里面就是姥爷退休前的办公室,办公桌的玻璃板下,压着年历卡、内线通讯薄、手写便签和票据。
以及一张李铁五岁那年生日,一家四口拍的全家福。
父母提前一周各自安排交路赶回来,匆忙地放下礼物,亲亲抱抱,吃了饭,拍了照,又亲亲抱抱,然后跑步上车。
褪色的照片里,只能依稀看见人物的表情和轮廓,姥爷依旧健朗,父母也还年轻。照片里的李铁拿着玩具枪趴在姥爷腿上凝视镜头,仿佛在凝视时空远隔的他自己。
李铁手指触摸玻璃板,内心泛起一丝难言的感受,对着照片说:“你们好。”
在机修车间里,李铁没找到机修车间的超自然操作选项,稍作反应,又走回停车的地方,重新用手触碰车体。
……
“可选操作:整备/修复/改造/解析/拆解/分解”
“整备:煤水砂油等易耗物资的定量补给;清理全车内外灰垢;油漆涂装;润滑保养;消除部件松动隐患(注:整备范围与整备程度可控)”
“修复:修复机车与车辆的机械故障、车体破损、金属暗伤;机械完整度低于75%且无蓝图时无法修复(注:修复范围与修复程度可控)”
“改造:通过更换或添加零部件、调整机械结构或布局等方式,达到改变机车或车辆性能的目的(注:改造方案可控可调)”
“解析:扫描物品构造及材质,生成蓝图并收入数据库”
“拆解:将空间内任意外来机械转变为零件状态(注:拆解范围与拆解程度可控)”
“分解:将空间内任意外来物品转变为材料单质(注:分解范围与分解形态可控)”
……
意念选择修复。
脑海中收到神秘刺青提示:“请驾驶或牵引待修机车进入检修轨道”
重新爬上司机室,列车特性“大车”发挥作用,志得意满的穿越客,稍带一点锦衣夜行无人显摆的遗憾,熟练自如地启车、退行,意念控制道岔变轨,闲庭信步一般换线、进库,最后一把闸精准停车,搭在车窗上的肘尖,正对检修位上的停车定点标。
莫得感情的神秘刺青再次发来提示:“请将车间内全部生命个体带离”
工具人老李默默地跳下机车退出车间,然后就看见车间入口巨大的平开门,在无形的力量推动下缓缓关闭。
车间高窗的玻璃,倒映白炽灯的黄光,车间内隐隐传出机床铣削声、钢铁敲击声和指挥天车的吹哨声。
修理水平不知如何,这工作氛围确实拉满了。
“请选择修复范围”
待修机车的三维透视图,徐徐呈现在李铁眼前的虚空之中。
李铁点选“全车修复”。
“已选择全车修复,计算中……根据当前车况,全车修复共需消耗钢铁1.7吨,铜18千克,标准煤换算能耗13.1吨,核准工时32”
“添加以下列表中的合格工件,可减少相应能耗与工时”(列表折叠/列表展开)
“备件仓库与材料仓库中未检测到足量修复物资,继续修复/调整范围/取消”
“取消”。
机修车间的保障能力很强大,强大到“除了感情啥都能修”的豪横。
但“守恒”特性也堵死了一切白嫖的可能性。
虽然不收手工费,但是你得自带零件耗材,自己付电费,主打一个等价置换、公平合理。
本来只是抱着“有事没事钻个空子”的态度,开车进站试试,没成想收获还真的不小。
圆形的车站空间,目测直径增加了一倍,现在应该是四百米了。车站波动的干涉距离,也相应增加到车站向外四百米。
并且激活了基地保障和列车运用的两种核心功能。
从此以后,能开、能修、能整备,这是不是就意味着,一个人也能活的像一个队伍了?
瞎七八想中开车出站,在折叠车站外面的黑暗中,意念沟通神秘刺青:“折叠。”
从车站外面看去,之前笼罩着折叠车站的迷雾,再次开始隐晦的畸变和模糊。
然后在某一刻,异象平复,迷雾消失,地表恢复原样。
轻轻地我走了,正如我轻轻地来。
-----------------
第二天,乘务组三人与李铁齐聚车库,在凄惨的列车前开了个短会。
众人按照已经死去的前任负责人,卡尔·曼弗里德留下的表决习惯,全员举手通过,然后李铁就成了乘务三人组口中新的“船长”。
“船长”这个独特的称谓,也是曼弗里德留下的怪癖,就像他执意将自己购置的二手机车命名为“剑鱼号”,以此来继承他早已沉没的船名一样。
李铁承诺近期辞去他在车站的职务,继承曼弗里德的遗志,专心带领车组跑活赚钱,并向车组说明了他近期要着手解决的几个问题。
一是列车亟待维修,需要一大笔钱和至少几周的时间。
二是列车守卫严重缺额,必须要把人手补齐才能接到有足够价值的工作。
三是列车的武备不足,已经应付不了现在的袭击强度。
随后宣布给大家放三周假,他想办法修车招人改造升级,三周后回到驻地集合,期间工资照发。
货主支付的尾款,加上保险公司预期的理赔,去掉抚恤金和乘务组报酬之后,如果没有神秘刺青带来的折叠车站,剩下的钱连修车都不太充足,更别提招募人手和升级武备。
这大概也是在曼弗里德死后,乘务组没有分行李散伙回高老庄,反而推举李铁出头顶门立户的原因。
因为车组的财产就只有这一列形容凄惨的列车,由于频繁遭遇撞击、爆炸和锅炉过载,却一直没有彻底修缮,机车已经接近大破,转向架也有残损,想卖也没人接手,卖了也不值钱。
接下来几天时间,李铁假借送修的名义将列车收进折叠车站,在账上支钱购买了燃煤、废铁和其他修复机车所需的物资,将全列机辆依次送进机修车间里跑工时。
除了正常去车站点卯,处理理赔、抚恤、葬礼等一系列的事情,剩余的休息时间和精力,全部投入对折叠车站的试验研究上。
主要目标是验证这个车站空间没有详细说明的某些规则,尤其是折叠后和再部署的物品变化。
……
第一次试验,他在折叠车站外面,就近捡拾了一些没有价值的杂物,带进车站。
站外选择折叠,折叠后马上重新部署。
进站查看,所有杂物都在,没有任何遗失和变化。
试验推论:外来物品在站内折叠后,不会受损或遗失。
……
第二次试验,紧接第一次,他带进去几样精心选择的物品——刚撒了盐的西红柿,湿润的盘子,运行的摆钟,点亮的提灯。
站外选择折叠,一天后,将折叠状态的车站再次部署。
进站查看,所有物品就像刚放进去的时候一样,没有变化——撒盐的西红柿没有被腌渍出水,盘子上的水渍没有蒸发,摆钟的时间没有变化,提灯的灯油没有损耗。
试验推论:车站折叠后,站内时间无限趋于静止。
……
第三次试验,他用数量不等的糖果做报酬,让工人村的熊孩子替他四处搜罗了一些活物。
包括一条蚯蚓、一只蚂蚱、一条泥鳅、一只麻雀,一只老鼠。
以及他自己准备的一碗泡出芽的豆子,一株生虫的莴苣,和一杯已经有浮沫的浑浊死水。
在站内妥善安置后,出站折叠,又再次部署。
马上进站查看,虫、鱼、鸟、兽都死了,等待数小时没有复苏迹象,对针刺也没产生应激反射。
莴苣当天开始打蔫,最后倒伏枯萎,未发生腐烂;叶背附着的虫卵失去光泽,变色脱落。
豆子停止出芽,多次换水后芽尖脱落。
生水经过静置后,水体由浑浊转为澄清,浮沫消失。
试验推论:任何形式的生物,在车站折叠瞬间都会被剥夺生命活性。
……
第四次试验,他从站内铁路线上拆掉了两根铁轨,一根扔在道床旁边,另一根带出车站。
除此以外,他还在道床旁边挖了一个小腿深的植树坑。
车站折叠时,拖到站外的那根铁轨倏然消失。
部署后走进车站,被拆掉的两根铁轨和植树坑,已经恢复如初。
试验推论:站内地貌和设施,无法永久改变,一旦折叠就会重置;构成车站本体的物质会被车站标记,即便被人带出站外,也会在折叠时回收。
……
第五次试验,为了证实车站回收本体物质的距离,是否与干涉范围有关,他又做了一次补充试验。
他在站内铁轨接缝处,拆下一些相邻的螺母和紧固件,又在机修车间拿了两样小工具,随手扔进一列路过的敞口货车里,然后回去午休。
午休结束,估摸敞口货车离这里起码有一百公里,重复折叠再部署的操作,进站查看,那一片被拆掉的零件已经恢复原样,车间里拿走的工具也回归原位。
试验推论:我要找到你,不管南北东西。
……
推论总结——
部署状态下,与现实空间没有差异,能正常进行人员和物资的交流互动……为所欲为,百无禁忌。
折叠状态下,车站空间仍可正常放置外来物品,期间无法存取,剥夺一切生物活性……强效除菌!杀虫!灭鼠!
折叠时会自动回收流失在外界的本体物质,自动重置站内被改变的设施与地貌……卖掉的鹦鹉又自己飞回来了?
-----------------
试验过程中,李铁在环绕小镇的矿渣丘陵里捡了一个从高处滚落昏迷的熊孩子,在村子里没见过,只能带回车站,结果居然是新来的旧废堆场管理员已经找了一整天的儿子。
一个无以为报,一个刻意结交,两人私下里的关系,在这样的基调下越发热络,老马——也就是马克西米连,报废场的管理员,甚至要把“斯塔林”这个名字,加在他儿子的名与姓中间。
通过老马的关系,李铁在报废场里挑挑拣拣的凑了几辆锈迹斑斑,但是外观和结构完整,还能勉强拖行的报废车厢。
象征性的交了点钱,在无人时拖进折叠车站,将报废车厢修到略带擦伤的九五新,再以同型车厢六成的价格卖掉。
因为性价比高,交易一直都很顺利,只是有的直接给钱,有的用燃煤、废铁或其他物资抵账,有的钱物混搭。
李铁也不挑,只要核算以后存在溢价,给什么都要,然后全部运回自己的地盘。
燃煤自动收入煤栈,废金属直接分解,变成机修车间的物资储备。
其他物资分类堆放,等到放不下的时候临时分解也都来得及。
之后凡是遇到能修的报废车辆,就花点小钱买下,修好后低价卖掉,换钱,换物资,带回储备。
不知不觉就让私房钱好看了很多,还截留了一辆宿营车,修复后做了现有条件下尽可能的宜居改造。
但是有一说一,车组账目依旧是资不抵债,而且李铁也发现这门好生意正在变得难以持续。
一方面很难再找到具备修复价值的报废车厢。
另一方面,小镇这个市场已经趋近饱和,那些需要通过维修事故车辆,对上隐瞒行车事故的客户也不稳定。
时间已经过去一周,是时候转换目标,解决人手不足和列车武备不足的问题。
但首先要解决前身留下的执念,祛除灵魂与肉体磨合不良的隐患。