第23章 完美团?奇迹团?【求追读】
在和李相赫的赌约中获胜后,李明轩接下来正式了加入了T1的训练赛。
当然,李明轩只是拥有了打训练赛的权利,而并不是直接确定了首发。
金晶洙就算愿意让李明轩首发,也要注意一定的影响。
不管怎么说,李明轩都是天朝人,而且还是在LPL注册的选手信息,在LCK这边属于中援。
不过随着管理层开始和虎牙的不断深入接触,李明轩打训练赛的次数明显在不断增加。
也不知道是天生命格不合,李明轩和金彰东搭配的上野胜率低的可怕,只要他们两个一同上场打训练,胜率低的只有百分之二十还不到。
但是一旦他们两个分开,胜率就疯狂的提升。
金彰东搭配Cuzz文友赞的打野,训练赛胜率能够达到百分之六十以上。
而李明轩搭配崔祐齐的上野,训练赛的胜率则能够达到百分之八十以上。
LCK这边同样有很多鱼腩队,T1不可能一直和GEN、KT、DWG……这种强队打训练赛,也要和一些弱队打。
只要训练赛能够打赢LCK的弱队,胜率基本就能保证个百分之五十以上。
李明轩搭配崔祐齐的上野,胜率之所以要高一些,就是因为他们可以从强队的手中砍下更多的胜利。
在这种情况下,T1行之有效的形成了两种战术体系以及风格。
当上野是文友赞以及金彰东时,T1的指挥就在李相赫的手中,打的还是T1春季赛的那一套。
不过当李明轩和崔祐齐打上野时,指挥权就会落到李明轩的手中,李相赫则需要负责获得中路对线的胜利。
李明轩和崔祐齐上场时,训练赛之所以能够达到百分之八十多,就是因为只要李相赫中路能够获得对线优势,李明轩基本上就能够带队拿下训练赛的胜利。
就算在李相赫无法获得中路线权的情况下,李明轩也有能带队胜利。
不过可以明显感觉到,一旦李相赫中路对线拿不到线权,整个T1都会打的就特别难受,就算能赢也会赢的很艰难。
T1的下路基本上默认了拿不到线权,上路的崔祐齐如今也还并没有彻底成长起来,经常会出现各种各样的问题。
中路能有线权的情况下,李明轩基本上都能找到机会起节奏,可一旦中路也没有线权,那最少都是两路被推线,甚至三线被推。
三路都被推线的情况下,就算神仙来了也很难赢!
简单来说,就是T1如今的ADC实力不太行在团队中给对面的威胁不够大,李明轩需要队内有另外一个点站出来帮他吸引火力,只要队友能够给他创造空间,李明轩一定会给大家一个正向的反馈。
不过李明轩的另外一个想法却是一直找不到机会实现。
那就是让Gumayusi试着打训练赛。
他私下找过金晶洙很多次,但每次都被金晶洙一口给回绝。
金晶洙的意思很简单,T1夏季赛换上野变动已经很大了,如果再换AD那T1基本上就等于重组,这会严重影响T1夏季赛的成绩,下路毕竟是双人线不能随意换人。
心中最初的设想没有机会实现,李明轩也只有再找机会徐徐图之。
同时为了提升训练赛的胜率,李明轩开始私下给崔祐齐开小灶,开始教导他一些‘完美团’‘奇迹团’相关的概念。
在S8之前,无论哪个队伍只要打一出一波奇迹团,就会被吹捧很长的时间。
但在S8完全体IG横空出世之后,奇迹团就已经成了家常便饭。
奇迹团和完美团,在后世基本上各个战队都有一定的研究。
简单来说,奇迹团和完美团大体的方向可以分为两种。
第一种就是通过沙皇和发条这种英雄的大招,尽可能的给队友创造一个能够同时输出更多敌人的环境和空间。
第二种就是通过自己的走位,配合队友的站位,在团战中打出更多的输出。
IG这支队伍为什么能够打出那么的奇迹团?
主要原因就是IG有一个莽夫打野,并且这个莽夫打野往往会发育很好,导致他开团不是特别容易死,就算死也能吃很多的技能。
其次就是三C的输出能力!
上单姜承録TheShy就不用说了,峡谷全是他的名场面,在团战中他通常都能找到独特的切入点,用AOE技能输出到更多的对手。
曾经一度有人说姜承録只要选了吸血鬼,那么就代表这局游戏已经赢了一大半。
为什么会有这种说法?就是因为姜承録的吸血鬼特别会找机会打满输出。
中单宋义进同样不用多说,别人的妖姬团战最多就是一套连招秒人,但宋义进的妖姬每波团战都能W两个乃至三个人。
喻文波JackeyLove更是输出大王,泽丽一波团打几万伤害就已经足够离谱了,就连操刀没有位移的维鲁斯,在势均力敌的团战中都能同时Q到好几个人,伤害爆炸!
这样的3C理论上每一个人都能扛起一支队伍,汇聚到一起时自然能爆发出常人难以想象的能量。
有人能够吃伤害和技能,有人能够给队友创造输出空间,有人能够打满AOE伤害……
这些全都是奇迹团的必要条件。
为什么后世许多队伍会将美如画的团战划分成‘奇迹团’和‘完美团’?
‘奇迹团’饱含了这些所有的元素,‘完美团’则只是做到了理论上的极致。
在后世S14的春季赛季后赛中,TES对战JDG的Bo5中,TES基本上每波团战都有完美团的感觉。
而想要做到这些,选手的团战站位和距离感是极其重要的。
同样都是职业选手,为什么有的人可以拉扯对方?靠的就是距离感。
崔祐齐在距离感这方面就很有天赋,李明轩要教他的主要就是团战中的站位。
团战站位同样需要考虑距离感,不过除了考虑和对面的距离感之外,更多的时候还需要考虑自己和队友的距离感。
如果不考虑自己和队友的距离感,就算同时开到更多的人,队友也跟不上输出。
并且在玩杰斯这种输出英雄,和玩奥恩这种肉盾英雄,侧重点也完全不同。
玩输出更多需要考虑自己和开团间的距离,在队友开团时自己第一时间能够跟上并打满输出,同时保证自己不会和其他队友一起被对面开到。
玩肉盾开团则更多要考虑和对面的距离,如何更好的开到更多的人,给队友创造输出空间!
(该铺垫的都已经铺垫了,接下来就开始进入正式比赛了!)
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