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内容提要
本书主要讲解Maya基础知识和中高级建模应用,并完成虚拟仿真模型、动画模型和游戏模型等的制作,内容框架包括Maya概述、Maya建模基础知识详解、主题案例分析和制作、课程作业参考、练习等。
本书的案例包括食品包装建模、虚拟仿真分子生物建模、虚拟仿真植物建模、机械建模、动物角色建模、游戏道具建模与贴图、游戏卡通人物建模、游戏角色贴图绘制、PBR流程游戏模型制作等,具有较强的实用性。本书案例难度的递进安排得当,适合零基础学生学习。
本书可作为高等院校数字媒体艺术、数字媒体技术、动画等专业的教材,也可供虚拟仿真、动画、游戏领域的技术人员或CG爱好者阅读参考。