汽车电子与软件架构
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1.3 汽车电子拓扑架构的演进过程

1.3.1 基于CAN总线的分布式控制架构

汽车早期是典型的机械产品,在电子技术兴起之后,经历了广泛的“电子-机械”替代阶段,其典型特征是机电技术的深度结合——电子技术扮演了传感和控制的角色,机械技术扮演了力的传导、执行和能量转换角色,机电系统深度耦合——这个特征在汽车底盘和动力系统中尤为突出。因此在汽车电子发展初期,为了更高效地产出质量稳定的产品,整车厂更多地选择将相关的“结构模块”和“电子模块”绑定给同一供应商开发,因为同一供应商对功能的集成方式较为精通。为了能用最小成本服务不同的车型,总成供应商会将其系统打包成“平台”提供给甲方。模块化阶段的特点是每一个功能都需要单独的、专用的控制器来实现。

由于基于机械结构部件和总成在车内空间上的分布性,汽车电子也自然而然地形成了分布式架构,其互联主要基于CAN总线。传统的EEA是基于CAN总线、面向机电控制系统设计的,而且针对底盘、动力和车身形成了不同的子网,其间用网关进行互联,网关作为信息传输中心,可以实现多个不同集群之间的通信并提供诊断应用,如图1.3所示。

图1.3 传统汽车电子架构

分布式架构发展了数十年,诞生出很多典型平台,如大众的MQB平台、通用的Global系列平台,也孵化了一系列出色的汽车电子供应商技术体系,如博世、大陆、德尔福、电装等,成为汽车行业生态的重要组成部分。

分布式的整车EEA单元可分类如下:

1)电子单元:众多分散的传感、运算和控制单元,以半导体技术为主导。

2)电气单元:发动机、电机、电磁阀等,以电磁技术为主导。

3)执行机构:机械、液压、气门机构等,以机械液压技术为主导。

分布式架构在传统燃油车时代尚可满足需求,但在车辆电动化、智能化背景下暴露出如下短板:

1)硬件方面:电动汽车控制器模块化程度提高,而分布式控制中车辆每增加一项功能,都需要增加一个控制器,各ECU算力及硬件模块存在巨大浪费。

2)软件方面:每个控制器来源于不同的供应商,ECU软件开发环境不一致,导致集成和维护困难,而且很难实现真正的远程升级。

3)通信方面:软件、硬件及通信要素高度耦合,在实际开发过程中发现,当有一个信号变更时,与之相关联的多个控制器都需要做适应性变更,使得整车开发周期更长;通信速率慢,不满足智能化大量信息通信的需求。