穿越战记
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第3章 系统上

“恭喜宿主成功激活英雄联盟不完整系统,由于宿主之前已长时间没有进行游戏更新,系统无法获取最新游戏资讯,同样因为宿主长时间没有使用英雄联盟,所以游戏内容已不完整,游戏中的天赋系统、符文系统、道具商城、和英雄选择界面已完全不能使用,在系统的不懈努力下,只保留下商店中的消耗品,以及40%的各英雄技能,并且技能无法进行升级。为了弥补宿主的损失,系统允许宿主选择包括召唤师技能在内的12项技能进行选择和绑定。”

艾伦听到这飘渺悦儿的声音,并没有因为自己突然有了什么所谓的系统而高兴,他的心中想的是另外的事情。

“请问,我是不是....又穿越了?“

穿越才是艾伦最关心的事情,自己刚穿越到这个世界,原本拥有美好未来,小女仆还等着我长大呢,怎么跟着奇怪老头做了奇怪的事后就莫名地又穿越了呢。

“抱歉,我只是一个也不知道怎么诞生的,我仅仅知道我的使命是为您提供我所能提供的便利,也因为这样,我在满足您需求后,就会永远的长眠,我的能量不足以长时间与您进行沟通,我清醒的时间按照宿主您的理解来说,只有10分钟。”

10分钟....看来也没有办法在这个不知道怎么产生的系统这里得到更有用的信息了,那只能趁着还有时间,看看系统给自己准备了什么样的礼物吧,万一选慢了,系统没了,那真是哭都没地方哭去,和中了彩票却把彩票当厕纸用了一样的崩溃。

只是大脑想着,就突然在自己身前亮起了众多图标,自己目光落在其中一个非常熟悉泛着波光的图标,图标中所蕴含的信息就瞬间被自己理解。

德玛西亚正义:冷却时间120秒,召唤德玛西亚之力来击杀他的敌人,造成150外加25%已损失生命值的真实伤害(注意!由于系统的不完整性,所有技能不能升级,仅只有1级效果,请宿主注意!)

“哈~哈~哈~哈~!”

还有谁比我牛逼!

记得之前在游戏中,每个小技能都能升级5次,大招能升级3次。在这里却不能升级,看来技能选择要格外的认真了,自己只能选择12个技能,每一个都需要仔细的斟酌一番。

可是经过艾伦粗略观察后发现,很多英雄的技能都不全,甚至有些英雄的技能在这里只有一个。自己在前世玩英雄联盟时喜欢比较娱乐的玩法,所以提莫这个英雄玩的较多,但是来回观察了许久,竟然没有发现提莫的任何技能。不过艾伦却发现了几个在英雄联盟中属于BUG级别的技能,比方说邪恶小法师的‘超凡邪力’,塞恩的‘灵魂熔炉’,锤石的‘地狱诅咒’,还有狗头的‘汲魂痛击’。由于之前系统说明了这些技能都是不可升级的,所以像这种可以无限成长类技能就变得尤为重要了。

首先就是选择技能。

‘超凡邪力’、‘灵魂熔炉’、‘汲魂痛击’和‘地狱诅咒’这四种无限成长技能首先是必须选择的。

超凡邪力:宿主用技能攻击一名超凡生物会叠加1层超凡邪恶层数,击杀超凡生物或者协助击杀加5层。每层超凡邪恶都会为宿主永久提升1法术强度加成。

灵魂熔炉:消耗:65,范围:500冷却:11,被动:宿主在击杀一个单位的同时,会获得4点最大生命值加成,击杀超凡生物,最大生命值加成加成15。主动:宿主为自己套上护盾,能够吸收50(+0.4AP)(+最大生命值的8%)伤害,持续6秒。在3秒后,如果护盾仍套在宿主身上,那么宿主可以再次激活这个技能,来引爆护盾,对身边的敌人造成40(+0.4AP)加上目标最大生命值的10%的魔法伤害。

地狱诅咒:宿主可以收割那些死在身边的敌人们的灵魂,从而为宿主提供0.75护甲和0.75法术强度。超凡生物会固定掉落1个灵魂,史诗级超凡生物固定掉落2个灵魂,其他正常人与野兽有33%的几率掉落1个灵魂。

汲魂痛击:消耗:20,冷却:7.5秒,主动:宿主的下次普攻拥有25米额外攻击距离并且会造成30(+1AD)(+被动效果加成)物理伤害。被动:如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3。这个加成会在对付超凡者,超凡生物时翻倍。

其次是位移技能,这种快速改变位置的能力进可攻退可守,能够在战斗中快速占据有利地位,而且也是一项非常重要的保命技能,以前玩游戏时一个英雄强大与否其中一项关键就是这个英雄有没有位移技能。

经过反复斟酌后艾伦选择了瞬步。至于为什么没有选择‘闪现’这项召唤师技能是因为‘闪现’的冷却时间太长,既然有12项技能可供选择就没有必要选择这个召唤师技能。

瞬步:冷却:14,距离:725。宿主刹那间闪烁到目标友军、敌人、或物品处。

可是突然想到既然自己既然已经选择了‘超凡邪力’这项技能,那能最大限度发挥出其威力的‘黑暗物质’技能也是必不可少的,

黑暗物质:冷却:8秒,消耗:60法力值,距离900,1.2秒后,黑暗物质将从天而降,对目标区域的单位造成1(+1AP)魔法伤害。每50层超凡邪力被动可以减少该技能10%的冷却时间(可以重复),伤害半径5米。

粗略估计一番后,一旦‘超凡邪力’叠加到3500层时,‘黑暗物质’的冷却时间为0.00028秒,近乎于100%冷却缩减。

可是因为‘黑暗物质’有着1.2秒的攻击前摇,如果想要准确命中敌人,需要有强力的控制技能。

于是艾伦在面前一众技能表中开始查找,不过很多控制技能都不属于硬控,都是指向性技能,有几率无法对敌人造成100%的控制效果。

就在这时,艾伦发现了一项不应该出现的技能。