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05 利用VR对现实世界进行数字复刻
关键词体验型消费、还原体感、飞行模拟器
随着VR技术的进步,我们能够复制那些以往必须亲临现场才能获得的独特体验。
从营销观点来看,消费者的价值观已经从“商品型消费”转变为“体验型消费”,体验商品化的业务不断扩大。例如,当一首音乐能够作为数据被轻轻松松地拷贝,它所蕴含的价值就被稀释了。这样一来,音乐产业的重心将不再是CD销售,而是会转移到演唱会、见面会这样的提供真实体验的服务上。但是,随着VR技术的进步,我们将迎来一个能够还原体感,甚至能够用数字技术复制体验的新时代。除视觉信息技术取得巨大进步外,还原触觉、嗅觉和味觉的研究也取得了长足发展。充满现场感的体验设备早就已经应用在赛车和飞行模拟器上了。甚至有些娱乐用的设备还能通过头戴式显示器获得蹦极的体验。据说在蹦极游戏过程中,通过鼓风机送风,体验感会十分接近真实蹦极。此外,能够还原握手、接吻、失禁等感觉的设备也正在开发中。预计在不久的将来,VR带来的体验价值完全有可能超过现实的同类体验。而且,VR还能避免现实体验的一些弊端,比如在路程和等待上花费过多时间、与其他人协调的烦琐和人际纠纷等。因此,VR不仅能复刻现实,更能消除那些我们不需要的因素,由此我们能够创造出更有吸引力的服务。
用VR复刻体验型消费