2.1.2 菜单栏
菜单栏包括“文件”“创建”“概念”“工具”“单位”“查看”“帮助”共7个基本菜单。
1.“文件”菜单
“文件”菜单如图2-2所示。下面对“文件”菜单中的常用命令进行简单介绍。
(1)“刷新输入”:当几何数据发生变化时,单击此命令保持几何文件同步。
(2)“保存项目”:单击此命令保存工程文件,如果是新建立未保存的工程文件,DesignModeler平台会提示输入文件名。
(3)“导出……”:单击“导出……”命令后,DesignModeler平台会弹出图2-3所示的“另存为”对话框,在对话框的“保存类型”下拉列表中,读者可以选择喜欢的几何数据类型。
(4)“附加到活动CAD几何结构”:单击此命令后,DesignModeler平台会将当前活动的CAD软件中的几何数据模型读入图形交互窗口。
图2-2 “文件”菜单
图2-3 “另存为”对话框
提示:如果在CAD中建立的几何文件未保存,DesignModeler平台将读不出几何文件模型。
(5)“导入外部几何结构文件……”:单击此命令,可以选择所要读取的文件名,此外,DesignModeler平台支持的所有外部文件格式在“打开”对话框中的文件类型中被列出。
其余命令这里不再讲述,请读者参考帮助文档的相关内容。
2.“创建”菜单
“创建”菜单如图2-4所示,该菜单中包含对实体操作的一系列命令,包括“挤出”“旋转”“扫掠”等。下面对“创建”菜单中的实体操作命令进行简单介绍。
(1)“新平面”:单击此命令后,会在“详细信息视图”窗口中出现图2-5所示的新建平面设置面板,在“类型”选项中显示了8种设置新平面的类型。
①“从平面”。从已有的平面中创建新平面。
②“从面”。从已有的表面中创建新平面。
③“从质心”。从被选择的几何体的质心创建新平面。新平面定义在XY平面上,原点由所选择的几何形状的质心确定。在质心的计算中使用同一类型的几何结构。如果选择了多个几何类型,则使用高阶类型。选择集必须具有相同的体类型。
④“从圆/椭圆”。新的平面是基于一个圆或椭圆的二维或三维的边创建,包括弧。原点是圆或椭圆的中心。如果选择一个圆的边,则X轴与全局坐标系的X轴对齐。如果选择一个椭圆的边,则X轴与椭圆的长轴对齐。Z轴是圆或椭圆的法线。
⑤“从点和边”。从已经存在的一条边和一个不在这条边上的点创建新平面。
⑥“从点和法线”。从一个已经存在的点和一条边界方向的法线创建新平面。
⑦“从三点”。从已经存在的3个点创建一个新平面。
⑧“从坐标”。通过设置与坐标系的相对位置来创建新平面。
选择以上8种中的任何一种方式来创建新平面,“类型”选项均会有所变化,具体请参考帮助文档。
(2)“挤出”:本命令可以将二维的平面图形拉伸成三维的立体图形,即对已经草绘完成的二维平面图形沿着二维图形所在平面的法线方向进行拉伸操作。挤出设置面板如图2-6所示。
图2-4 “创建”菜单
图2-5 新建平面设置面板
图2-6 挤出设置面板
①在“操作”选项中可以选择两种操作方式。
● “添加材料”。与常规的CAD拉伸方式相同,这里不再赘述。
● “添加冻结”。添加冻结零件,后面会提到。
②在“方向”选项中有4种拉伸方式可以选择。
● “法向”。默认设置的拉伸方式。
● “已反转”。此拉伸方式与“法向”方向相反。
● “双对称”。沿着两个方向同时拉伸指定的拉伸深度。
● “双非对称”。沿着两个方向同时拉伸指定的拉伸深度,但是两侧的拉伸深度不相同,需要在下面的选项中设定。
③在“按照薄/表面?”选项中选择拉伸是否为薄壳拉伸,如果在选项中选择“是”,则需要分别输入薄壳的内壁和外壁厚度。
(3)“旋转”:单击此命令后,出现图2-7所示的旋转设置面板。
①在“几何结构”选项中选择需要做旋转操作的二维平面几何图形。
②在“轴”选项中选择二维几何图形旋转所需要的轴线。
③“操作”“方向”及“按照薄/表面?”等选项参考“挤出”命令相关内容。
④在“FD1,角度(>0)”选项中输入旋转角度。
(4)“扫掠”:单击此命令后,弹出图2-8所示的扫掠设置面板。
图2-7 旋转设置面板
图2-8 扫掠设置面板
①在“轮廓”选项中选择二维几何图形作为要“扫掠”的对象。
②在“路径”选项中选择直线或者曲线来确定二维几何图形“扫掠”的路径。
③在“对齐”选项中选择按“路径切线”还是“全局轴”对齐。
④在“FD4,比例(>0)”选项中输入比例因子设置“扫掠”比例。
⑤在“扭曲规范”选项中选择扭曲的方式,有“无扭曲”“匝数”及“俯仰”3个选项。
● “无扭曲”:“扫掠”出来的图形是沿着扫掠路径的。
● “匝数”:在“扫掠”过程中设置二维几何图形绕“扫掠”路径旋转的“匝数”。如果“扫掠”路径是闭合环路,则“匝数”必须是整数;如果“扫掠”路径是开路,则“匝数”可以是任意数值。
● “俯仰”:在扫掠过程中设置扫掠的螺距大小。
(5)“蒙皮/放样”:单击此命令后,弹出图2-9所示的蒙皮/放样设置面板。
在“轮廓选择方法”选项中可以用“选择所有文件”或者“选择单独轮廓”两种方式选择二维几何图形;选择完成后,会在“轮廓”选项中出现所选择的所有轮廓几何图形名称。
(6)“薄/表面”:单击此命令后,弹出图2-10所示的薄/表面设置面板。
图2-9 蒙皮/放样设置面板
图2-10 薄/表面设置面板
①“选择类型”选项中可以选择以下3种方式。
● “待保留面”:选择此方式后,对保留面进行“薄/表面”处理。
● “待移除面”:选择此方式后,对选中面进行去除操作。
● “仅几何体”:选择此方式后,对选中的实体进行“薄/表面”处理。
②在“方向”选项中可以通过以下3种方式对“薄/表面”进行操作。
● “内部”:选择此方式后,“薄/表面”操作对实体进行壁面向内部“薄/表面”处理。
● “向外”:选择此方式后,“薄/表面”操作对实体进行壁面向外部“薄/表面”处理。
● “中间平面”:选择此方式后,“薄/表面”操作对实体进行中间壁面“薄/表面”处理。
(7)“固定半径混合”:单击此命令后,弹出图2-11所示的固定半径倒圆角设置面板。
①在“FD1,半径(>0)”中输入圆角的半径。
②在“几何结构”选项中选择要倒圆角的棱边或者平面,如果选择的是平面,倒圆角命令将平面周围的几条棱边全部倒成圆角。
(8)“变量半径混合”:单击此命令后,弹出图2-12所示的变量半径倒圆角设置面板。
图2-11 固定半径倒圆角设置面板
图2-12 变量半径倒圆角设置面板
①在“过渡”选项中可以选择“平滑”和“线性的”两种方式。
②在“边”选项中选择要倒角的棱边。
③在“FD1,Sigma半径(>=0)”中输入初始半径大小。
④在“FD2,终点半径(>=0)”中输入尾部半径大小。
(9)“倒角”:单击此命令后,弹出图2-13所示的倒角设置面板。
①在“几何结构”选项中选择实体棱边或者表面,当选择表面时,将表面周围的所有棱边全部倒角。
②在“类型”选项中有以下3种数值输入方式。
● “左-右”。选择此方式后,在下面选项中输入两侧的长度。
● “左角”。选择此方式后,在下面选项中输入左侧长度和一个角度。
● “右角”。选择此方式后,在下面选项中输入右侧长度和一个角度。
(10)“模式”:单击此命令后,弹出图2-14所示的模式设置面板。
图2-13 倒角设置面板
图2-14 模式设置面板
在“方向图类型”选项中可以选择以下3种阵列样式。
①“线性的”。选择此样式后,将沿着某一方向阵列,需要在“方向”选项中选择要阵列的方向及偏移距离和阵列数量。
②“圆的”。选择此样式后,将沿着某根轴线阵列一圈,需要在“轴”选项中选择轴线及偏移距离和阵列数量。
③“矩形”。选择此样式后,将沿着两根相互垂直的边或者轴线阵列,需要选择两个阵列方向及偏移距离和阵列数量。
(11)“几何体操作”:单击此命令后,弹出图2-15所示的几何体操作设置面板。
图2-15 几何体操作设置面板
在“类型”选项中有以下5种几何体操作样式。
①“缝补”。对有缺陷的体进行补片复原后,再利用缝合命令对复原部位进行实体化操作。
②“简化”。对选中材料进行简化操作。
③“切割材料”。对选中的体进行去除材料操作。
④“压印面”。对选中体进行表面印记操作。
⑤“清除几何体”。对选中的体进行清理操作。
(12)Boolean(布尔运算)。
在“操作”选项中有以下4种操作。
①Unit(并集)。将多个实体合并到一起,形成一个实体,此操作需要在“工具体”选项中选中所有需要合并的实体。
②Subtract(差集)。将一个实体(工具体)从另一个实体(目标体)中去除;需要在“目标体”选项中选择所要切除材料的实体,在“工具体”选项中选择要切除的实体工具。
③Intersect(交集)。将两个实体相交部分取出来,其余的实体被删除。
④Imprint Faces(表面印记)。生成一个实体(工具体)与另一个实体(目标体)相交处的面;需要在“目标体”和“工具体”选项中分别选择实体。
(13)“切片”:增强了DesignModeler的可用性,可以产生用来划分映射网格的可扫掠分网的体。当模型完全由冻结体组成时,本命令才可用。单击此命令后弹出图2-16所示的切片设置面板。
在“切割类型”选项中有以下5种方式对实体进行切片操作。
①“按平面切割”。利用已有的平面对实体进行切片操作,平面必须经过实体,在“基准平面”选项中选择平面。
②“切掉面”。在模型上选中一些面,这些面大概形成一定的凹面,本命令将切开这些面。
③“按表面切割”。利用已有的曲面对实体进行切片操作,在“目标面”选项中选择曲面。
④“切掉边缘”。选择切分边,用切分出的边创建分离体。
⑤“按边循环切割”。在实体模型上选择一条封闭的棱边来创建切片。
(14)“删除”:本命令用于“撤销”倒角和去材料等操作,可以将倒角、去材料等特征从体上移除。单击此命令后,弹出图2-17所示的面删除设置面板。
在“修复方法”选项中有以下4种方式来实现删除面的操作。
①“自动”。选择本命令后,在“面”选项中选择要去除的面,即可将面删除。
②“自然修复”。对几何体进行自然复原处理。
③“补丁修复”。对几何体进行修补处理。
④“无修复”。不进行任何修复处理。
图2-16 切片设置面板
图2-17 面删除设置面板
(15)“边删除”:与“面删除”作用相似,这里不再赘述。
(16)“原语”:可以创建一些原始的图形,如圆形、矩形等。
3.“概念”菜单
图2-18所示为“概念”菜单,其中包含对线、体和面操作的一系列命令,如线、体与面的生成等。
4.“工具”菜单
图2-19所示为“工具”菜单,其中包含对线、体和面操作的一系列命令,如“冻结”“解冻”“命名的选择”“属性”及“填充”等。
图2-18 “概念”菜单
图2-19 “工具”菜单
下面对一些常用的工具命令进行简单介绍。
(1)“冻结”:DM平台会默认地将新建立的几何体和已有的几何体合并起来,如果想将新建立的几何体与已有的几何体分开,则需要将已有的几何体进行冻结处理。
冻结特征可以将所有的激活体转到冻结状态,但是在建模过程中除切片操作以外,其他命令都不能用于冻结体。
(2)“解冻”:冻结的几何体可以通过本命令解冻。
(3)“命名的选择”:用于对几何体中的节点、边线、面、体等进行命名。
(4)“中间表面”:用于将等厚度的薄壁类结构简化成“壳”模型。
(5)“外壳”:在体附近创建周围区域以方便模拟场区域,本操作主要应用于流体动力学(CFD)及电磁场有限元分析(EMAG)等计算的前处理,通过“外壳”操作可以创建物体的外部流场或者绕组的电场或磁场计算域模型。
(6)“填充”:与“外壳”命令相似,“填充”命令主要为几何体创建内部计算域,如管道中的流场等。
5.“查看”菜单
图2-20所示为“查看”菜单,其中的命令主要是对几何体显示的操作,这里不再赘述。
6.“帮助”菜单
图2-21所示为“帮助”菜单,它提供了在线帮助等。
图2-20 “查看”菜单
图2-21 “帮助”菜单